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True Crime: New York City est un jeu vidéo de tir en vue à la troisième personne dans un monde ouvert développé par Luxoflux et édité par Activision sur Xbox, PlayStation 2 et GameCube en 2005, et pour Windows en 2006.

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True Crime
New York City

Développeur
Luxoflux
Aspyr (ordinateur)
Venan (mobile)
Éditeur
Activision
Compositeur
Sean Murray (en)

Date de sortie
AN : 15 novembre 2005
EUR : 25 novembre 2005
JAP : 26 juillet 2006
Genre
TPS, GTA-like
Mode de jeu
De un jusqu'à quatre dans la version pour ordinateur.
Plateforme
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
GameCube, PS2, Xbox
Téléphone(s) mobile(s) :
téléphone mobile

Langue
Textes en français, voix en anglais.

Évaluation
ESRB : M ?
PEGI : 18+ ?

True Crime (en)

Il est la suite du jeu vidéo True Crime: Streets of LA.


Présentation


Vous incarnez Marcus Reed, un policier, ayant un passé plus que trouble que vous découvrirez grâce au début explosif du jeu... Le jeu se joue en TPS (c'est-à-dire à la 3e personne). Vous devrez accomplir la noble mission de nettoyer les rues de New York des crimes, tous les moyens sont bons à vous de choisir, flic intègre ou flic ripoux ?


Histoire


Le jeu commence avec Marcus Reed, le protagoniste, supportant l'empire criminel de son père après son arrestation. Quelques années après Reed prend le contrôle, il est trahi par un ami et presque tué. Il survit à la trahison à l'aide de détectives du NYPD Higgins Terry. Higgins est un ami proche du père de Reed et offre de couvrir les activités criminelles de Reed, qualifiant sa "dernière chance" avant qu'il parte à l'NYPD.

Cinq ans plus tard, Reed est un officier du NYPD lui-même, travaillant sous la supervision de Mme Higgins. Un des contacts de Higgins appelle et demande une entrevue. Au point de contact, un ancien entrepôt, une bombe explose avec Higgins à l'intérieur. De retour en ville, Reed est contacté par l'agent du FBI Whitting Gabriel, qui l'informe que l'un des détectives dans son quartier est une taupe, et est probablement responsable de la mort Higgins. Whitting ne sait pas qui ; seulement qu'il est connecté à quatre familles du crime majeures dans la ville. Whitting demande Reed d'enquêter sur ces familles et d'essayer de trouver la taupe.

Un autre flic nommé Victor Navarro est arrêté, suspecté d'être la taupe. À ce stade, le jeu a deux fins possibles. Dans la mauvaise fin, Navarro s'échappe de l'emprise des agents qui l'emmenaient, attrape un revolver et tue Whitting. Il prend ensuite une rame de métro, avec Reed à sa poursuite. En fin de compte, Reed jette Navarro du train, le tuant. Plus tard, tandis que Reed est assis seul dans la gare, Higgins se retrouve assis à côté de lui. Higgins avait simulé sa propre mort et encadré Navarro pour échapper à son arrestation par Whitting. Higgins donne à Reed un sac d'argent et lui demande de le rejoindre au Mexique. Reed, toutefois, est furieux d'avoir été utilisé et tue Higgins.

Dans la bonne fin, Navarro est enlevé sans incident. Plus tard, Reed est approché par Higgins avec la même offre de vie confortable au Mexique comme dans la mauvaise fin, mais Reed refuse tout simplement. Higgins menace de dénoncer Reed, mais Reed répond qu'il devrait payer pour ses crimes d'honneur. Higgins court vers une rame de métro, avec Reed à sa poursuite. Finalement, Higgins est tué lorsque le train déraille. Retour à la gare, Whitting promet de parler à la DA en guise de remerciement pour attraper la taupe.


La Ville


Le jeu se passe dans un New York sombre et réel, reconstitué à la perfection. La circulation y est réelle et dense, presque tous les commerces y sont visitables et chaque objet de l'environnement utilisable, la carte de true crime New York City d'une superficie de 62 km2 est plus grande que celle de GTA San Andreas d'une superficie de 36 km2.


