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Thrust est un shoot 'em up multidirectionnel développé en 1986 par Jeremy Smith.

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Thrust

Développeur
Jeremy Smith
Éditeur
Superior Software (en)
Compositeur
Rob Hubbard

Date de sortie
1986
Genre
Shoot 'em up
Plate-forme
Acorn Electron, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, Commodore 16, Commodore 64, Vectrex, ZX Spectrum

Système de jeu


Le joueur pilote un petit vaisseau spatial sur une planète extraterrestre. Il doit parcourir ses grottes pour récupérer des caisses de carburant en évitant les tirs des tourelles ennemies. Les commandes permettent d'activer les réacteurs pour propulser et faire tourner le vaisseau qui est sujet à l'inertie[1].


Postérité


Le jeu a donné naissance à de nombreux clones, qualifiés de Thrust-like[2].


Notes et références


  1. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 127
  2. Kahn Lusth, « Les Thurst-like... ou l'histoire d'un genre injustement nommé (et oublié)' », dans Canard PC n°293, 15 mars 2014, pages 58-59.

Liens externes



На других языках


[en] Thrust (video game)

Thrust is a 1986 video game programmed by Jeremy Smith (who later co-authored Exile) for the BBC Micro and published by Superior Software.[1] The player's aim is to manoeuvre a spaceship by rotating and thrusting, as it flies over a two-dimensional landscape and through caverns. The gameplay of Thrust was heavily inspired by Atari's Gravitar.[2]
- [fr] Thrust (jeu vidéo)

[ru] Thrust

Thrust — компьютерная игра, изначально разработанная для домашних компьютеров BBC Micro и Acorn Electron. В игре используется двухмерная графика и платформенная механика. Игрок управляет космическим кораблём, который летит над землёй и по коридорам. Игра очень похожа на Gravitar.



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