Assassin's Creed II è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montréal e pubblicato da Ubisoft. Si tratta del secondo capitolo principale della saga di Assassin's Creed. È anche il primo capitolo della cosiddetta trilogia dedicata a Ezio Auditore.
Assassin's Creed II videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | PS3 e Xbox 360:![]() ![]() ![]() Microsoft Windows: |
Genere | Avventura dinamica, stealth |
Tema | Storico, Rinascimento italiano |
Origine | Canada |
Sviluppo | Ubisoft Montreal |
Pubblicazione | Ubisoft |
Design | Patrice Désilets |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | tastiera, mouse, joystick, Sixaxis, DualShock 3 o DualShock 4 |
Motore grafico | Anvil Engine |
Motore fisico | Havok |
Supporto | DVD-ROM, Blu-ray Disc, download |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Live |
Requisiti di sistema | PC: Windows XP (32-64 bit) / Windows Vista (32-64 bit) / Windows 7 (32-64 bit), CPU Intel Core 2 Duo 1.8 GHz o AMD Athlon 64 X2 2.4 GHz o equivalente, RAM 1,5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista - Windows 7, Scheda video 256 MB DirectX 9.0 con Shader Model 3.0 o superiore, Scheda audio DirectX 9.0, HD 8 GB, unità DVD-ROM dual-layer MAC: Mac OS X 10.5/Mac OS X 10.6, CPU Intel Core 2 Duo 1,8 GHz, RAM 2 GB, Scheda video 256 MB compatibile con OpenGL 2.1 con Shader Model 3.0 o superiore, HD 9,5 GB, unità DVD-ROM dual-layer |
Fascia di età | ESRB: M · PEGI: 18 |
Espansioni | «Battaglia di Forlì» e «Il Falò della Vanità» |
Serie | Assassin's Creed |
Preceduto da | Assassin's Creed |
Seguito da | Assassin's Creed: Brotherhood |
È stato pubblicato il 17 novembre 2009 in Nord America,[1] mentre in Europa è uscito tre giorni più tardi.[2] Nel marzo del 2010 ne è stata realizzata una versione per Microsoft Windows.[3] Il 14 giugno seguente è stata pubblicata l'edizione da collezione intitolata Assassin's Creed II Complete Edition.
Acclamato dalla critica, Assassin's Creed II ha reso popolare il franchise di Assassin's Creed ed è considerato uno dei migliori videogiochi mai realizzati.[4][5][6] Ha inoltre venduto più di nove milioni di copie ed è stato premiato come miglior gioco d'azione/avventura del 2009 dagli Spike Video Game Awards e dai Golden Joystick Awards.[7][8]
Nel 2010 è uscito Assassin's Creed: Brotherhood, secondo capitolo della saga di Ezio Auditore conclusasi nel 2011 con Assassin's Creed: Revelations. Nel 2016 è stata pubblicata per PlayStation 4 e Xbox One la Ezio Collection, edizione rimasterizzata di Assassin's Creed II, Brotherhood e Revelations.
In seguito agli eventi del primo capitolo, Desmond Miles viene salvato dall'Abstergo dall'assassina sotto copertura Lucy Stillman e viene portato in un rifugio dove incontra la sua squadra, composta dallo storico e analista Shaun Hastings e dal tecnico Rebecca Crane. Questi hanno costruito un proprio Animus, che intendono usare per addestrare Desmond come assassino tramite il cosiddetto "effetto osmosi", grazie al quale potrà assimilare rapidamente le abilità del proprio antenato. Desmond rivive quindi i ricordi di Ezio Auditore da Firenze, nato in una nobile famiglia fiorentina nel 1459, in pieno Rinascimento italiano.
Nel 1476, Ezio è divenuto un giovane carismatico ma spericolato. Quando suo padre Giovanni e i suoi due fratelli Federico e Petruccio vengono accusati di tradimento e giustiziati in piazza dal corrotto gonfaloniere Uberto Alberti, Ezio recupera l'equipaggiamento da assassino del padre e si vendica uccidendo Uberto. Ezio e ciò che resta della sua famiglia, sua madre Maria e sua sorella Claudia, fuggono da Firenze per dirigersi nella loro casa natale a Monteriggioni. Lì lo zio di Ezio, Mario, gli racconta del ruolo della sua famiglia come membri della Confraternita degli Assassini e lo addestra come assassino.
