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Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory est un jeu vidéo d'infiltration, développé par Ubisoft Montréal, sorti sur PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Nintendo DS et N-Gage en 2005. Il constitue le troisième opus de la série de jeux video Splinter Cell. Il s'agit du premier titre de la série à ne pas inclure de niveau bonus pour la PS2 (une centrale nucléaire dans le premier et une jungle dans Pandora Tomorrow).

Tom Clancy's
Splinter Cell
Chaos Theory

Développeur
Ubisoft Montréal
Éditeur
Ubisoft
Gameloft (mobile)
Réalisateur
Clint Hocking
Compositeur

Date de sortie
Windows, PlayStation 2, Xbox
AN :
EUR :
JAP :
Genre
Jeu d'infiltration
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur (2 à 4)
Plateforme
Ordinateur(s) :
Microsoft Windows
Console(s) :
GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox
Console(s) portable(s) :
Nintendo DS, Nintendo 3DS, N-Gage
Téléphone(s) mobile(s) :
téléphone mobile

Langue
Multilingue
Moteur
Unreal Engine 2.5

Évaluation
PEGI : 16+ ?

Tom Clancy's Splinter Cell

Le jeu fut censuré en Corée du Sud jusqu'à fin 2006, car il relate une guerre entre les deux Corées. Un remake, titré Tom Clancy's Splinter Cell 3D, est sorti le sur Nintendo 3DS.


Synopsis


L'action se passe en 2007, le monde est au bord de la guerre, les Chinois et les Nord-Coréens s'unissent contre le Japon en formant un blocus maritime. Sam Fisher, le meilleur agent de la NSA, est envoyé en mission pour secourir l'informaticien Bruce Morgenholt, enlevé au Pérou par des séparatistes péruviens dirigé par leur leader, Hugo Lacerda. L'agent doit retrouver Morgenholt, le récupérer et sécuriser les informations capitales qu'il détient sur les algorithmes de Masse, une arme cybernétique redoutable qu'il aurait pu dévoiler aux rebelles et éliminer Lacerda avant qu'il ne soit trop tard… Mais ce n'est pas aussi simple, et des évènements bien plus graves se profilent. La Corée du Nord et la Chine organisent des blocus contre les cargos et les navires civils Japonais, en réponse à la création de l'Intelligence Self Defence Forces (I-SDF) Japonaise. Les Américains, venant en aide à leurs alliés japonais, envoient leur destroyer le plus sophistiqué et le plus performant au monde : l'USS Clarence E. Walsh, conçu pour la guerre de l'information.


Synopsis de la campagne en coopération


Faisant suite directement au mode solo, la campagne du mode coopération permet d'incarner deux Splinter Cells en formation devant faire leurs preuves avant d'intégrer réellement l'équipe d'Echelon 3. Leur mission est de récupérer des informations sur des armes biologiques secrètes et un virus mortel en Corée du Nord, en passant notamment par des personnages tels que Jong-Pom-Chu ou le général Kim.


Personnages principaux



Système de jeu


Splinter Cell Chaos Theory est réputé pour ses nombreuses interactions et mouvements (saisir un soldat par derrière, déplacer le corps d'un ennemi, pirater un ordinateur, ramper, s'agripper à un rebord, etc.). Chaos Theory n'est pas pour autant complexe puisque la plupart des interactions sont guidées à l'écran par un menu. Nouveauté dans cet opus: le mode Coop dans lequel deux joueurs, connectés en réseau (internet ou local), incarnent deux cellules supplémentaires pour Echelon 3 en coopérant pour une même mission. Le mode apporte une jouabilité inédite, notamment grâce aux interactions coopératives. Les deux joueurs peuvent par exemple se faire la courte échelle, pratiquer une descente en rappel, s'échanger des équipements ou encore désamorcer des bombes.

Dans l'aventure solo, Fisher dispose toujours de son fusil d'assaut SC-20k et de son pistolet 5-7 SC, et possède désormais un couteau, qui lui offre de nouvelles interactions : casser une serrure, découper une toile, percer un réservoir d'essence. Fisher pourra toujours utiliser les mines murales et toute la panoplie de grenades existantes (aveuglante, fumigène, à fragmentation, à gaz CS). Il dispose également de nombreux objets high-tech :

