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Zaxxon (ザクソン?) est un jeu d'arcade de type shoot 'em up développé par Ikegami Tsushinki et édité par Sega en 1982. Il fait partie de la série Zaxxon, dont il constitue le premier titre.

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Zaxxon

Développeur
Ikegami Tsushinki
Éditeur
Sega / Gremlin

Date de sortie
INT : 1982
Genre
Shoot 'em up
Mode de jeu
1 à 2 joueur (en alternance)
Plateforme
Arcade
Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bits, Coleco Adam, ColecoVision, C64, DOS, Intellivision, MSX, SG-1000, TRS-80, TRS-80 Color Computer, ZX Spectrum

Zaxxon


Préambule


Zaxxon a fait sensation à une époque où le genre shoot 'em up n'en était qu'à ses balbutiements. Celui-ci introduit à la fois un scrolling (en diagonale) et une pseudo 3D en utilisant une perspective isométrique.

Le vaisseau peut prendre de l'altitude pour éviter les rayons ennemis mais aussi les murs des quelques décors. Une certaine dextérité était donc demandée au joueur pour devoir s'adapter à la fois au déplacement en diagonale et à l'altitude.


Commercialisation


Zaxxon a été porté sur de nombreux supports :

Divers portages non officiels ont également vus le jour, notamment sur Amstrad CPC (Zaxx, 1986) et Amiga (Zaxxon, 1995).


Intellivision


La version Intellivision, tout comme la version Atari 2600 l'avait déjà fait, abandonne la vue en 3D isométrique de la version arcade, au profit d'une vue de dessus plus classique à scrolling vertical. Les graphismes ont été simplifiés et certains ennemis retirés. De plus, les niveaux sont générés aléatoirement, et sont donc légèrement différents à chaque partie[2].


Réception



Voir aussi



Liens externes



Notes et références


  1. (en) Blue Sky Rangers, « Zaxxon », sur BlueSkyRangers.com
  2. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 9780786432264), « Intellivision », Zaxxon
  3. « Tilt Journal », Tilt : Le Magazine des jeux électroniques, no 8, , p. 14

На других языках


[de] Zaxxon

Zaxxon ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von Sega veröffentlicht wurde und dem Genre Shoot ’em up zugehörig ist. Die Spielidee von Zaxxon besteht darin, dass der Spieler in einem Raumschiff durch eine Art Festung fliegt und dabei alle ihm entgegenkommenden Feinde abschießt. Ziel des Spieles ist es, mit dem Raumschiff so weit wie möglich in die Festung einzudringen und möglichst viele Gegner auszuschalten.

[en] Zaxxon

Zaxxon[lower-alpha 1] is an isometric shooter arcade game, developed and released by Sega in 1982,[5] in which the player pilots a ship through heavily defended space fortresses. Japanese electronics company Ikegami Tsushinki is also credited for having worked on the development of the game.[5][1]

[es] Zaxxon

Zaxxon es un videojuego para máquinas recreativas desarrollado y publicado por Sega. El juego permite al jugador manejar un avión de combate dentro de una fortaleza y disparar a los enemigos (misiles, fuego enemigo...). El objetivo del juego es matar los máximos enemigos posibles sin ser alcanzado y sin que se acabe el combustible.
- [fr] Zaxxon (jeu vidéo)

[ru] Zaxxon

Zaxxon (яп. ザクソン) — аркадная видеоигра в жанре изометрического скролл-шутера, разработанная компанией Sega в 1982 году. Игрок управляет небольшим космическим кораблём, который необходимо провести через крепость с противниками и препятствиями. Задача игрока состоит в том, чтобы поразить как можно больше целей, не будучи сбитым или не исчерпав топливо[13].



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