Système de jeu


Le joueur incarne un jeune policier nommé Marcus Reed chargé de débarrasser la ville de New York de la corruption. Le jeu s'articule entre les Good points et les Bad points et les points de Carrière :

Ensuite le joueur sera confronté à 2 types de missions: les missions de scénario et celles pour lutter contre le crime :

Le jeu se dirige comme la plupart des GTA like. On peut aller où l'on veut, faire à peu près ce que l'on veut comme voler des voitures. Le personnage principal étant un policier, on peut profiter de son statut pour réquisitionner des voitures en toute légalité, il n'aura qu'à brandir son badge de policier. Le fait de brandir ce badge lui permettra parfois de calmer certain criminels (touche A pour le version PC).


Les bonus cachés


Comme son homologue GTA, True Crime nous permet de chercher des paquets cachés, la différence étant qui ceux-ci ne sont pas cachés dans la ville mais dans les missions scénario (notons que le joueur à la possibilité de refaire ces missions).


Casting


Les personnages du jeu se voient attribuer des voix de qualité et notamment celles d'acteurs réputés.


Bande son


Avec une ambiance plus noire et moins lumineuse que celle de True Crime: Street of L.A., Les musiques se devaient donc de ne pas gâcher le rendu.

On retrouve comme artiste :


Jeux similaires


Comme jeu similaire, on peut d'ores et déjà citer son prédécesseur True Crime: Streets of LA Le joueur évolue librement dans la ville de Los Angeles plus ou moins bien reconstituée et peut se servir de véhicules, déclencher des bagarres ou des fusillades ou chercher des secrets comme dans Grand Theft Auto.

Les courses poursuites dans des villes reconstituées peuvent s'apparenter à celles de la série Driver.

Les phases de Fusillades rappellent Max Payne avec les effets de bullet time mais le rythme de True Crime est plus effréné.


Notes et références



    На других языках


    [de] True Crime: New York City

    True Crime: New York City ist ein von Luxoflux entwickeltes Computerspiel und der Nachfolger von True Crime: Streets of LA. Eingeordnet wird es in das Genre der Third-Person-Shooter. Es hat starke Ähnlichkeiten mit der Grand-Theft-Auto-Reihe (GTA). Im Gegensatz zum Vorgänger bietet es nur einen linearen Handlungsverlauf.

    [en] True Crime: New York City

    True Crime: New York City is a 2005 open world action-adventure video game developed by Luxoflux for PlayStation 2, Xbox and GameCube. It was ported to Microsoft Windows by Aspyr,[7] and to mobile by Hands-On Mobile.[8] It was published on all systems by Activision. The PlayStation 2, Xbox and GameCube versions were released in November 2005, the PC version in March 2006, and the mobile version in March 2007. It is the second and final entry in the True Crime franchise, after the 2003 True Crime: Streets of LA.

    [es] True Crime: New York City

    True Crime: New York City es la secuela del juego True Crime: Streets of LA (aunque las tramas, los personajes y los argumentos no tienen nada que ver entre sí). Está desarrollado por Luxoflux, editado por Aspyr Media Inc y distribuido por Activision, y se encuentra disponible para las consolas GameCube, PlayStation 2, Xbox y para PC. True Crime es un juego de acción y disparos en tercera persona mezclados con un poco de lucha callejera.
    - [fr] True Crime: New York City

    [it] True Crime: New York City

    True Crime: New York City è un videogioco d'azione 3D sviluppato da Luxoflux e pubblicato da Activision nel 2005 per console e quasi un anno dopo per PC. Secondo capitolo della serie True Crime, è il seguito di True Crime: Streets of LA, sviluppato sempre da Luxoflux e pubblicato nel secondo semestre del 2003, dal quale eredita gran parte del gameplay, mantenendo invariato lo stile di gioco.

    [ru] True Crime: New York City

    True Crime: New York City — компьютерная игра в жанре экшн, была разработана студией Luxoflux и издана Activision для консолей Xbox, PlayStation 2 и GameCube. Для ПК релиз состоялся 24 марта 2006. Игра является продолжением True Crime: Streets of LA.



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