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Tenchu: Stealth Assassins (天誅, Tenchu?) est un jeu vidéo d'infiltration, développé par Acquire, sorti sur PlayStation en 1998.

Tenchu
Stealth Assassins

Développeur
Acquire
Éditeur
Activision
Réalisateur
Takuma Endo
Compositeur
Noriyuki Asakura

Début du projet
1997
Date de sortie

(Japon)

1er septembre 1998 (États-Unis et Europe)
Genre
Jeu d'infiltration
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
PlayStation

Langue
Français (textes et voix)

Site web

Tenchu


Trame



Synopsis


L'histoire se déroule dans le Japon des Temps modernes (vers le XVIe siècle) à une époque où des guerres incessantes opposaient des seigneurs avides de pouvoir. Le seigneur Matsunoshin Godha est quant à lui un homme de paix, qui ne souhaite que le bonheur de son peuple. