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Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi est un jeu vidéo de combat spatial développé et édité par Origin Systems, sorti en 1991 sur DOS et Amiga. Le jeu a été accompagné par trois extensions : Speech Accessory Pack (1991), Special Operations 1 (1991) et Special Operations 2 (1992).

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Wing Commander II
Vengeance of the Kilrathi

Développeur
Origin Systems
Éditeur
Origin Systems
Compositeur
Dana Karl Glover (en)

Date de sortie
Franchise
Genre
Combat spatial
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
DOS, Amiga, FM Towns, Wing Commander 1+2, Windows, Mac

Système de jeu


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Aperçu des notes obtenues
Wing Commander II
MédiaNat. Notes
Dragon MagazineUS5/5[1]

Notes et références


  1. (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computer », Dragon Magazine, no 177, , p. 57-66.

На других языках


[de] Wing Commander 2

Wing Commander II – Vengeance of the Kilrathi ist eine Weltraumactionsimulation der Wing-Commander-Serie von Origin Systems. Es erschien ein Jahr nach seinem Vorgänger im Jahr 1991, exklusiv für DOS. Maßgeblich verantwortlich für die Entwicklung des Spiels war wie zuvor Chris Roberts. Dieser legte für Wing Commander II den Schwerpunkt wesentlich stärker auf das Erzählen einer interaktiven Geschichte. Das Spiel setzt die Geschichte um den Spielercharakter des ersten Teils fort. Im Abwehrkampf gegen die Kilrathi gilt es, den geheimen Standort des Kilrathi-Hauptquartiers im Enigma-Sektor ausfindig zu machen. Neben den Aggressoren bedroht jedoch auch ein unbekannter Saboteur und Spion unter der Besatzung den Erfolg der Mission.

[en] Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi

Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi is the first sequel in Chris Roberts' Wing Commander science fiction space combat simulator franchise of computer games, produced by Origin Systems.
- [fr] Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi



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