Asterix: Il folle banchetto (Asterix: Mega Madness), noto anche come Asterix: Maxi-Delirium, è un videogioco party per Microsoft Windows e PlayStation ispirato alle avventure di Asterix,[1] sviluppato dalla Unique Development Studios (UDS) e pubblicato dalla Infogrames il 30 maggio 2001 in Nord America ed il 29 giugno dello stesso anno in Europa.[2]
Asterix: Il folle banchetto videogioco
I quattro personaggi principali nel minigioco dell'abbuffata
Olov Johannson(capo),Max Bennedich,Martin Gustaffson,Joakim Hagdahl,Anders Karlsson,P-O Romell,Martin Stigels
Direzione artistica
Nicholas Pothier
Musiche
Christian Björklund
Modalità di gioco
Giocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di input
DualShock, tastiera
Supporto
CD-ROM
Requisiti di sistema
Windows 95/98/2000/Me,CPU Intel Pentium 200 MMX,RAM 32 MB
Fascia di età
ELSPA:3+·USK:0
Era in corso di sviluppo una versione per PlayStation 2 dalla grafica migliore, poi cancellata.[3]
Nel gioco, dato che tutto il cast si esprime solo facendo dei versi durante le sequenze animate (realizzate dallo studio francese Praxinos),[4] l'unica voce parlante è l'annunciatore, doppiato in italiano da Marco Balzarotti.
Modalità di gioco
I quattro personaggi giocabili nel titolo sono Asterix, Obelix, la Signora Matusalemix e Assurancetourix. Secondo la storia introduttiva, ognuno di loro dovrà dimostrare di essere il migliore tra tutti i galli in un torneo indetto dal capo del villaggio Abraracourcix. Nel menù principale è possibile selezionare una di queste modalità.[1]
Il folle banchetto! - Permette di fare una campagna di quattro giorni, i primi due con tre sfide, gli altri due con quattro, per un totale di quattordici sfide:[1]
Giorno 1 (Inizio tranquillo) - Tiro a segno, Gara di ricette e L'abbuffata;
Giorno 2 (Un trio travolgente) - Caccia al cinghiale, Gara di portatori e Devastazione;
Giorno 3 (Quartetto di fuoco) - Gara con le catapulte, Alla ricerca degli elmi, Gara di remi e Lotta sugli scudi;
Giorno 4 (Il gran finale!) - Caccia al tesoro, Battaglia navale, Corsa a ostacoli e Colpisci e sopravvivi.
Modalità allenamento - Permette di allenarsi ad un numero qualsiasi delle sfide sbloccate e disponibili.
Gioco di squadra - Come l'allenamento, ma con la differenza che i giochi sono quattro e si lavora in cooperativa. L'abbuffata, Gara dei portatori, Lotta sugli scudi e Corsa a ostacoli sono le discipline disponibili in essa.
Nella demo per PC, commercializzata dentro le scatole dei cereali Kellogg's,[5] erano presenti tre minigiochi: Gara con le catapulte, L'abbuffata e Tiro a segno.
Sinossi dei minigiochi
Com'è ovvio, l'obiettivo per il giocatore è quello di totalizzare il maggior numero possibile di punti rispetto agli avversari, entro del limite di tempo a disposizione (segnalato da una clessidra); il risultato finale di ciascun minigioco viene inserito nelle principali classifiche. In alcune discipline (in genere le gare) sono presenti due pozioni di diverso colore, quelle rosse che donano l'invincibilità e quelle blu che aumentano la velocità. La lista completa dei quattordici minigiochi è elencata di seguito:
“Tiro a segno” - Si controlla una catapulta che lancia diversi tipi di oggetti: materiali tipo balle di fieno, barili e menhir, ma anche viventi come polli, cinghiali, mucche, romani, centurioni e pirati. Tuttavia, anche le altre catapulte colpiranno con gli stessi oggetti (tranne quelli viventi), che bisogna obbligatoriamente abbattere; di norma, essi non faranno alcun danno al personaggio, ma molto spesso arriveranno anche quelli luminosi, che, se lo centrano, lo stordiscono per un po'. Altri bersagli neutri da abbattere sono gabbiani, navi pirata e arieti romani che spuntano fuori dagli alberi.