Nei dieci anni successivi, Ezio bracca gli uomini responsabili della congiura ai danni della sua famiglia, tutti appartenenti alle famiglie dei Pazzi o dei Barbarigo e membri dell'Ordine templare, nemico giurato degli assassini. Nel corso del suo viaggio Ezio conosce anche numerosi alleati, come Lorenzo de' Medici, lo statista che salva dalla Congiura dei Pazzi, l'inventore Leonardo da Vinci, che lo rifornisce di nuovo equipaggiamento basandosi sulle informazioni contenute nel Codice lasciato dal leggendario assassino Altaïr Ibn-La'Ahad, e infine Caterina Sforza, la contessa di Forlì. Ezio scopre in seguito l'identità del Gran maestro templare Rodrigo Borgia, che trama di impossessarsi dell'Italia unificando sotto la sua leadership le più influenti famiglie della penisola. Nel 1488, Ezio si traveste da soldato incaricato di trasportare una Mela dell'Eden e affronta Rodrigo, che gli rivela di voler aprire la "Cripta", un sotterraneo segreto all'interno del quale è convinto si trovi Dio in persona. Rodrigo quasi uccide Ezio, ma è costretto a fuggire abbandonando la mela in seguito all'intervento degli alleati di Ezio. Come ricompensa per il suo aiuto, Mario integra ufficialmente Ezio nella confraternita.
Nel presente, Desmond soffre i danni collaterali dell'effetto osmosi, sperimentando visioni di Altaïr. Dentro l'Animus, trova inoltre dei glifi simili a quelli lasciati nella sua cella all'Abstergo; una volta decifrati, questi mostrano due schiavi intenti a rubare una mela. Il video termina con dei caratteri ASCII che formano la parola "EDEN", portando la squadra a credere che i due del video siano Adamo ed Eva, i primi esseri umani creati da Dio.
Con numerose sequenze genetiche troppo corrotte per essere accessibili (poi rese giocabili come DLC e rese parte integrante della storia nella versione PS4), la squadra manda Desmond a rivivere l'ultimo ricordo, risalente al 1499. Dopo aver scoperto che la Cripta si nasconde sotto il Palazzo Papale, Ezio si infiltra nel Vaticano e affronta Rodrigo, ora Papa Alessandro VI, che combatte brandendo il Bastone papale, in realtà un altro Pezzo dell'Eden. Ezio sconfigge Rodrigo ma lo risparmia, avendo ormai superato la propria sete di vendetta. Utilizzando la Mela e il Bastone, Ezio sblocca dunque la Cripta e viene contattato da un ologramma di Minerva. Sapendo che Desmond sta ascoltando, Minerva spiega che il suo popolo, la Prima Civiltà, ha creato gli esseri umani perché li servissero, ma è stato spazzato via da un cataclisma. I sopravvissuti hanno scelto di collaborare con l'umanità, costruendo una serie di cripte per preservare la propria tecnologia ed evitare che un simile disastro possa ripetersi. Prima di svanire, dice a Desmond che solo lui ha il potere di adempiere alla "profezia", lasciando confusi sia lui che Ezio.
Nel presente, alcuni agenti dell'Abstergo guidati da Warren Vidic attaccano il nascondiglio, obbligando la squadra ad evacuare. Durante la fuga, Lucy rivela a Desmond che gli assassini hanno rivelato alcuni strane anomalie nel campo geomagnetico: tra qualche mese avrà luogo un'eruzione solare, probabilmente lo stesso cataclisma che ha sterminato la Prima Civiltà. Desmond si prepara quindi a rientrare nell'Animus, dando il via agli eventi di Assassin's Creed: Brotherhood.
Nel 1488, poco dopo aver recuperato la Mela dell'Eden da Rodrigo, Ezio si incontra con Mario, Leonardo e con l'assassino Niccolò Machiavelli per discutere su cosa fare per proteggere l'artefatto, decidendo infine di spedirlo da Caterina Sforza a Forlì. Tuttavia, quando Ezio e Machiavelli arrivano in città, scoprono che essa è sotto assedio da parte di un esercito di mercenari guidati da Checco e Ludovico Orsi, assoldati da Rodrigo Borgia perché trovino una mappa che li conduca alle pagine del Codice di Altaïr. Gli Orsi rapiscono i figli di Caterina per obbligarla a consegnare loro la mappa, ma Ezio riesce a salvarli uccidendo Ludovico. I rapimenti si rivelano però essere un mero diversivo per permettere a Checco di impadronirsi della Mela, che Ezio aveva lasciato in mano a Caterina. Nonostante Ezio riesca a uccidere Checco e a recuperare l'artefatto, viene gravemente ferito da una pugnalata inflittagli da un misterioso individuo vestito di nero, che si impossessa della Mela. Dopo essere stato guarito da Caterina, Ezio recupera la mappa e parte alla ricerca dell'artefatto, scoprendo dall'abate dell'abbazia vicina che il ladro è Girolamo Savonarola.
