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Titan Quest est un jeu vidéo de rôle et d'action (dit hack & slash) sorti en 2006 et fonctionnant sur Windows. Le jeu a été développé par Iron Lore et édité par THQ.

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Titan Quest

Développeur
Iron Lore
Éditeur
THQ
THQ Nordic
DotEmu (iOS, Android)
Réalisateur
Brian Sullivan

Date de sortie
FRA :
Genre
Rôle, action
Mode de jeu
Un joueur, Multijoueur
Plateforme
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Téléphone(s) mobile(s) :
iOS, Android

Langue
Multilingue
Version
1.30

Évaluation
PEGI : 12+ ?
Site web

Le scénario et l'histoire du jeu ont été conjointement élaborés par d'une part Brian Sullivan (entre autres cofondateur du jeu de stratégie Age of Empire II) et d'autre part Randall Wallace (scénariste du film Braveheart et par ailleurs auteur du livre éponyme)[1].

En 2016, THQ Nordic reprend le flambeau de la licence Titan Quest afin de sortir la version "Anniversary Edition" sur Steam. Cette version propose quelques améliorations graphique mais également une grosse correction de bugs, ainsi que certaines maîtrises revues et repensées[2].

Dans les années suivantes (2017 et 2019), deux nouvelles grosses extensions sortent : Ragnarök[3] et Atlantis[4], offrant aux joueurs 2 nouveaux actes, des centaines de nouveaux items, de nouveaux monstres, de nouveaux boss et une nouvelle maîtrise, ainsi qu'un mode de jeu qui permettra aux joueurs d'affronter des vagues de mobs et des combats épiques contre Tartaros, un boss particulièrement difficile.


Synopsis


Le jeu se déroule dans l'Antiquité, débutant en Grèce, il se continuera en Égypte antique et en Asie (via la Route de la Soie). Dans chacune des civilisations il y a aura une diversité des paysages et du climat. On y retrouvera donc les mythologies grecque, égyptienne, asiatique tous les monstres que le joueur affrontera en proviendront : gorgones (la plus connue Méduse), satyres, centaures, harpies et d'autres encore. Au fil des extensions le héros voyagera dans des zones inédites avec des nouvelles créatures.

Simple aventurier, le joueur est aux abords du petit village de Hélos. Les créatures des ténèbres semblent s'être réveillées et commencent à détruire villages et récoltes. Le joueur doit aller aider les villageois. Mais le réveil de ces créatures semble être lié à autre chose que la simple envie de destruction[5]. Avec les extensions le jeu augmentera son histoire et ses ennemies.


Références culturelles


Dans le jeu presque tout est une référence. Le héros combattra des créatures mythologiques. Il fera la rencontre des conteurs ou des philosophes qui lui raconteront de nombreux récits des héros ou des dieux comme Héraclès, Osiris[6]... Le joueur rencontrera aussi des personnages historiques comme Léonidas, l'Empereur de jade... Les objets légendaires portent aussi des noms divins comme l'alliance d’Eurydice[7] ou encore l'arc de feu Zhu Rong[8].


Système de jeu



Caractéristiques et maîtrises


Dans ce hack'n'slash, il n'y a pas de classes prédéfinies. Le joueur choisit, au niveau 2, son orientation, appelée maîtrise, parmi 10 maîtrises possibles :

Au niveau 8, le choix d'une 2e maîtrise est donné. Ce qui donne donc 45 classes bi-classées possibles, et 10 classes mono-classées.

Chaque maîtrise possède un arbre de compétences associé. Cependant, le niveau de maîtrise ne se définit pas par le niveau du personnage (comme dans Diablo II). En effet, il faut acquérir un point de maîtrise pour le faire monter de niveau. Il y a 32 niveaux de maîtrise pour chaque maîtrise. Les compétences sont disponibles par paliers et il est possible d'y mettre un certain nombre de points (entre 6 et 16). Par exemple, pour la maîtrise des rêves, la compétence "distorsion de la réalité" permet d'anticiper le combat et les mouvements de ses ennemis. Les points répartis dans les compétences ne le sont pas de façon définitive. En effet, un PNJ, le Mystique, permet de remettre à zéro l'attribution des points dépensés pour les réattribuer, moyennant un prix plus haut à chaque fois qu'on fait appel à ses services. Cependant, les points mis dans le niveau de la maîtrise ni la maîtrise elle-même ne peuvent être changés dès lors que la fenêtre d'attribution des points a été fermée. La troisième extension, Atlantis, ajoute un palier de deux sorts supplémentaires au niveau 40 de maîtrise.

À chaque niveau du personnage, 3 points de maîtrise (compétence) et 2 points de caractéristiques (attribut) peuvent être distribués.

Les caractéristiques sont quant à elles au nombre de cinq :

Le niveau maximum est 75 (85 dans l'extension Ragnarök), ce qui octroie exactement 222 points de compétence et 148 points d'attribut, sans compter les bonus de quêtes.


Inventaire, armes et objets


Les emplacements de l'équipement que peut porter le personnage lui permettent d'utiliser un casque, un collier, un plastron, une arme, un bouclier (ou une seconde arme avec une compétence de la maîtrise Guerre), des bracelets, des jambières, et deux bagues. L'inventaire comporte 60 blocs pour les objets, pouvant être augmenté avec des sacs de 40 blocs, que l'on récupère au cours de l'aventure et qui sont au nombre de 3.

Les armes sont déclinées en plusieurs versions de puissance allant de cassé à légendaire. D'autres objets, les reliques et charmes, permettent d'ajouter des bonus aux pièces d'armures ou aux armes. Elles peuvent être améliorées en possédant d'autres morceaux de la relique ou du charme en question. Les reliques sont souvent plus puissantes que les charmes, et nécessitent seulement 3 fragments, contre 5 pour les charmes. Compléter un charme ou une relique rajoute encore un bonus aléatoire.

Tous les objets peuvent être améliorés par un charme ou une relique, excepté les objets épiques et légendaires.

Le personnage doit avoir une valeur minimum de force ou de dextérité pour équiper certaines armes.

Il y a 6 qualités d'objet :

Les monstres donnent des objets en fonction de leur morphologie et de leur niveau. Par exemple, un sanglier de niveau 1 ne donnera pas une hache légendaire. Les boss quant à eux laissent les objets qu'ils utilisent, plus au moins un objet au hasard selon son niveau et le niveau de jeu.

Il y a aussi plusieurs types de marchands :

Il est possible de racheter les objets vendus et de revendre un objet au prix d'achat si la transaction vient d'être effectuée, en cas d'erreur de la part du joueur.


Multijoueur


Le jeu en multijoueur n'est pas délaissé, mais reste simple ; limité à 6 joueurs, il est utilisé pour la coopération et les marchandages (coopération qui se révélera plus qu'utile dans le dernier mode de difficulté, « Légendaire »), ainsi que pour le PvP (ce dernier mode n'est accessible qu'en lançant le jeu avec une commande spéciale), ou accessible en mode Quête Personnalisée avec l'extension, permettant aux joueurs de s'affronter dans des cartes qu'ils créent eux-mêmes grâce au puissant éditeur de niveau fourni avec le jeu.


Correctif et extensions


Un premier correctif (patch) sorti le a corrigé la stabilité du jeu en multijoueur et permet à des configurations informatiques moins performantes qu'initialement prévu de lancer Titan Quest, au niveau graphique notamment. Un second correctif a été mis en ligne le . Il corrige principalement des problèmes d'instabilité et de performances, ajoute une option pour activer le Triple Buffering, et ajoute un fichier de log en cas de plantage, qui permettra aux développeurs d'avoir plus de détails lors des rapports d'erreur. Un dernier correctif a été mis en ligne le . Il s'agit du premier correctif qui modifie l'équilibre du jeu. Ce dernier affecte de nombreuses compétences (les rendant souvent moins puissantes) ainsi que la difficulté de divers combats.

Titan Quest: Immortal Throne est la première extension de Titan Quest, annoncée à la fin de l'année 2006 et distribuée à partir du en France. Prenant place immédiatement après les événements du jeu de base, le joueur doit enquêter sur de nouvelles attaques de monstres en provenance des Enfers grecs[9].

Le , une nouvelle extension appelée Titan Quest : Ragnarök est publiée[3].

En , une autre extension appelée Titan Quest: Atlantis est publiée[4]. L'extension coûtera 14,99 euros à sa sortie et rajoutera quelques nouveautés, comme un système d'inventaire repensé, un nouveau type de marchand vendant contre des grosses sommes des orbes, donnant des items aléatoires mais souvent de bonne facture, une nouvelle aventure dans le monde de l'Atlantide, mais également l'ajout d'un nouveau niveau de compétence pour toutes les maîtrises du jeu.


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Notes et références


  1. « Titan Quest – Official Website », sur titanquestgame.com (consulté le )
  2. « Titan Quest Anniversary Edition sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
  3. « Test du jeu Titan Quest Ragnarök sur PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  4. « Titan Quest : L'extension Atlantis annoncée et disponible dans la foulée », sur Jeuxvideo.com, .
  5. (en) « Soluce Titan Quest : Hélos », sur www.jeuxvideopc.com (consulté le )
  6. « Titan Quest Gold édition - Tests de jeu de rôles RPG France », sur www.rpgfrance.com (consulté le )
  7. « Objet : Alliance d’Eurydice @ Titan Quest - FR », sur www.titanquest-fr.com (consulté le )
  8. « Objet : Arc de feu de Zhu Rong @ Titan Quest - FR », sur www.titanquest-fr.com (consulté le )
  9. « Test du jeu Titan Quest : Immortal Throne sur PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le )

Voir aussi



Article connexe



Lien externe



На других языках


[de] Titan Quest

Titan Quest ist ein vom amerikanischen Unternehmen Iron Lore Entertainment entwickeltes Action-Rollenspiel für Windows, das in einer mythologisch verbrämten Variante der Antike spielt. Es wurde weltweit am 26. Juni 2006 vom amerikanischen Spielepublisher THQ veröffentlicht. Entwickelt wurde das Spiel von einem Team rund um Brian Sullivan, der zuvor an Age of Empires gearbeitet hatte. Nach der THQ-Insolvenz und Übernahme der Markenrechte durch den schwedischen Konzern Nordic Games AB (mittlerweile Embracer Group) erschienen 2016 eine von DotEmu entwickelte Version für die mobilen Betriebssysteme iOS und Android. Publisher ist THQ Nordic, das österreichische Tochterunternehmen der schwedischen Embracer Group. 2016 folgte eine Anniversary Edition mit zahlreichen Überarbeitungen für den PC. Die Neuauflage ist im März 2018 auch für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen und im Juli 2018 für Nintendo Switch. Die Portierungen wurden von Black Forest Games entwickelt. Im Jahr 2021 erschien die vierte Erweiterung für das Spiel.

[en] Titan Quest

Titan Quest is an action role playing hack and slash video game developed by Iron Lore Entertainment for Microsoft Windows. It was published by THQ in 2006. It was released on Steam in 2007, and later ported to mobile devices by DotEmu and released in 2016; later versions were published by THQ Nordic. Versions for PlayStation 4, Xbox One and Nintendo Switch were released in 2018.[1] The story follows a player-created protagonist as they navigate Ancient Greece, Egypt and China on a quest to defeat the Titans after they escape from their ancient prison. The gameplay is similar to the Diablo series, with player navigation being handled with a mouse-driven tile-based interface, and gameplay revolving around role-playing mechanics and real-time combat. Four expansions were released for the game: Titan Quest: Immortal Throne in 2007, Titan Quest: Ragnarök in 2017, Titan Quest: Atlantis in 2019 and Titan Quest: Eternal Embers in 2021.

[es] Titan Quest

Titan Quest es un videojuego de rol de acción desarrollado por el estudio Iron Lore y publicado por la distribuidora THQ.
- [fr] Titan Quest

[ru] Titan Quest

 Titan Quest — компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash, разработанная компанией Iron Lore Entertainment и изданная THQ 26 июня 2006 года. Сюжет игры использует мифологию Древней Греции, Египта и Востока и повествует о походе безымянного героя против трёх братьев-телхинов, титанических созданий, воспользовавшихся лишением людей божественной опеки с целью отдать Землю во власть титанов.



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