“Gara delle ricette” - Qui si deve raccogliere dieci ingredienti casuali per la pozione magica di Panoramix, che si trovano sparsi nella foresta, e gettarli nel calderone al centro della mappa prima degli avversari. Durante la ricerca, si possono colpire dei legionari (i quali sono anche travestiti da tronchi) e dei cinghiali in fuga (che però caricano addosso mentre scappano). Colpire Idefix (il cagnolino di Obelix) comporta la perdita di punti.
“L'abbuffata” - In questo minigioco vince chi mangia il più possibile ottenendo punti in base alla pietanza divorata. L'unico problema è che di tanto in tanto sbucheranno dei cibi avvelenati che, se mangiati, provocano brevemente l'indigestione del personaggio, perciò si devono scartare. Liberamente si ha la possibilità di rubare il cibo al "vicino" di tavolo.
“Caccia al cinghiale” - In questa prova si devono eliminare più cinghiali possibile sempre nella foresta. È necessario stare attenti alle loro cariche, oltre che ai colpi degli avversari, pena lo stordimento per qualche secondo, ed evitare di colpire Idefix in alcun modo, pena anche qui la perdita di punti. Come nella Gara delle ricette, anche qui si possono picchiare i legionari romani (scoperti e/o travestiti da tronchi) per ottenere punti extra.
“Gara dei portatori” - La semplice regola della disciplina consiste nel dover percorrere due volte un tracciato, e lo si deve fare come portantini dello scudo che sorreggono un personaggio non giocabile, facendo attenzione a bilanciare lo scudo per non farlo cadere. Bisogna anche evitare le galline infastidite dai corridori che ci passano addosso.
“Devastazione” - Si dà assalto ad un accampamento romano per provocargli la maggior parte dei danni interni prima che il tempo scada (la valutazione è espressa in percentuale), stando attenti ai barili che cadono giù dalle mura e ai centurioni di guardia. È possibile scovare armi quali bastoni, lance o anche i legionari caduti fuori dalle mura nel caso se ne abbattano i sostegni. Nella stanza finale, si trova un nuovo centurione particolarmente forte, che possiede una chiave d'argento e una d'oro che aprono i forzieri rispettivi ai quali lui fa di guardia.
“Gara con le catapulte” - Tutto è praticamente concesso in questa particolare prova. Nel tracciato da corsa composto da quattro giri, dove le quattro catapulte competeranno per la vittoria, si raccolgono barili, pietre, balle di fieno o ruote e li si lanciano direttamente addosso agli avversari che stanno davanti, oppure alle spalle contro quelli che stanno dietro. Quando essa è danneggiata una prima volta, può come sempre continuare a lanciare gli oggetti in avanti, ma alla seconda può solo lanciarli all'indietro. L'unico modo per ripararla è raggiungere e attraversare un capannone (in tutto ce ne sono due). Le balle di fieno non provocano alcun danno, mentre i barili sono presenti di colore scuro e chiaro; questi ultimi contengono monete e pozioni.
“Alla ricerca degli elmi” - Ambientato di nuovo nell'accampamento romano, stavolta l'obiettivo è rubare il maggior numero di elmi possibile. Se ne possono portare un massimo di cinque alla volta, siano essi di legionari o di centurioni, per poi portarli dal capo Abraracourcix; da segnalare che i pirati non li indossano. Ovviamente, è necessario stare attenti ai loro attacchi. Una buona idea sarebbe suonare il gong vicino al tendone principale, in modo da attirarli verso il calderone dell'accampamento e poterli picchiare.