Outils d'intervention Accessoires adaptables sur le SC-20k
  • OCP : Optically Channeled Potentiator, instrument placé sur le pistolet 5-7 SC permettant d'interférer sur le fonctionnement des circuits électroniques (lumières, ordinateurs, caméras), fonctionne sur la plupart des objets mis en subrillance par l'EMF ;
  • Passe-partout : appareil permettant de crocheter les serrures mécaniques ;
  • Lunettes de vision : appareil offrant la vision nocturne, thermique et EMF (electromagnetic field – l'utilisateur voit les circuits électriques en surbrillance) ;
  • Câble optique : mini-caméra à glisser sous une porte pour voir ce qui se passe derrière (tous modes de vision, sauf l'EMF) ;
  • EEV : dispositif expérimental faisant office de jumelles, d'interface de piratage informatique, de scanner et de micro-laser (écoute à distance de conversations).
  • Lance-grenades : accessoire permettant de tirer divers projectiles (listés ci-dessous) ;
  • Poignée avant : diminue le recul de l'arme ;
  • Canon de 20 mm (Sniper) : tire des obus blindés capables de traverser les murs, de détruire les drones, et de traverser les casques des ennemis ;
  • Fusil à pompe: semi-automatique.
  • Viseur : en mode ordinaire offre un zoom de 1.5X et en mode fusils de précision (sniper) il peut agrandir l'image jusqu'à 3.6X
Projectiles pour le lance-grenades
  • Balle annulaire : projectile délivrant une forte énergie cinétique à la cible au moment de l'impact – dans le but d'assommer une cible ;
  • Électrocuteur : objet recouvert d'une matière adhésive, pour rester accroché à la cible pendant qu'elle se fait électrocuter ;
  • Caméra-glu : mini-caméra permettant de voir en vue panoramique pouvant agrandir l'image jusqu'à 11X (tous modes de vision, sauf l'EMF), et permettant d'endormir un groupe d'ennemis avec une cartouche de gaz (se déclenche automatiquement si on tire dessus), la caméra ne peut plus servir après utilisation;
  • Grenade à gaz : cartouche de gaz CS, permettant de faire perdre connaissance à un groupe d'ennemis.

Versus (mode multijoueur)


Le mode Versus de Chaos Theory est encore plus abouti que celui de Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow : nouveaux gadgets (système de caméra côté Merc, caméra-glue "déportables" côté spy...), nouvelles cartes toujours aussi bien étudiées (avec en prime quelques remix de cartes du second volet). Ce nouveau Splinter Cell Versus est dans la lignée directe du précédent, et reste à ce jour le meilleur jeu d'infiltration multijoueurs. (le volet suivant : Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, étant une grosse déception sur ce point - voir l'article idoine)


Bande son


La bande originale du jeu (sortie en CD) est composée par Amon Tobin. La musique des cinématiques est, quant à elle, réalisée par Jesper Kyd. Les musiques passées à la radio (Resonance et One More Regret) ont été réalisées par le groupe de rock Kesshin, ce qui a d'ailleurs contribué à leur popularité. La version française du jeu met entre autres en vedette la voix de Daniel Beretta pour le personnage de Sam Fisher (la voix française d'Arnold Schwarzenegger).


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Notes et références


  1. (en) « Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ given highest-ever review score of Official Xbox Magazine (US) », sur GamesIndustry.biz (consulté le )
  2. « Splinter Cell Chaos Theory », sur jeuxvideo.com (consulté le ).

Lien externe



На других языках


[de] Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory ist der dritte Teil der Stealth-Spielserie Splinter Cell. Er wurde vom kanadischen Studio Ubisoft Montreal entwickelt und vom französischen Publisher Ubisoft veröffentlicht. Der Titel erschien 2005 für Xbox, Windows, Nintendo GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2 und N-Gage.

[en] Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory is a stealth game developed by Ubisoft Montreal and Ubisoft Milan and released in March 2005 for the Xbox, PlayStation 2 (PS2), GameCube and Microsoft Windows. Handheld versions for the Nintendo DS, mobile, and N-Gage were also released. A Game Boy Advance port was planned but later cancelled.

[es] Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (En español Tom Clancy's Splinter Cell: Teoría del Caos) es un videojuego perteneciente al género de acción y sigilo en tercera persona desarrollado y publicado por la empresa Ubisoft. Chaos Theory es el tercer juego de la saga Splinter Cell. El juego sigue las actividades encubiertas de Sam Fisher, un agente de la Agencia de Seguridad Nacional.
- [fr] Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

[it] Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory è un videogioco di genere stealth sviluppato da Ubisoft Montreal e distribuito dalla Ubisoft nel 2005, e rappresenta il terzo episodio della serie Splinter Cell ideata da Tom Clancy.

[ru] Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory (с англ. — «Tom Clancy’s Splinter Cell: Теория Хаоса») — видеоигра в жанре стелс-экшен, третья часть серии игр Splinter Cell, разработанная канадской студией Ubisoft Montreal и изначально изданная компанией Ubisoft для платформ: Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube. Игра вышла в марте 2005 года в США и в апреле того же года в Европе. Были выпущены портативные версии для мобильных телефонов, N-Gage и Nintendo DS, разработанные французской студией Gameloft. Планировалась версия для Game Boy Advance, но позже она была отменена. Ремейк игры под названием Tom Clancy’s Splinter Cell 3D был выпущен для портативной консоли Nintendo 3DS в апреле 2011 года в США и в марте того же года в Европе. Улучшенная версия Chaos Theory вышла в сентябре 2011 года для сервиса PlayStation Network для PlayStation 3 как часть коллекционного издания Splinter Cell Trilogy. Игра стала доступна для скачивания для Xbox 360 в апреле 2008 года и для Xbox One в июне 2019 года. В России и странах СНГ локализованную версию игры выпустила кампания Game Factory Interactive в кооперации с Руссобит-М.



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