Nel 1497, dopo aver passato quasi un decennio sulle tracce di Savonarola, Ezio lo rintraccia a Firenze, dove ha usato la Mela per prendere il controllo della città in seguito alla cacciata dei Medici. Incontratosi con Machiavelli, Ezio studia un modo per attirare Savonarola allo scoperto, assassinando i suoi nove luogotenenti, che stanno predicando per le strade della città durante il cosiddetto Falò delle vanità. Una volta uccisi tutti i luogotenenti, la folla si accanisce su Savonarola, costringendolo a uscire allo scoperto per predicare egli stesso. Non riuscendo a dissuaderli con le parole, Savonarola tenta di utilizzare la Mela, ma Ezio gliela sequestra, permettendo alla folla inferocita di portarlo via per bruciarlo vivo in Piazza della Signoria. Ezio tuttavia, fermamente convinto che nessuno meriti un fato tanto orribile, lo uccide rapidamente pugnalandolo al collo e appare dinnanzi alla folla incredula, affermando che ognuno è libero di scegliere la propria strada, come i suoi mentori gli hanno insegnato.
![]() | Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Assassin's Creed § Assassin's Creed II. |
Il protagonista di Assassin's Creed II è un nobile fiorentino antenato di Desmond Miles di nome Ezio Auditore (il cui nome, come per Altair, significa "aquila", dal greco aetos, poi latinizzato in Aetius e quindi volgarizzato in Ezio). La trama si dipana lungo ben 23 anni, dal 1476 al 1499, in pieno Rinascimento italiano, caratterizzato dalla costante presenza di fatti e personaggi storici, come Machiavelli, Caterina Sforza e Lorenzo de Medici. Durante questo lasso di tempo il protagonista avrà una crescita sia fisica che intellettiva, passando dall'essere un adolescente impulsivo e scherzoso ad un uomo maturo e razionale: questo atteggiamento si rifletterà anche e soprattutto sulle tecniche di assassinio, che diventeranno via via meno plateali e più silenziose.
Nel corso dell'avventura è possibile vedere alcune delle ambientazioni che ospitano questo nuovo episodio: Firenze, San Gimignano, Forlì e Venezia. È comunque possibile visitare alcuni luoghi della campagna toscana e della Romagna, oltre agli Appennini e parte di Roma (nella missione finale). Ezio Auditore può spostarsi nei vari luoghi a piedi o a cavallo, mentre a Venezia ha la possibilità di nuotare nei canali (in superficie o immerso finché il suo fiato glielo permette) o spostarsi in gondola. Ezio potrà inoltre comportarsi come un piccolo podestà nella città dove sorge la villa di famiglia, Monteriggioni: spendendo i soldi guadagnati, Ezio potrà restaurare varie strutture e servizi del paese, i quali attireranno visitatori e cittadini producendo cospicui introiti (parte dei quali verranno versati al protagonista). Villa Auditore stessa, mano a mano che il paese rifiorisce, passerà dall'essere poco più di un rudere ad un vero gioiello colmo di capolavori tra cui una galleria con i quadri dei più grandi pittori del tempo.[9]
Il sistema di combattimento è stato migliorato notevolmente, sia dal punto di vista dell'IA (seppur ancora molto deficitaria) sia dal punto di vista dell'inventario. Ezio ha infatti a disposizione un vasto arsenale che comprende armi ad una mano (spade, mazze, asce), a due mani (asce bipenni, alabarde, lance, spadoni), ferri corti (pugnali e coltelli), da lancio (pugnali volanti, bombe fumogene, proiettili) e ovviamente la lama celata, simbolo degli assassini. In questo episodio, il "nuovo Altair" porterà una versione modificata della lama, che non richiede il taglio dell'anulare per essere estratta; in seguito verrà modificata aggiungendovi una piccola scanalatura per inoculare veleno ed una rudimentale pistola, e proseguendo nella trama si potrà ottenere una seconda lama da utilizzare per colpire due bersagli contemporaneamente. Bisogna anche rimarcare la possibilità di effettuare nuove mosse, come sbeffeggiare un nemico per farlo infuriare e facilitare un contrattacco, e il sistema di cura che ripristina la salute fino ad un certo limite (oltre quello bisognerà curarsi da un medico e, se necessario, riparare l'armatura qualora troppo malconcia).