“Gara di remi” - In questo circuito acquatico vi sono disseminati tronchi, squali, gabbiani e anche navi pirata, tutti capaci di ostacolare il personaggio. Alla sua metà galleggia un gruppo di barili, e si deve prenderne uno e portarlo verso il traguardo prima degli avversari. È possibile colpire le barche degli sventurati legionari, oppure i gabbiani stessi in modo da ottenere punti bonus.
“Lotta sugli scudi” - L'unica regola di questa disciplina è sconfiggere l'avversario in un incontro a due combattimenti con eliminazione diretta. Si inizia dalle semifinali, i cui lottatori sono scelti casualmente dal computer, per poi procedere con la finale per il terzo posto e quella per il primo. Entrambi lottano sorretti da portantini con lo scudo che si muovono assieme al medesimo. Ai margini estremi dell'arena si trovano delle balle di fieno, che è possibile prendere semplicemente avvicinandosi ad esse, e poi lanciare all'avversario tramite il pugno, la cui distanza di volo dipende dalla durata della pressione dell'apposito tasto. Inoltre, colpendolo consecutivamente tre volte senza farsi colpire a propria volta, si potrà effettuare una mossa speciale.
“Caccia al tesoro” - Sparse per il villaggio gallico vi sono numerose buche nella terra, su cui ci si deve scavare per trovare ossa e soprattutto le tre chiavi della dispensa principale, per poi portarle al capo Abraracourcix prima degli avversari. È possibile colpire questi ultimi grazie alla propria pala. Ancora una volta torna il cane Idefix, ma assieme a lui ci sarà il gallo ruspante, quindi bisogna fare attenzione a non beccare nessuno dei due, per non dimezzare i punti. Se poi ci si avvicina troppo al fabbro Automatix, si viene colpiti e storditi per breve periodo, perdendo anche le chiavi eventualmente possedute.
“Battaglia navale” - Battaglia in cui si devono distruggere quante più barche dei legionari e navi pirata (la valutazione è anche qui espressa in percentuale). I bonus appaiono non solo eliminando il maggior numero di essi, ma anche eliminando per ultimo una nave (e solo in questo caso valgono). Nell'angolo inferiore sinistro dello schermo, è visualizzata una barra della velocità che, riempita ad un certo livello, permette di remare nel modo incredibilmente veloce.
“Corsa a ostacoli” - In questa disciplina bisogna correre lungo un tracciato ad andata e ritorno. La sfida ricalca quella della Gara dei portatori, ma con la differenza che i personaggi principali stanno "sopra" lo scudo, che invece viene portato da legionari, e inoltre possiedono una frusta di rami con la quale sculacciarlo per farlo saltare, o colpire gli avversari facendoli cadere e perdere secondi preziosi.
“Colpisci e sopravvivi” - Simile al Tiro a segno, serve come "conclusione" ai quattro giorni di campagna, ma il suo parziale cambiamento sta nel guadagnare più punti di tutti senza farsi colpire tre volte, o si verrà eliminati. Fortunatamente, gli oggetti da lanciare, tutti barili, sono illimitati, senza alcun bisogno di ricarica. Il grande problema sono i bersagli luminosi, che appaiono molto più spesso e possono colpire il personaggio in massa.
Le critiche e le recensioni su Asterix: Il folle banchetto sono state positive o superiori alla media: Jeuxvideo.com lo ha votato 14/20 da parte degli editori, e 15/20 da parte dei lettori.[1] Pur non essendoci la possibilità di cambiare il livello di difficoltà, e nonostante i pochi personaggi disponibili e la scarsa longevità, il suo gameplay è comunque coinvolgente, e può capitare che il giocatore si trovi davanti a sfide che, pur essendo semplici, contengono ostacoli difficili ma comunque validi, senza contare che il gioco rappresenta una fedele riproduzione sia della Gallia che del mondo di Asterix, con tanto delle sue gag basilari che mantengono viva l'atmosfera degli albi.[1]
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии