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The Bard's Tale II: The Destiny Knight est un jeu vidéo de type dungeon crawler développé par Interplay Productions et publié par Electronic Arts en 1986. Il fait suite à The Bard's Tale, dont il reprend l’univers médiéval fantastique inspiré de Donjons et Dragons et le système de jeu. Il est le dernier épisode de la série à avoir été conçu et programmé par Michael Cranford[1].

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The Bard's Tale II
The Destiny Knight

Développeur
Interplay Productions
Éditeur
Electronic Arts
Réalisateur
Michael Cranford

Date de sortie
1986 (C64)
Franchise
The Bard's Tale (en)
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Amiga, Apple II, C64, MS-DOS, NES, PC-98

Langue

Trame


Après la défaite de Mangar the Dark, le principal antagoniste du premier opus, un autre sorcier, Lagoth Zanta, décide de détruire la Destiny Wand, un artefact qui protège le monde depuis plus de 700 ans. Ils en éparpillent ensuite les sept morceaux à travers le monde, le joueur devant les retrouver afin de reconstituer l’artefact et de l’utiliser pour vaincre Lagoth Zanta[1].


Système de jeu


Le jeu utilise le même moteur de jeu que son prédécesseur mais bénéfice d’un monde plus vaste incluant cinq villes, contre seulement une dans le premier opus, et une région sauvage. The Destiny Knight ajoute également de nouveaux bâtiments, comme les banques et les casinos, des sorts spéciaux pour l’Archimage, des énigmes à résoudre en un temps donné et la gestion des combats à distance. Les joueurs peuvent importer leurs personnages depuis le premier jeu mais la difficulté de The Destiny Knight est adapté à un nouveau groupe d’aventuriers, un donjons dédiés aux débutants permettant de faire progresser les personnages dans un environnement plus sécurisé. Les graphismes du jeu bénéficient également d’améliorations[1].


Accueil


À sa sortie, il reçoit un accueil mitigé dans la presse spécialisée mais est tout de même récompensé par l’Origins Award du meilleur jeu de rôle fantastique de 1986[1].

Aperçu des notes obtenues
The Bard's Tale II
Sur C64 (1986)
ACEUS90 %[2]
Commodore UserUS80 %[3]
Gen4FR89 %[4]
TiltFR17/20[5]
Zzap!64US80 %[6]
Sur Amiga (1988)
Amiga ActionUS86 %[7]
Amiga ComputingUS87 %[8]
Sur NES (1992)
FamitsuJP25/40[9]

Notes et références


  1. (en) Matt Barton, Dungeons and Desktops : The History of Computer Role-Playing Games, Wellesley, CRC Press, , 451 p. (ISBN 978-1-4398-6524-8, lire en ligne), « Chapter 6: The Early Golden Age », p. 95.
  2. (en) Andy Smith, « Bard’s Tale II », ACE, no 7, , p. 91-92.
  3. (en) Ken Mc Mahon, « The Destiny Knight: The Bard’s Tale II », Commodore User, , p. 38.
  4. « Bard’s Tale II », Gen4, no 6, , p. 74.
  5. L. S., « Coup d’œil : Bard’s Tale II », Tilt, no 44, , p. 26.
  6. (en) « The Bard’s Tale II », Zzap!64, no 43, , p. 34.
  7. (en) « Bard’s Tale II », Amiga Action, no 16, , p. 26.
  8. (en) Dave Eriksson, « Active Adventuring », Amiga Computing, vol. 1, no 6, , p. 14-18.
  9. (ja) New Games Cross Review バーズテイル2 プレイ日記, 31 janvier 1992, Famitsu n°163, p. 38.

Liens externes



На других языках


[en] The Bard's Tale II: The Destiny Knight

The Bard's Tale II: The Destiny Knight is a fantasy role-playing video game created by Interplay Productions in 1986. It is the first sequel to The Bard's Tale, and the last game of the series that was designed and programmed by Michael Cranford.
- [fr] The Bard's Tale II: The Destiny Knight



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