Nel mese di giugno 2008, Ubisoft conferma lo sviluppo di Assassin's Creed 2 e dichiara in un'intervista che il seguito del gioco non sarebbe stato pubblicato nel 2008.[10][11] Parlando del lavoro di Alex Drouin, precedente addetto alle animazioni della serie Prince of Persia, e passato poi al franchise Assassin's Creed, Wilkins ha affermato che attualmente[quando?] "è impegnato a rendere Altair ancora più bello", e dichiara che nel seguito ci saranno tante novità tra cui il nuovo Altair sarà in grado di nuotare.[12] Il 26 novembre 2008, Ubisoft, durante la Conferenza Finanziaria dedicata alla prima metà dell'anno fiscale 2008-2009 conferma lo sviluppo di Assassin's Creed II.
Il 23 gennaio 2009, il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot conferma la data di uscita: Assassin's Creed II, uscirà tra aprile 2009 e marzo 2010.[13] Il 26 febbraio 2009 pare che sia stata mostrata, ad un gruppo ristretto di persone, una versione di un trailer che doveva essere presentato al successivo E³ di giugno. Da questo trailer sono emersi dettagli molto interessanti[14] che si sono rivelati corretti (ambientazione a Venezia, nome del personaggio, presenza della lama celata e di una pistola).[15]
Il 6 aprile 2009, Ubisoft ha diffuso il primo sito teaser per Assassin's Creed .[16] In questo video vengono mostrati alcuni immagini di Leonardo da Vinci.[17] Il 10 aprile 2009, Game Informer pubblica molti dettagli su Assassin's Creed II[18] e arriverà il prossimo autunno o inverno su PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Il 16 aprile 2009 viene pubblicato un nuovo video e Ubisoft conferma ufficialmente il gioco.[19]
Il 1º giugno 2009 è stato mostrato un trailer di 4 minuti durante la conferenza di Ubisoft. Il 2 giugno 2009, durante la conferenza di Sony è stato mostrato il trailer ufficiale del gioco che sarà ambientato nell'Italia rinascimentale e resa nota la data d'uscita: 17 novembre 2009. Tra l'8 luglio e il 7 novembre sono stati presentati una serie di sei video-diari, dove membri del team di sviluppo parlano di alcune parti del gioco. È stato annunciato che il comico Danny Wallace darà la voce ad un nuovo personaggio nella saga dal nome "Shaun Hastings", uno storico sarcastico che assisterà Desmond. La faccia del personaggio sarà modellata su di esso. Anche l'attrice Kristen Bell ritornerà in Assassin's Creed II con il personaggio di Lucy Stillman.[20]
Patrice Désilets, l'ideatore del gioco, ha annunciato che i contenuti della Black Edition non sono più esclusivi e che saranno pubblicati sul PlayStation Network e su Xbox Live.[21]
Ubisoft tramite Twitter ha confermato che la versione Microsoft Windows di Assassin's Creed II sarebbe stata pubblicata nel 2010. Questa decisione venne presa per via della «maggiore quantità di tempo richiesta per garantire la massima qualità del titolo».[22]
Le edizioni limitate del videogioco sono la Black Edition,[23], la White Edition[24], la Master Assassin Edition (edizione esclusiva per il Nord America)[25] e la Game of The Year Edition.
