Artifact è un videogioco di carte collezionabili sviluppato e pubblicato da Valve Corporation nel 2018 per Windows, MacOS e Linux.
Artifact videogioco
Piattaforma
Microsoft Windows,macOS,Linux
Data di pubblicazione
28 novembre 2018
Genere
Strategia a turni
Tema
Gioco di carte collezionabili
Origine
Stati Uniti
Sviluppo
Valve Corporation
Pubblicazione
Valve Corporation
Design
Richard Garfield
Modalità di gioco
Multigiocatore
Motore grafico
Source engine 2
Supporto
Download
Distribuzione digitale
Steam
Il videogioco è stato accolto dalla critica con recensioni generalmente favorevoli, ma con note negative a causa del modello economico. Artifact non ha avuto successo con il pubblico[1].
Modalità di gioco
Artifact è un gioco di carte collezionabili basato sul Player vs player. I giocatori si sfidano in scontri uno contro uno con mazzi contenenti fino a quaranta carte con abilità ed attributi diversi. Le carte di Artifact si possono ottenere tramite il mercato di Steam, sia individualmente sia acquistando pacchetti contenenti più oggetti. Non è disponibile una modalità in giocatore singolo, ma è presente un tutorial che vede il giocatore battersi contro un bot guidato dall'intelligenza artificiale.
Sviluppo
Lo sviluppo di Artifact è iniziato alla fine del 2014 ed è stato diretto da Richard Garfield, l'ideatore di Magic: The Gathering[2]. Il gioco è ambientato nell'universo di Dota 2[3].
Il videogioco utilizza il motore di gioco Source 2, una versione aggiornata del motore di gioco Source Engine, di proprietà di Valve Corporation[4].
Accoglienza
Il videogioco è stato accolto dalla critica con recensioni generalmente favorevoli, con elogi riguardanti le meccaniche di gioco, ma con note negative a causa del modello economico[5][6][7]. Artifact non ha avuto successo con il pubblico, ricevendo numerose recensioni negative su Steam e perdendo il 95% dei giocatori dopo due mesi dall'uscita[1][8]. Pochi mesi dopo, Richard Garfield è stato licenziato da Valve Corporation[9].
Il 29 marzo 2019, Valve Corporation ha dichiarato tramite un annuncio su Steam che Artifact "rappresenta la più grande discrepanza tra le aspettative su come uno dei nostri giochi sarebbe stato ricevuto e il risultato effettivo"[10].
Alla fine del 2019 il sito web di giornalismo videoludico PC Gamer nominò Artifact uno dei giochi più importanti del decennio grazie al suo "fallimento spettacolare"[11].
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