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Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm est la troisième et dernière extension du jeu vidéo Dawn of War (après Winter Assault et Dark Crusade). Sortie en mars 2008, elle offre deux nouvelles races jouables : les Eldars Noirs, et les Sœurs de bataille, ainsi que de nouvelles unités pour les anciennes races. Comme Dark Crusade, Soulstorm est un stand-alone et peut donc être installé et utilisé en multijoueur sans nécessiter le jeu original Dawn of War. Cependant un joueur ne disposant que de Soulstorm ne pourra choisir qu'entre les deux nouvelles races pour le mode multijoueur (il pourra néanmoins y affronter les anciennes). La nouveauté du mode multijoueur vient du fait que les cartes de tous les opus précédents ont été incluses, ce qui porte le nombre total de cartes jouables à 114 avec les 29 nouvelles.

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Warhammer 40,000
Dawn of War
Soulstorm

Développeur
Relic Entertainment
Éditeur
THQ
Compositeur
Inon Zur

Date de sortie

Genre
Stratégie en temps réel
Mode de jeu
Campagne, Escarmouche, Multijoueur 1 à 8 Online
Plateforme
PC (Windows 98/2000/XP/ME)

Langue
Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnol
Moteur
Version
1.20 (3 novembre 2008)

Évaluation
PEGI : 16+ ?
Site web

Comme les précédents opus, le jeu possède trois modes:


Nouveautés du jeu



Nouvelles races


À travers cette extension, les Eldars Noirs et les Sœurs de Bataille font leur apparition dans la saga jeu vidéo Dawn of War, aux côtés des sept races des précédents opus (Spaces Marines, Orks, Spaces Marines du Chaos, Eldars, Garde Impériale, Empire Tau, Nécrons)

Les Sœurs de Bataille, de leur vrai nom guerrières de l'Adepta Sororitas, sont une faction de l'Impérium, plus précisément son Église (Ecclesiarchie), vénérant l'Empereur-Dieu de l'humanité. Leur but est de poursuivre et d'éliminer les hérétiques et les psykers renégats, ainsi que de convertir les humains des mondes habités au culte de l'Empereur-Dieu. Elles disposent d'armures énergétiques comme leurs frères Spaces Marines, mais pas d'améliorations cybernétiques ou génétiques comme ces derniers. Leurs armes sont principalement à base de lance-flammes. Elles disposent aussi de capacités spécifiques, appelées « actes de Foi ». Leur unité suprême est la Sainte Vivante, une guerrière géante ailée pouvant ressusciter si elle est tuée.

Les Eldars Noirs sont une faction pervertie des Eldars, organisés en groupe de pirates et de mercenaires, leur but principal étant de se battre. À l'origine, ils sont des Eldars ayant laissé libre cours à leur quête de plaisir, sans aucune limite. Ils engendrèrent ainsi un dieu du Chaos, Slaanesh, apportant la ruine au peuple Eldar. Vaincus, ils furent exilés sur leur monde Commorragh, et maudits par Slaanesh. Cette malédiction, la Soif, est à l'origine de leur goût pour boire les âmes des autres créatures. Pour poursuivre leur existence, ils font donc la guerre dans tout l'univers. Ils disposent de caractéristiques proches des Eldars. Leur unité suprême est le Trône de destruction, un véhicule qui protège les unités environnantes, attaque et dispose d'une capacité spéciale, la Faux Noire.


Nouvelles unités


Chaque faction des autres opus dispose d'une nouvelle unité, une unité aérienne (restant constamment dans les airs et survolant le relief de la carte) pour la quasi-totalité des factions :

Les Nécrons quant à eux disposent d'une nouvelle et deuxième transformation temporaire pour leur seigneur, l'Essence du Deceiver. Cette capacité, transforme le seigneur nécron en Essence du Deceiver, unité ne faisant pas ou peu de dommages, mais capable d'invoquer un faux monolithe restauré et de prendre le contrôle temporaire d'unités ennemies.Il peut également réduire fortement la défense de la cible. Par contre une unité du précédent opus a été modifiée : les Scarabées d'Attaque du Mécarachnide sont à présent des unités aériennes, uniquement capables d'attaquer les autres unités aériennes.

L'unité aérienne des Sœurs de Bataille est le chasseur Lightning, efficace contre les unités d'infanteries, d'infanteries lourdes et les véhicules légers. Les Eldars Noirs disposent eux du Raven, efficace contre l'infanterie.


Nouvelles ressources


Chacune des deux nouvelles races dispose d'une nouvelle ressource qui lui est propre.

Les Sœurs de Bataille disposent de la ressource « Foi ». Celle-ci se récupère en mettant des « Saintes Icônes » sur leurs avant-postes (5 maximum) ainsi qu'en invoquant certaines unités dites « ferventes ». Cette ressource permet à certaines unités d'utiliser sept capacités spéciales, appelées Actes de Foi:

Les Eldars Noirs disposent eux de la ressource « Essence des âmes », récoltée par l'unité de construction: l'esclave torturé et le véhicule de combat rapproché: le Talos. Cette ressource leur permet d'utiliser sur toutes les cibles visibles du terrain six capacités spéciales accessibles par une barre spécifique en bas de l'écran:


Campagne solo


La campagne solo de Soulstorm est similaire à la campagne solo de Dark Crusade; il s'agit de prendre le contrôle complet d'une carte, divisée en territoires, en éliminant les factions adverses. Seulement cette fois-ci, il ne s'agit plus de la carte d'une planète (Kronus dans Dark Crusade), mais d'un système planétaire, Kaurava, composé de quatre planètes et trois satellites. Chaque planète est divisée en plusieurs territoires, les satellites ne formant qu'un seul territoire.

