The Bard's Tale II: The Destiny Knight est un jeu vidéo de type dungeon crawler développé par Interplay Productions et publié par Electronic Arts en 1986. Il fait suite à The Bard's Tale, dont il reprend l’univers médiéval fantastique inspiré de Donjons et Dragons et le système de jeu. Il est le dernier épisode de la série à avoir été conçu et programmé par Michael Cranford[1].
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Développeur |
Interplay Productions |
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Éditeur |
Electronic Arts |
Réalisateur |
Michael Cranford |
Date de sortie |
1986 (C64) |
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Franchise |
The Bard's Tale (en) |
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Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Amiga, Apple II, C64, MS-DOS, NES, PC-98 |
Langue |
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Après la défaite de Mangar the Dark, le principal antagoniste du premier opus, un autre sorcier, Lagoth Zanta, décide de détruire la Destiny Wand, un artefact qui protège le monde depuis plus de 700 ans. Ils en éparpillent ensuite les sept morceaux à travers le monde, le joueur devant les retrouver afin de reconstituer l’artefact et de l’utiliser pour vaincre Lagoth Zanta[1].
Le jeu utilise le même moteur de jeu que son prédécesseur mais bénéfice d’un monde plus vaste incluant cinq villes, contre seulement une dans le premier opus, et une région sauvage. The Destiny Knight ajoute également de nouveaux bâtiments, comme les banques et les casinos, des sorts spéciaux pour l’Archimage, des énigmes à résoudre en un temps donné et la gestion des combats à distance. Les joueurs peuvent importer leurs personnages depuis le premier jeu mais la difficulté de The Destiny Knight est adapté à un nouveau groupe d’aventuriers, un donjons dédiés aux débutants permettant de faire progresser les personnages dans un environnement plus sécurisé. Les graphismes du jeu bénéficient également d’améliorations[1].
À sa sortie, il reçoit un accueil mitigé dans la presse spécialisée mais est tout de même récompensé par l’Origins Award du meilleur jeu de rôle fantastique de 1986[1].
The Bard's Tale II | ||
Sur C64 (1986) | ||
ACE | US | 90 %[2] |
Commodore User | US | 80 %[3] |
Gen4 | FR | 89 %[4] |
Tilt | FR | 17/20[5] |
Zzap!64 | US | 80 %[6] |
Sur Amiga (1988) | ||
Amiga Action | US | 86 %[7] |
Amiga Computing | US | 87 %[8] |
Sur NES (1992) | ||
Famitsu | JP | 25/40[9] |