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UFO: Aftershock est un jeu vidéo de tactique au tour par tour sur PC, développé par Altar Interactive et édité par Cenega (pl) en 2005.

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UFO
Aftershock

Développeur
Altar Interactive
Éditeur
Cenega (pl)

Date de sortie
Genre
Tactique au tour par tour
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Windows

Langue
Version
1.2

Évaluation
PEGI : 16+ ?
Site web

Le jeu s'inspire plus particulièrement du premier jeu de la série, UFO: Enemy Unknown (1994), plutôt que de son prédécesseur direct, UFO: Aftermath.


Synopsis


Le jeu se passe en 2054, soit 50 ans après les évènements de UFO: Aftermath, en supposant que les humains aient décidé de laisser les Réticuliens continuer leur projet vis-à-vis de la Biomasse. Pendant cinquante ans, une grande partie de l'humanité a vécu dans l'espace, dans une immense station spatiale nommée Laputa. Ignorant leur passé, et pour certains même leurs origines, un incident sur la station les obligent à quitter leur foyer et à renouer des liens avec leur passé, obscur.


Déroulement du jeu


La mission du joueur est d'identifier, localiser et neutraliser la menace extraterrestre pour permettre à la Terre de se remettre de l'invasion et de se reconstruire. Les territoires sont conquis au moyen de missions tactiques constituées d'une escouade de soldats recrutés et équipés par le joueur.

Les phases de combat se passent en temps réel, avec un système permettant d'ajuster ou de mettre en pause la vitesse d'avancement. Les phases de stratégies résident dans la gestion de son équipe, la recherche, le développement, la diplomatie, et la planification des attaques. Par contre, à l'opposé de ces prédécesseurs, il n'y a pas de phases d'interceptions aériennes.

Le jeu est notoirement bugé, et cela même après la mise à jour 1.2 qui résout les bug les plus importants. Un patch 1.3 fait par des fans est disponible sur le site officiel du jeu.

Les développeurs ont réalisé une suite UFO: Afterlight, utilisant le même concept sur Mars.


Accueil


Aperçu des notes obtenues
UFO: Aftershock
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS3/5[1]
GamekultFR6/10[2]
GameSpotUS4/10[3]
IGNUS75 %[4]
Jeuxvideo.comFR13/20[5]
Compilations de notes
MetacriticUS67 %[6]
GameRankingsUS71,7 %[7]

Références


  1. (en) Eric Neigher, « UFO: Aftershock », Computer Gaming World, no 259, , p. 86 (ISSN 0744-6667).
  2. Emmanuel Delune, « Test : UFO: Aftershock », sur Gamekult, .
  3. (en) Brett Todd, « UFO: Aftershock Review », sur GameSpot, .
  4. (en) Steve Butts, «  UFO: Aftershock - Get off your Laputa and meet the Ridiculans! », sur IGN, .
  5. Superpanda, « Test : UFO: Aftershock », sur Jeuxvideo.com, .
  6. (en) « UFO: Aftershock », sur Metacritic.
  7. (en) « UFO: Aftershock », sur GameRankings.

Lien externe



На других языках


[en] UFO: Aftershock

UFO: Aftershock is a real-time tactics/turn-based strategy video game developed by Altar Interactive and released by Cenega Publishing in Europe and Tri Synergy in North America in 2005. It is a squad combat game at its core with overlying strategic elements inspired by the 1994 classic X-COM: UFO Defense, though less than its own 2004 predecessor, UFO: Aftermath. It was followed by UFO: Afterlight in 2007.
- [fr] UFO: Aftershock

[ru] UFO: Aftershock

UFO: Aftershock является второй игрой компании ALTAR Interactive из серии UFO, продолжение знаменитой линейки игр X-COM. Так же как и её предшественник UFO: Aftershock является смесью тактического экшена и глобальной стратегии, в которой игрок управляет действиями элитного подразделения сухопутных войск и строит сеть связанных между собой баз, собирая для этого определённого рода ресурсы. События UFO: Aftershock происходит на Земле. События, непосредственно предшествующие началу игры, показаны во вступительном ролике, тогда как подробности более ранней истории можно открыть по сюжету, проводя определенные исследования.



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