Le joueur incarne l'une des neuf factions en présence :


Histoire


Kaurava est un système planétaire sous l'emprise de la Garde Impériale. Trois races y vivent depuis longtemps : la Garde Impériale, maîtresse supposée du système, les Orks de Kaurava II que la Garde Impériale n'a jamais réussi à éradiquer et les Nécrons, enfouis dans les sables de Kaurava III depuis des milliers d'années. L'apparition récente d'une tempête Warp à la périphérie du système planétaire va cependant profondément troubler l'ordre établi. En effet, toutes les factions vont fondre sur le système à la suite de cet événement. Les Nécrons, sûrement troublés par les tumultes de la tempête, se sont réveillés sur Kaurava III. En réponse à cela, les Eldars y sont revenus pour éradiquer leurs ennemis de toujours. Les Space Marines, les super-soldats de l’Imperium, ont été envoyés pour purger le système de Kaurava de la menace Ork et de la présence du Chaos. Les Tau se sont installés sur une lune du système. Sur cette lune, ils ont bâti une grande forteresse, puis ils l’armèrent d'un canon capable de toucher tout territoire du système. Les Eldars noirs sont sortis furtivement des profondeurs oppacte de la toile sur la lune de Lacunae de Kaurava IV. Sur place, ils modifièrent le portail afin d'être les seuls à pouvoir s'en servir. Les dernières arrivantes sont les sœurs de Batailles installées sur Kaurava I. Jeunes femmes pieuses et messagères de la foi en l'empereur dieu. La paix est désormais révolue et chaque race compte bien conquérir le système.


Déroulement de la campagne


Au début de la campagne, le joueur contrôle un seul territoire, tandis que les autres factions en occupent trois, voire quatre. Le but de la campagne est de conquérir le système planétaire en éliminant les autres factions. Pour éliminer une faction, il suffit de conquérir le territoire où se trouve son quartier général (des territoires pouvant rester sous le contrôle de ses armées, mais cette faction n'est alors plus active et ne peut plus attaquer). Chaque territoire conquis apporte une ressource, la réquisition planétaire, permettant de renforcer ses territoires (bâtiments, troupes) ainsi que d'autres bonus (entre autres, unités de la garde d'Honneur - garde du chef de guerre). Après certains accomplissements (1 conquête, 5 conquêtes, 15 conquêtes, 1 défense, 3 défenses, 5 défenses, 3 races éliminés, 2 000 victimes, 5 000 victimes, un ratio d'une unité perdue pour trois tuées) il est possible de personnaliser son chef de guerre grâce à l'ajout d'une pièce d'armure ou d'une arme appelée « matériel », améliorant ses caractéristiques de combat et modifiant son aspect.

Le jeu est divisé en deux modes différents :

Une fois le tour du joueur achevé, les huit autres factions font la même chose, chacune son tour.
Une fois l'objectif atteint par le joueur ou la faction rivale, le jeu repasse en mode carte.

Particularités de la campagne


Bien que la campagne soit similaire dans son principe à celle du précédent add-on, Dark Crusade, il existe certaines différences avec cette dernière.

Ip


Créateur d'armées


Il existe aussi un outil pour créer et personnaliser les armées nommé « Créateur d'armées ». Les couleurs des personnages peuvent alors être modifiées ainsi que le nom, l'insigne et la bannière de l'armée.


Accueil


Aperçu des notes obtenues
Soulstorm
MédiaPays Notes
Cyber StratègeFR7/10[1]
EurogamerUS6/10[2]
GameSpotUS65 %[3]
IGNUS70 %[4]
Jeuxvideo.comFR16/20[5]
JoystickFR6/10[6]
Compilations de notes
MetacriticUS73 %[7]
GameRankingsUS74,2 %[8]

Références


  1. Michel Taccola, « Dawn of War: Soulstorm - Inoxydable ! », Cyber Stratège, no 14, , p. 36-37 (ISSN 1280-8199).
  2. (en) Jim Rossignol, « Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm », sur Eurogamer, .
  3. (en) Brett Todd, « Warhammer 40,000: Dawn of War -- Soulstorm Review », sur GameSpot, .
  4. (en) Charles Onyett, « Warhammer 40,000: Dawn of War -- Soulstorm Review », sur IGN, .
  5. Captain Obvious, « Test : Warhammer 40000 : Dawn Of War : Soulstorm », sur Jeuxvideo.com, .
  6. Sundin, « Warhammer 40000: Dawn of War - Soulstorm », Joystick, no 205, , p. 58-59 (ISSN 1145-4806).
  7. (en) « Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm », sur Metacritic.
  8. (en) « Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm », sur GameRankings.

Liens externes



На других языках


[en] Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm

Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm is the third expansion to the real-time strategy video game Warhammer 40,000: Dawn of War, developed by Iron Lore Entertainment. Like its predecessors, Soulstorm is based on Games Workshop's tabletop wargame Warhammer 40,000, and introduces a multitude of new features to the Dawn of War series, including two new playable factions in the form of the Imperial Sisters of Battle and the Dark Eldar. It is a stand-alone game and does not need the original Dawn of War disc to run, but players must have the prior games installed and valid cd-keys in order to play as anything but the two new factions online.
- [fr] Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

[ru] Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm

Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm — компьютерная игра, третье по счёту дополнение к известной стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War, выпущенной компанией Relic Entertainment в 2008 году. Данное дополнение разрабатывалось сторонней студией — Iron Lore Entertainment (авторы Titan Quest). В игру были добавлены две новые расы — Тёмные Эльдары и Сёстры Битвы. Также была введена авиация для всех рас (кроме Некронов, авиацией у них стали боевые скарабеи) и система достижений в многопользовательской игре. Масштаб кампании расширился до четырёх планет.



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