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WWE Day of Reckoning est un jeu vidéo de catch professionnel commercialisé sur console GameCube en 2004. Le jeu est basé sur la WWE et beaucoup des catcheurs qui travaillaient pour elle au moment de sa sortie sont présents comme personnages jouables. Le jeu permet également de créer ses propres catcheurs. Le mode de jeu solo permet au joueur d'incarner un catcheur créé et de grimper les échelons depuis un débutant jusqu'à devenir une légende dans l'écurie de son choix (Raw ou SmackDown!). C'est le dernier jeu à proposer The Rock comme personnage « normal » et non comme une légende. En 2005, il a eu droit à une suite, WWE Day of Reckoning 2.

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WWE Day of Reckoning

Développeur
Yuke's
Éditeur
THQ

Date de sortie
AN : 30 août 2004
EUR : 17 septembre 2004
JAP : 13 janvier 2005
Genre
Combat
Mode de jeu
Multijoueur, solo
Plate-forme
GameCube

Système de jeu


Le jeu possède une maniabilité similaire à celle des jeux vidéo de catch sur Nintendo 64 développés par AKI, concernant les prises faibles/fortes. Les joueurs sont également capables de contrer une attaque. Le jeu possède un unique avantage, celui du « Momentum Shift » - une attaque qui donne au personnage un instant qui l'avantage pendant son match[1]. Le mode Exhibition du jeu permet aux joueurs de lutter dans plusieurs variantes de matchs incluant Hell in a Cell et Iron Man[2].


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Notes et références


  1. (en) Navarro, Alex, « WWE Day of Reckoning Review », GameSpot, (consulté le )
  2. (en) « WWE Day of Reckoning Review », sur ign.com, (consulté le )

Lien externe



На других языках


[en] WWE Day of Reckoning

WWE Day of Reckoning is a professional wrestling video game released for the GameCube console in 2004. The game is based on World Wrestling Entertainment and many of the wrestlers who were on the WWE roster at the time of release were included as player characters. The game also features the option to create wrestlers.
- [fr] WWE Day of Reckoning



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