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Watch Dogs 2, typographié WATCH_DOGS 2 (trad. litt. : « Les chiens de garde 2 »), est un jeu vidéo d'action-aventure et d'infiltration développé par le studio Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft. C'est la suite du jeu Watch Dogs sorti en . Le jeu est sorti le sur PlayStation 4, Xbox One et le sur Microsoft Windows.

Watch Dogs 2
Logo officiel de Watch Dogs 2.

Développeur
Ubisoft Montréal[note 1]
Éditeur
Ubisoft
Réalisateur
Danny Bélanger
Jonathan Morin
Compositeur

Date de sortie
PlayStation 4, Xbox One
INT : 15 novembre 2016

Microsoft Windows
INT : 29 novembre 2016
Genre
action-aventure, infiltration
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plateforme
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
PlayStation 4, Xbox One
Service(s) en ligne :
Google Stadia

Langue
Multilingue
Moteur
Disrupt

Site web

Watch Dogs

Après Chicago dans le premier opus, le jeu se déroule cette fois-ci dans la ville de San Francisco aux États-Unis[1]. Le jeu peut être joué en vue à la troisième personne et en vue à la première personne lors de la conduite. Le joueur peut parcourir le monde à pied ou dans un véhicule. Le joueur contrôle Marcus Holloway, un hacker qui travaille pour le groupe d'hacktivistes DedSec pour prendre le contrôle sur le ctOS 2.0, le système de surveillance globale de San Francisco.


Histoire


Après Chicago dans le premier opus, San Francisco devient la seconde ville à installer le système de surveillance ctOS (acronyme de l'anglais « city » (ct, signifiant ville), suivi de « Operating System » (OS, signifiant système d'exploitation)), qui centralise toutes les données des habitants et des différents systèmes électroniques de la ville.

Le jeu introduit un nouveau protagoniste, Marcus Holloway, qui est un jeune et brillant hacker venu d'Oakland. Pendant son enfance, il a été accusé à tort, par la nouvelle version améliorée du système ctOS, le ctOS 2.0, d'un crime qu'il n'a pas commis. Le logiciel a fait le lien entre ses informations personnelles et le crime grâce à une mystérieuse fonction. Réalisant que le système porte préjudice aux citoyens innocents de San Francisco, il décide de travailler avec le groupe d'hacktivistes DedSec pour prendre le contrôle sur le système ctOS et arrêter son créateur, Blume.


Système de jeu


Le jeu offre au joueur la possibilité de pirater le monde qui l'entoure pour l'aider à atteindre ses objectifs. Il est possible par exemple de prendre à distance le contrôle d'un véhicule pour le déposer juste devant Marcus ou bien pirater un chariot élévateur ou une grue pour atteindre les plus hauts gratte-ciel. Comme dans les jeux Ubisoft sortis quelque temps avant, le jeu donne accès à un "arbre de compétences". On peut gagner des points de compétences en finissant des courses ou d'autres activités ou en gagnant des followers. Ces compétences, entre autres, donnent accès à plus de possibilités de piratage. En finissant les missions, Marcus gagne des followers, qui font office de points d'expérience ; en en gagnant assez, des missions et des compétences sont débloquées. Marcus peut également dépenser l’argent amassé dans des magasins (concessionnaire, magasins de vêtements, café, vendeur de voiliers). La personnalisation de personnage est bien plus présente que dans le premier Watch Dogs, puisque chaque vêtement (casquette, foulard, haut, pantalon, sacoche et chaussures) sont à choisir indépendamment. Une imprimante 3D est disponible pour créer des gadgets tels que des drones et des tasers.

Marcus a aussi de nombreux gadgets comme deux boules de billard attachées entre elles permettant d'infliger de gros dégâts sans alerter les ennemis autour, un quadricoptère (drone) permettant de préparer les attaques d'en haut, survoler les zones à infiltrer et de pirater certaines choses, un Jumper (véhicule radiocommandé) permettant de tout pirater et s'infiltrer dans les bouches d'aération et de se faufiler plus facilement derrière les ennemis, un taser à portée moyenne permettant d’assommer les ennemis, disposant de munitions illimitées mais leurs alliés peuvent les relever et alerter tous les alliés aux alentours, le dernier gadget est un robot de patrouille que l'on peut pirater pour distraire les ennemis et s'infiltrer facilement.

Marcus a aussi un smartphone permettant d'installer différentes applications telles que DedSec, Nudle Maps (un système GPS), ./Recherches (application permettant de dépenser ses points de compétences gagnés)...

La carte est relativement grande et comprend San Francisco, avec plusieurs lieux d'importance comme les studios Ubisoft San-Francisco ou le pont du Golden Gate, Oakland et l'île d'Alcatraz.