Di seguito sono riportati i doppiatori che hanno prestato la voce ai principali personaggi del videogioco:[26][27]
Nome personaggio | Doppiatore originale | Doppiatore italiano |
---|---|---|
Ezio Auditore | Roger Craig Smith | Renato Novara |
Desmond Miles | Nolan North | Alessandro Rigotti |
Lucy Stillman | Kristen Bell | Beatrice Caggiula |
Mario Auditore | Fred Tatasciore | Dario Oppido |
Leonardo Da Vinci | Carlos Ferro | Ruggero Andreozzi |
Rodrigo Borgia | Manuel Tadros | Mario Scarabelli |
Shaun Hastings | Danny Wallace | Matteo Zanotti |
Rebecca Crane | Eliza Schneider | Jenny De Cesarei |
Soggetto 16 | Cam Clarke | Leonardo Gajo |
Giovanni Auditore | Romano Orzari | Dario Oppido |
Maria Auditore | Ellen David | Elda Olivieri |
Federico Auditore | Elias Toufexis | Paolo De Santis |
Claudia Auditore | Angela Galuppo | Alice Bongiorni |
Petruccio Auditore | Angela Galuppo | Tommaso Sandri |
Duccio de Luca | Shawn Baichoo | Stefano Pozzi |
Vieri De' Pazzi | Yuri Lowenthal | Federico Zanandrea |
Cristina Vespucci | Amber Goldfarb | Benedetta Ponticelli |
Uberto Alberti | Michel Perron | Stefano Albertini |
Paola | Claudia Ferri | Stefania Petruno |
Lorenzo il Magnifico | Alex Ivanovici | Oliviero Cappellini |
Francesco de' Pazzi | Andreas Apergis | Marco Morellini |
Jacopo de' Pazzi | Arthur Grosser | Antonio Paiola |
La Volpe | Vito DeFilippo | Lorenzo Scattorin |
Stefano da Bagnone | Tony Robinow | Gianni Gaude |
Francesco Salviati | Marcel Jeannin | Alberto Olivero |
Antonio Maffei | Shawn Baichoo | Paolo De Santis |
Bernardo Baroncelli | Tod Fennell | Gualtiero Scola |
Emilio Barbarigo | Arthur Holden | Gianni Quillico |
Caterina Sforza | Cristina Rosato | Jolanda Granato |
Rosa | Lita Tresierra | Loretta Di Pisa |
Ugo | Elias Toufexis | Francesco Mei |
Antonio de Magianis | Carlo Mestroni | Diego Sabre |
Carlo Grimaldi | Roc LaFortune | Oliviero Corbetta |
Silvio Barbarigo | Harry Standjofski | Marco Pagani |
Marco Barbarigo | Tony Robinow | Pietro Ubaldi |
Dante Moro | Tony Calabretta | Alessandro Zurla |
Doge Giovanni Mocenigo | Ivan Freud | Antonio Paiola |
Sorella Teodora | Nadia Verrucci | Lorella De Luca |
Agostino Barbarigo | Gianni Gaude | |
Bartolomeo d'Alviano | Alex Ivanovici | Diego Baldoin |
Niccolò Machiavelli | Shawn Baichoo | Alessandro Lussiana |
Checco Orsi | Andreas Apergis | Alessandro Zurla |
Ludovico Orsi | Gianpaolo Venuta | Gabriele Calindri |
Girolamo Savonarola | Alex Ivanovici | Alberto Sette |
Minerva | Margaret Easley | Elda Olivieri |
Dott. Warren Vidic | Phil Proctor | Riccardo Rovatti |
Ubisoft ha pubblicato due contenuti aggiuntivi, la Battaglia di Forlì e il Falò della Vanità. Entrambi sono stati scaricabili dal PlayStation Network e Xbox Live per le versioni per console, mentre sono inclusi gratuitamente nella versione per PC.
Il primo DLC, la Battaglia di Forlì, è stato pubblicato il 28 gennaio 2010 e vede Ezio combattere a fianco di Caterina Sforza per liberare Forlì dai soldati del Borgia che la assediano. Questo DLC copre l'arco narrativo della sequenza 12.
Il secondo DLC, pubblicato il 18 febbraio 2010, aggiunge un nuovo quartiere (Oltrarno) a Firenze, che deve essere liberato assieme al resto della città dal pazzo Savonarola, in possesso di un Frutto dell'Eden. Questo DLC copre l'arco narrativo della sequenza 13. I due DLC non aggiungono alcun trofeo o achievement[28], ma risultano fondamentali se si vuole ottenere il 100% di sincronizzazione (in particolare il secondo, che oltre alla sequenza 13 fornisce al giocatore la possibilità di accedere ai tre luoghi segreti: Palazzo Medici a Firenze, Santa Maria Gloriosa dei Frari e l'Arsenale a Venezia).
