software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

The Adventures of Alundra, aussi appelé Alundra (アランドラ Arandora), est un jeu vidéo de type action-aventure développé par Matrix Software et sorti en 1997 sur PlayStation. Le jeu est inspiré de Landstalker et de Zelda, avec cependant un scénario plus développé (Alundra étant un elfe voyageant dans les rêves).

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

The Adventures of
Alundra

Développeur
Matrix Software
Éditeur
Sony CE (Japon)
Working Design (États-Unis)
Psygnosis (Europe)
Compositeur
Kohei Tanaka (en)

Date de sortie
PlayStation


[1]

PlayStation 3, PSP
Genre
Action-aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
PlayStation

Évaluation
ESRB : T ?
Site web

Alundra (d)

Le jeu a été réédité sur PlayStation 3 et PSP via le PlayStation Network en 2007 au Japon.


Trame



Synopsis


L'histoire débute à bord du Klark dirigé par Merric, le bateau se dirige vers l'île de Torla. Au bord de celui-ci, Alundra, décide de partir en direction du village d'Inoa à cause d'un rêve étrange et récurrent.

Au fur et à mesure de l'histoire, le joueur découvre un univers merveilleux où se mêlent magie et onirisme. L'originalité d'Alundra tient dans la faculté du héros à pénétrer les rêves des autres afin de les sauver de leurs affreux cauchemars.


Personnages


Les Gardiens du Sceau sont Lars, Vul, Jeal, Uma, Nirude, Wilda et Nava. Nirude fait partie de la tribu des Gazeck qui est une tribu de géants. Jadis il existait sept géants, Nirude est le seul survivant. Les autres personnages sont le Roi Neige et Stenia.


Système de jeu


The Adventures of Alundra est un jeu d'action-aventure comme Landstalker, son prédécesseur : les combats sont en temps-réel, et il y a de nombreuses énigmes à résoudre et de donjons à parcourir.

La suite du jeu, Alundra 2, est commercialisée en 2000 sur PlayStation. Elle fut développée par Matrix Software et Contrail, et publiée par Activision.


Accueil



Postérité


En 2018, la rédaction du site Den of Geek mentionne le jeu en 29e position d'un top 60 des jeux PlayStation sous-estimés[3] : « S'il est impossible de jouer à Zelda sur PlayStation, Alundra demeure une excellente alternative. »


Notes et références


  1. SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
  2. Sébastien Pissavy (Lightman), Test du jeu The Adventures of Alundra, 5 octobre 1998, Jeuxvideo.com.
  3. (en) Aaron Birch et Ryan Lambie, « 60 Underrated Playstation One Games - Here are our picks for the top 60 underrated PlayStation One games for the console that changed home gaming as we know it... », sur Den of Geek, (consulté le ).

Lien externe



На других языках


[de] Alundra

Alundra (japanisch アランドラ, Arandora) ist ein Action-Adventure, das von Matrix Software für die PlayStation entwickelt wurde. Das Spiel erschien ursprünglich 1997, in Europa wurde es ein Jahr später unter dem Titel The Adventures of Alundra veröffentlicht.[1][2]

[en] Alundra

Alundra (アランドラ, Arandora), released in Europe as The Adventures of Alundra, is an action-adventure video game developed by Matrix Software for the PlayStation, originally released in 1997.[1]

[es] Alundra

The Adventures of Alundra, comúnmente conocido como Alundra (アランドラ, Arandora?), es un videojuego, mezcla de Action-RPG y aventuras, lanzado para PlayStation en el año 1997 en Japón y Estados Unidos y en 1998 en Europa. Fue desarrollado por Matrix Software y editado por Psygnosis. Obtuvo una acogida a priori polémica debido a su gran similitud con la famosa y mediática saga de videojuegos The Legend of Zelda (fue bautizado como El Zelda moderno por la PlayStation Magazine en el número 19). Alundra, el protagonista, realiza un viaje para salvar a la aldea de Inoa de las garras del malvado Melzas, que penetra en las mentes de las personas mientras éstas duermen. Combinando la aventura gráfica y el arcade, consta de mucha acción y puzles complicados. El inicio se desarrolla en un barco, camino de Inoa, y en ella hay que hallar pistas preguntando y buscando por el mismo. Luego se van atravesando distintas aldeas o viviendas y se interactúa con varios personajes. Más adelante, se descubre que Alundra es un "viajero de sueños". Los aspectos inmediatos que remiten a esta saga serían unos gráficos en 2D muy similares, así como su protagonista y el sistema de juego, armas y objetos. Sin embargo, sorprendió al público por reinventar convenciones clásicas de dicha saga pero aportando elementos únicos y originales que hacían de este videojuego una apuesta muy innovadora. Así pues, lejos de quedarse en mero plagio, cosechó notable éxito y tuvo buenas ventas en sus años posteriores al lanzamiento. Las principales bazas que catapultaron el videojuego a una relativa fama fueron su argumento profundo, oscuro y desgarrador; sus acertijos, pruebas y enigmas de gran dificultad que suponían un reto a la/el jugador/a y una jugabilidad sencilla pero efectista. Por último, posee una banda sonora compuesta por Kohei Tanaka digna de mención y una magnífica traducción al español con un lenguaje literario muy trabajado.
- [fr] The Adventures of Alundra

[ru] Alundra

Alundra (яп. アランドラ), в Европе издавалась как The Adventures of Alundra — компьютерная игра в жанре JRPG с элементами action-adventure, разработанная Matrix Software для консоли Sony PlayStation, в 1997. Переиздана для PlayStation Network в 2010.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии