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Worms: The Director's Cut (de l'anglais worm : ver) est un jeu vidéo d'artillerie développé par Team17. Il est édité par Ocean Software en 1997 pour Amiga AGA et est connu pour être le dernier jeu développé sur ce support par Team 17, ce qui explique le fait que cette version n'existe que sur Amiga et n'a jamais connu d'autre conversion[1]. Le manuel comporte d'ailleurs dans sa dernière page une dédicace aux possesseurs d'Amiga précisant :

Worms
The Director's Cut

Développeur
Team17
Éditeur
Ocean Software
Réalisateur
Andy Davidson (concept)
Compositeur
Bjorn Lynne

Date de sortie
1997
Genre
Jeu d'artillerie
Mode de jeu
1 à 4 joueurs
Plateforme
Amiga AGA

Worms

Bye-bye, ceci est notre dernier produit Amiga et peut être notre meilleur. Appréciez-le et merci pour votre soutien, tout particulièrement en donnant une maison à cette boîte[2]

Joué au tour par tour, en 2 dimensions, il oppose deux équipes de vers de terre armés jusqu'aux dents, selon le principe du jeu d'artillerie. Le concept de jeu a été inventé par Andy Davison.

Le jeu s'est vendu à 5000 exemplaires dans le monde et est considéré comme la version la plus rare et une des plus abouties de Worms[3].


Système de jeu


Le système de jeu est identique à la version originelle de Worms. Toutefois, de nombreuses armes ont été rajoutées exclusivement pour cette version. Worms: DC intègre également un mode cavern avec un écran de jeu confiné et limité par un "toit" au-dessus des joueurs, rendant l'utilisation des armes classiques plus complexe, un mode graffitti, permettant de générer un niveau en dessinant rapidement son relief à la souris. Il dispose également d'améliorations graphiques (plus de 300 couleurs à l'écrans, neuf niveaux de scrollings différentiels) et sonores.

Article détaillé : Armes et outils de Worms.

Références


  1. http://hol.abime.net/1781
  2. Manuel du jeu, P17, http://hol.abime.net/hol_pic.php?id=YldGdWRXRnNMekUzTURFdE1UZ3dNQzh4TnpneFgyMWhiblZoYkRFdWNHUm02ZVY0VjI5eWJYTTZJRlJvWlNCRWFYSmxZM1J2Y2lkeklFTjFkQ0F0SUVkaGJXVWdiV0Z1ZFdGc0lHNndNUT09NmVWNDZlVjQ2ZVY0YldGdWRXRnNMekUzTURFdE1UZ3dNQzh4TnpneFgyMWhiblZoYkRFdVoybG02ZVY0TXpJdzZlVjRTVzFoWjJWTllXZHBZMnM9
  3. http://www.dream17.info/softography.php?id=34

Lien externe



На других языках


[en] Worms: The Director's Cut

Worms: The Director's Cut is an artillery strategy game, a sequel to Worms, developed by Team17 and published by Ocean Software. It was programmed by Andy Davidson and released in 1997 for the Amiga platform only.
- [fr] Worms: The Director's Cut



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