Il gioco fa parte, insieme ai due successivi, della Ezio Collection, la trilogia dedicata ad Ezio Auditore, approdata su PlayStation 4 e Xbox One il 17 novembre del 2016. In questa riedizione, sono state migliorate le texture dei luoghi e dei volti, è stata resa l'illuminazione più naturale e i colori più vivaci rispetto alla più cupa versione originale, ed è stata aumentata la risoluzione a i 1080p con 30 frame al secondo.
Ubisoft ha annunciato che Assassin's Creed II ha venduto in tutto il mondo 9 milioni di copie.[29]
Testata | Giudizio |
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Everyeye | 9,5/10[30] |
Official PlayStation Magazine US | 10/10 |
PlayStation The Official Magazine | 5/5 |
Mondo Xbox | 9,2/10[31] |
Supereva | 9,5/10[32] |
Eurogamer | 9,5/10[33] |
Multiplayer | 9,5/10[34] |
Spaziogames | 9,1/10[35] |
Gamesnation | 9,6/10[36] |
Games | 97/100[37] |
GamesRadar | 10/10[38] |
Destructoid | 9,7/10[39] |
Il gioco ha ricevuto generalmente critiche decisamente positive, in particolare su trama, grafica, giocabilità e doppiaggio, a partire dall'Official Xbox Magazine.[40] Nonostante questo, alcune recensioni, come quella di Destructoid ha portato alla luce vari difetti, come l'impossibilità di ripetere le missioni e i volti dei personaggi secondari, non sempre realistici e ben modellati.
BAFTA Awards 2010: Assassin's Creed II ha ottenuto 6 nomination:
GDC Awards 2010: Assassin's Creed II è stato candidato tra i finalisti del Game Development Conference Awards 2010 ottenendo 4 candidature:
È entrato nel Guinness World Records per aver collezionato il maggior numero di copertine su riviste del settore, uscito in 127 pubblicazioni in 32 paesi, tra l'aprile del 2009 e l'aprile 2010. Era inoltre stata proposta e rimandata una Game of the Year Collection, poi cancellata per via delle non numerose innovazioni rispetto al suo prequel.
È stato inoltre eletto dalla prestigiosa rivista InfoTech come miglior gioco next gen nel 2012 (Ps3, Xbox360).
![]() | Lo stesso argomento in dettaglio: Assassin's Creed: Lineage. |
Il 20 ottobre 2009, Ubisoft annuncia una serie di cortometraggi che saranno pubblicati su YouTube in cui forniranno dei dettagli della storia e dell'introduzione di alcuni personaggi che i giocatori incontreranno nel corso del gioco. Il cortometraggio chiamato Assassin's Creed: Lineage sarà suddiviso in tre parti ed è sviluppato da Ubisoft Digital Arts e Hybride Technologies che hanno lavorato insieme ai film 300 e Sin City. Il film racconterà le vicende del padre di Ezio, e il primo trailer è stato pubblicato il 27 ottobre 2009 su YouTube.[41]
Il 16 febbraio 2010 la Sperling & Kupfer ha pubblicato in esclusiva il libro tratto dal videogioco. Il titolo sarà Assassin's Creed - La vendetta, scritto da Oliver Bowden.
In Italia il libro ufficiale del gioco è uscito il 23 febbraio 2010 intitolato Assassin's Creed - Rinascimento.
![]() | Lo stesso argomento in dettaglio: Assassin's Creed: Brotherhood. |
Inizialmente Patrice Désilets ha rivelato che Assassin's Creed III sarebbe potuto essere ambientato durante la seconda guerra mondiale, col giocatore a vestire i panni di una donna assassina.[42]
Il 23 ottobre 2009, Ubisoft ha confermato che già ha deciso dove sarà ambientato il terzo episodio di Assassin's Creed.[43] Il 13 gennaio 2010, Ubisoft annuncia un nuovo capitolo di Assassin's Creed con una componente online.[44]
Il 5 maggio 2010, Ubisoft annuncia ufficialmente Assassin's Creed: Brotherhood per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Il gioco è stato pubblicato a fine 2010 per le console citate sopra e a marzo 2011 per pc.[45] In Brotherhood il protagonista è nuovamente Ezio Auditore da Firenze, che proseguirà le sue avventure spostandosi a Roma. Difatti l'intero gioco sarà ambientato nella città eterna, dove Ezio, diventato capo della confraternita degli Assassini, combatterà per annientare l'influenza dei Templari e dei Borgia.
Altri progetti
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