Nombre de followers requis / niveau et point de recherche obtenu.
Niveau Followers Points de recherche obtenu
0 2.000 +2
1 42.000 +4
2 102.000 +6
3 182.000 +6
4 282.000 +6
5 402.000 +6
6 542.000 +6
7 702.000 +8
8 882.000 +8
9 1.082.000 +8
10 1.302.000 +8
11 1.542.000 +8
12 1.802.000 +8
13 2.082.000 +8
14 2.382.000 +8
15 2.702.000 +8
16 3.042.000 +8
17 3.402.000 +8
18 3.782.000 +8
19 4.182.000 +8
20 4.602.000 +8
21 5.130.000 +8
22 5.774.000 +9
23 infinie X
TOTAL
165

Personnages



Les gangs



Autres



Développement


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Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 8/10
Gamekult (FR) 8/10
GameSpot (US) 8/10
IGN (US) 8,5/10
Jeuxvideo.com (FR) 17/20

Ventes


En , Ubisoft a révélé que les pré-commandes du jeu étaient décevantes pour la compagnie. Pour cette raison, Ubisoft a pris une approche plus conservatrice et a réduit les projections de vente de la deuxième moitié de l'année fiscale 2017. Par contre, le CEO Yves Guillemot était confiant que le jeu ne serait pas un échec commercial et a énoncé la comparaison avec Far Cry 3, un jeu avec un succès commercial mais de faibles ventes de pré-commandes. [3],[4] Il croyait que les reviews auraient un grand impact sur les ventes grâce à l'approche consommateur du "attendre-et-voir". Watch Dogs 2 a atteint le deuxième rang des meilleurs vendeurs au Royaume-Uni durant la semaine de sortie, d'après Chart-Track, soit une augmentation des ventes de 80% par rapport à l'original. [5],[6] Aux États-Unis, le jeu s'est classé 8ème dans les ventes de . La version sur Playstation 4 s'est vendu à la hauteur de 68,796 copies au Japon.

En , Ubisoft annonce que le jeu s'est vendu a plus de 10 millions d'unités[7].


Doublage



Voix originales



Voix françaises



Notes et références


  1. Travail additionnel par Ubisoft Toronto, Ubisoft Paris, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Kiev et Ubisoft Reflections.

Voir aussi



Articles connexes



Liens externes



На других языках


[de] Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 (eigene Schreibweise WATCH_DOGS 2) ist ein Open-World-Action-Adventure von Ubisoft und der Nachfolger von Watch Dogs. Das Spiel erschien am 15. November 2016 für die PlayStation 4 und Xbox One sowie am 29. November 2016 für Microsoft Windows. In einer fiktionalisierten Version der San Francisco Bay Area wird das Spiel aus der Perspektive einer dritten Person gespielt und seine offene Welt ist zu Fuß oder mit dem Fahrzeug erkundbar. Die Spieler kontrollieren Marcus Holloway, einen Hacker, der mit der Hacker-Gruppe DedSec zusammenarbeitet, um das fortschrittliche Überwachungssystem der Stadt namens ctOS auszuschalten.

[en] Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 (stylized as WATCH_DOGS 2) is a 2016 action-adventure game developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft. It is the sequel to 2014's Watch Dogs and the second installment in the Watch Dogs series. It was released for the PlayStation 4, Xbox One and Microsoft Windows in November 2016, and Stadia in December 2020. Set within a fictionalized version of the San Francisco Bay Area, the game is played from a third-person perspective and its open world is navigated on-foot or by vehicle. Players control Marcus Holloway, a hacker who works with the hacking group DedSec to take down the city's advanced surveillance system known as ctOS. There are multiple ways to complete missions, and each successful assignment increases the follower count of DedSec. Cooperative multiplayer allows for competitive one-on-one combat and connecting with other players to neutralize a player who is causing havoc.

[es] Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 (estilizado como WATCH_DOGS 2) es un videojuego de mundo abierto y acción-aventura desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Es la secuela de Watch Dogs que fue lanzado a la venta el 15 de noviembre de 2016.[1][2] Es de mundo abierto, sigilo y de disparos en tercera persona estando ambientado en la ciudad de San Francisco. El jugador encarna a Marcus Holloway, un hacker que se une al grupo hacktivista DedSec para descubrir y revelar al público los manejos del Sistema Operativo ctOS e investigar como el Estado y las empresas utilizan la información recolectada para controlar a la población.[3][4]
- [fr] Watch Dogs 2

[it] Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 (stilizzato come WATCH_DOGS 2) è un videogioco action-adventure del 2016, sviluppato da Ubisoft Montréal e pubblicato da Ubisoft per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows. Si tratta del sequel di Watch Dogs (2014).

[ru] Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 (стилизованное написание WATCH_DOGS 2; с англ. — «Сторожевые Псы 2») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром от французской компании Ubisoft, вышедшая на платформах PlayStation 4 и Xbox One 15 ноября 2016 года. На PC игра вышла 29 ноября 2016 года. Сиквел игры 2014 года Watch Dogs, продолжающий сюжетную идею предшественника — взлом и хакерская деятельность в большом открытом для исследования игровом мире.



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