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The Ancient Art of War in the Skies est un jeu vidéo de type wargame développé par Evryware et publié par MicroProse en 1993 sur Amiga, Atari ST et PC[1]. Le jeu fait suite à The Ancient Art of War (1984) et à The Ancient Art of War at Sea (1987). Il se déroule pendant la Première Guerre mondiale et simule des combats aériens opposant l’aviation britannique à celle des allemands. La majeure partie du jeu se déroule sur une carte en vue du dessus où le joueur peut planifier ses stratégies et définir les objectifs et les trajectoires de ses avions. Lorsqu’un avion arrive à destination, le jeu bascule dans un nouveau mode de jeu dans lequel le joueur contrôle son avion et tente de détruire ses adversaires en leur tirant dessus, ou de bombarder un objectif[2],[3].

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The Ancient Art of War in the Skies

Développeur
Evryware
Éditeur
MicroProse

Date de sortie
1993
Franchise
Genre
Wargame
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Amiga, Atari ST, MS-DOS

Références


  1. (en) Evan Brooks, « Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, A-P », Computer Gaming World, no 110, , p. 118 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) Stanley Trevena, « Ancient Art of War in the Skies from MicroProse », Computer Gaming World, no 104, , p. 130 (ISSN 0744-6667).
  3. (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 190, , p. 55-60 (ISSN 1062-2101).

На других языках


[en] The Ancient Art of War in the Skies

The Ancient Art of War in the Skies is a video game developed by Evryware in 1992 for MS-DOS as a sequel to The Ancient Art of War and The Ancient Art of War at Sea. In 1993 conversions were published for Amiga and Atari ST.
- [fr] The Ancient Art of War in the Skies



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