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The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery, également connu sous le titre Gabriel Knight 2: The Beast Within, est le second épisode de la série de jeux d'aventure mettant en scène Gabriel Knight.

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The Beast Within
A Gabriel Knight Mystery

Développeur
Sierra On-Line
Éditeur
Sierra On-Line
Réalisateur
Jane Jensen

Date de sortie
INT : 1995
Franchise
Genre
Aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
DOS, Windows, Mac OS

Langue
Multilingue (français, anglais, italien, allemand)
Moteur
Full motion video

Évaluation
ESRB : M ?[1]
USK : 16 ?[2]

Trame



Univers


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Personnages


Le jeu est connu pour avoir un doublage médiocre en français. Les dialogues étant très nombreux, il est parfois possible d'entendre les doubleurs se relire ou d'entendre d'autres acteurs souffler leurs textes aux doubleurs[3]. Le Joueur du Grenier, dans sa vidéo sur les jeux vidéo en FMV, en fera d'ailleurs une très mauvaise critique[4].


Histoire


Gabriel s'est installé dans le château de ses ancêtres à Rittersberg en Bavière pour y écrire son prochain roman. C'est alors que les habitants du village se présentent à sa porte pour lui demander d'enquêter sur un loup-garou, cette créature étant selon eux responsable de la mort de la fille du cousin de l'un des villageois.

L'aventure est composée de six CD-ROM. Le joueur contrôle tour à tour le héros (Gabriel Knight) et son assistante (Grace Nakimura) au cours d'une histoire sortie tout droit de l'imaginaire de l'écrivain Jane Jensen.

A Gabriel Knight Mystery est un jeu en pointer-cliquer, où il est possible de perdre vers la fin, et dont les énigmes sont plutôt corsées et demandent de la réflexion. De plus, à la différence des deux autres opus, le jeu est intégralement composé de séquences vidéos tournées.


Développement



Accueil



Notes et références


  1. (en) « The Beast Within-A Gabriel Knight Mystry », sur Entertainment Software Rating Board (consulté le )
  2. (de) « Gabriel Knight 2 The Beast Within », sur Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (consulté le )
  3. « Test du jeu The Beast Within : A Gabriel Knight Mystery sur PC - jeuxvideo.com », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  4. « Joueur du Grenier - Les jeux en FMV », sur youtube.com, (consulté le )
  5. (en) Dan Ravipinto, Gabriel Knight 2: The Beast Within Review, 23 janvier 2004, Adventure Gamers.

Voir aussi



Articles connexes



Lien externe



На других языках


[en] The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery

The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery (also known as Gabriel Knight 2: The Beast Within) is an interactive movie point-and-click adventure game, developed and published by Sierra On-Line for MS-DOS, Macintosh, and Microsoft Windows, and released in 1995. The live-action scenes star the talents of Dean Erickson and Joanne Takahashi in the game's lead roles. The sequel to 1993's Gabriel Knight: Sins of the Fathers and the second entry in the Gabriel Knight series, the game focuses on the lives of Gabriel Knight, an author who is descended from a family that combats supernatural evils, and Grace Nakimura, a student who assists Gabriel, as they become involved in a new case within Germany that focuses around a werewolf that has begun killing people around the city of Munich, and has connections to the lives of two famous people of Germany's history.
- [fr] The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery

[ru] Gabriel Knight 2: The Beast Within

Gabriel Knight 2: The Beast Within (The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery) — приключенческая компьютерная игра, выпущенная фирмой Sierra On-Line в 1995 году. В отличие от первой части игры Gabriel Knight: Sins of the Fathers, выпущенной в 1993 году, The Beast Within игра полностью основана на технологии FMV (Full Motion Video). Технология была популярна при разработки компьютерных игр в середине 90-х годов XX века, так как позволяла использовать возможности мультимедиа, переживавшей бурное развитие. В то же время использование FMV накладывало определённые ограничения на разработчиков игр, в первую очередь в виде линейности сюжета. Также производство таких игр было весьма дорогостоящим: кроме обычных затрат требовалось прибегать к услугам профессиональных актёров. The Beast Within стала единственной игрой серии, в которой использовалась технология FMV, в следующей части сериала был использован 3D-движок, обычный для квестов конца 1990-х.



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