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Ōkami (大神?, littéralement « grande déesse », ou « loup » si écrit [4]) est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Clover Studio et édité par Capcom en 2006 sur PlayStation 2. L'adaptation sur la console Wii, développée par Ready at Dawn, est sortie le . Une suite sur Nintendo DS appelée Ōkamiden est sortie début 2011.

Ōkami

Développeur
Clover Studio (PS2)
Ready at Dawn (Wii)
HexaDrive (HD)
Éditeur
Capcom
Réalisateur
Hideki Kamiya (réalisateur)
Atsushi Inaba (producteur)[1]
Compositeur
Akari Kaida
Producteur
Atsushi Inaba

Date de sortie
PlayStation 2
JAP : 20 avril 2006
AN : 19 septembre 2006
EUR : 9 février 2007

Wii
AN : 15 avril 2008[2]
EUR : 12 juin 2008[3]
JAP : printemps 2009[2]

PlayStation 3
JAP : 1er novembre 2012
AN : 30 octobre 2012
EUR : 31 octobre 2012

PlayStation 4, Windows
INT : 12 décembre 2017
JAP : 13 décembre 2017

Xbox One
INT : 12 décembre 2017
JAP : 21 décembre 2017

Nintendo Switch
INT : 9 août 2018
Genre
Action-aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
PlayStation 2, Wii, HD, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

Langue

Évaluation
CERO : A ?
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?
Site web
Atsushi Inaba, producteur du jeu.
Atsushi Inaba, producteur du jeu.

Un portage en HD développé par HexaDrive sur PS3 compatible PS Move est sorti le en Amérique du Nord et le en Europe uniquement sur le PlayStation Network, au Japon le jeu sort le 1er novembre 2012 en version physique et digitale, gratuit pour les abonnés PlayStation Plus jusqu'au . Cette version HD subira un remake 5 ans plus tard sur PlayStation 4, Xbox One et Windows le . Enfin, une version Nintendo Switch sort le .


Histoire


Amaterasu, déesse du Soleil et de la Lumière et reine des hautes plaines célestes (Takama ga Hara) réincarnée dans une statue en l'honneur du légendaire loup blanc Shiranui, est réveillée par Sakuya, déesse de la Flore, afin de rendre ses couleurs à un monde envahi par les ténèbres à la suite de la résurrection d'un puissant démon, le dragon octocéphale, Yamata-no-Orochi.

Réincarnée sur Terre sous la forme de Shiranui, Amaterasu parcourt ainsi le monde en compagnie d'une sorte de lilliputien répondant au nom d'« Issun, l'artiste errant », en utilisant les techniques du pinceau céleste pour faire revenir ordre et beauté dans l'environnement.


Personnages principaux (ordre alphabétique)



Monstres et références (ordre alphabétique)



Système de jeu


Ōkami est peu commun dans son gameplay et sa progression : le jeu gère des techniques de dessins magiques. Par une simple pression de bouton, un pinceau magique apparaît à l'écran et permet d'influer sur les décors. Il est ainsi possible de trancher des obstacles gênant le passage, de ramener la lumière en dessinant un soleil, de poser des feuilles de nénuphars sur des lits d'eau, contrôler les éléments, etc. Les sphères de bonheur permettent d'augmenter ses attributs divins et s'obtiennent en nourrissant les animaux, ou en aidant les différents personnages.

Techniques du pinceau céleste

Il y a 15 techniques du pinceau à récupérer :

D'autres techniques secrètes peuvent aussi être trouvées, notamment pour maîtriser divers sorts élémentaires.

Armes

Il y a trois types d'armes :

Le joueur choisit une arme principale, offensive, et une arme secondaire, défensive.

Techniques du dojo

Il existe 17 techniques à apprendre dans les trois dojos :


Développement



Titre


Si ōkami signifie « loup », les kanji utilisés signifient plutôt « grande déesse ». Il s'agit d'un jeu de mot entre ōkami (?, loup) et ō (?, grand) + kami (?, divinité)[5]. Le titre fait aussi référence à la déesse Amaterasu qui est parfois nommée Amaterasu Ōkami (天照大神?)[6].


Graphismes


Ōkami se distingue de par ses graphismes originaux utilisant intensivement la technique du cel-shading afin de proposer un rendu similaire à une estampe japonaise (de type lavis) en perpétuel mouvement. L'image dispose d'un grain similaire à du papier de riz et les contours paraissent tracés à l'encre de Chine. Le jeu devait à l'origine avoir une 3D ordinaire, comme le montrent les vidéos diffusées en mai 2005, mais, d'après une interview d'Atsushi Inaba, ils ont dû y renoncer pour des contraintes matérielles, bien que, finalement, notamment à cause du cel-shading, le jeu nécessite toutes les ressources de la console[7].


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 9/10
Famitsu (JP) 39/40
Joypad (FR) 10/10
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 9/10
IGN (US) 9,1/10

Le magazine officiel de la PlayStation 2 lui attribue un 20/20, chose arrivée une seule fois auparavant depuis l'existence du magazine avec Grand Theft Auto: San Andreas.

Le magazine français Joypad attribue la note parfaite au jeu : « Okami est assurément la plus grande réussite de Clover, tant sur le plan visuel que dans l'intérêt de son gameplay. Il sublime tous les jeux d'aventure vus jusqu'à ce jour et diffuse un charisme unique qui restera gravé dans les annales »[8].

Sur le site Jeuxvideo.com, il reçoit une note de 20/20 en graphismes, ce qui n'avait plus été attribué depuis 1999 pour le jeu Wipeout 3 sur PlayStation[9].

Le site Gamekult commente : « Okami apparaît comme un hommage au Japon traditionnel, à ses mythes et légendes, à son art atemporel. Son esthétique si particulière confère au jeu une ambiance inouïe, poétique et envoûtante. Le titre de Capcom s'enrichit, qui plus est, d'un gameplay évoquant beaucoup un certain Zelda et qui promet une aventure riche et passionnante oscillant entre drame et légèreté. Les sources d'inspiration paraissent nombreuses, mais elles n'empêchent pas un instant Okami de se distinguer comme une production hors normes qui impressionne par sa cohérence et sa justesse »[10].

Ōkami a également reçu de nombreuses récompenses dont les Game Developers Choice Awards 2006 du character design et de l'innovation, l'IGN award du meilleur jeu d'aventure de l'année 2006[11], le titre du meilleur jeu de l'année 2006 par le célèbre groupe Associated Press[12] ou encore les BAFTA Games Awards 2007 de la direction artistique et de la musique originale.


Succès et adaptation


Ce titre est l'avant-dernière production de Clover Studio qui fermera ses portes en . Le jeu a connu surtout un succès critique et est devenu rapidement culte malgré sa faible exportation. Seules 10 000 copies de la version PlayStation 2 ont été distribuées en France[13].

Le jeu a connu une adaptation sur la Wii en juin 2008. Bien qu'identique en termes de contenu, la version Wii se distingue de par ses graphismes en cel-shading[14] contrairement à la version PS2 qui possédait un grain d'image rappelant celui du papier de riz et l'absence des crédits originaux[15].

Une version HD du jeu est également sortie sur le PlayStation Store de la PlayStation 3, le ( aux États-Unis, et le au Japon). Une nouvelle réédition de la version HD sort le sur PlayStation 4, Xbox One et PC et sera également compatible 4K[16]. Quelques mois après cette réédition, le jeu est également sorti sur Nintendo Switch le .


Notes et références


  1. « Games Credits for Ōkami », MobyGames
  2. Fiche du jeu sur IGN
  3. Brève sur Jeuxvideo.com
  4. Jane Pickard, « Previews: Ōkami », (consulté le )
  5. (en) Jane Pickard, « Previews: Ōkami », (consulté le )
  6. (en) Lawrence Bishop, « Ōkami », Idle Thumbs, (consulté le )
  7. Okami : le prototype réaliste, Overgame, 31 août 2007.
  8. Test d'Ōkami dans Joypad, no 171, .
  9. Test d'Ōkami sur le site Jeuxvideo.com, 5 février 2007.
  10. « Test d'Okami », sur Gamekult (consulté le )
  11. Best Of 2006, 11 février 2007, IGN
  12. The Best and Worst of 2006's Video Games, LOU KESTEN (Associated Press Writer), SFGate.com, 27 décembre 2006.
  13. Jeuxvideo.com Gaming Live de la version française du jeu Okami
  14. Image pour comparaison de la version Wii
  15. Image pour comparaison de la version PS2
  16. Okami HD confirmé sur PlayStation 4, Xbox One et PC par Capcom

Liens externes



На других языках


[de] Ōkami

Ōkami (jap. .mw-parser-output .Hani{font-size:110%}大神) ist ein japanisches Videospiel von Capcom mit Cel-Shading-Grafik. Ursprünglich entwickelt wurde es von Clover Studio unter Leitung von Produzent Atsushi Inaba und erschien erstmals im Jahr 2006 für die PlayStation 2.

[en] Ōkami

Ōkami (Japanese: 大神, lit. "great god" or "great spirit")[2] is an action-adventure video game developed by Clover Studio and published by Capcom. It was released for PlayStation 2 in 2006 in Japan and North America, and in 2007 in Europe and Australia. After the closure of Clover Studio a few months after the release, a port for Wii was developed by Ready at Dawn, Tose, and Capcom, and released in 2008.

[es] Ōkami

Ōkami (大神, ''Ōkami''? trad. lit: «Gran deidad» o «gran espíritu»; también significa «lobo» si se escribe como 狼)[12] es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Clover Studio y publicado por Capcom, el cual fue lanzado al mercado para la consola PlayStation 2 en 2006 en Japón y Norteamérica, y en 2007 en Europa y Australia. Tras el cierre de Clover, entre 2008 y 2009 se lanzó una versión para Wii desarrollada por Ready at Dawn Studios, TOSE y Capcom, y a finales de 2012 Capcom estrenó una adaptación en alta definición para la PlayStation 3, la cual produjo en asociación con la desarrolladora japonesa independiente HexaDrive.[13]
- [fr] Ōkami

[ru] Okami

Ōkami (яп. 大神 О:ками) — видеоигра с графикой в стиле рисованной анимации, разработанная японской студией Clover Studio для игровой консоли PlayStation 2 и вышедшая в Японии 20 апреля 2006 года, портированная на Wii в 2008 году. В 2012 году был выпущен ремастер Ōkami HD на PlayStation 3, который впоследствии портировали на Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.



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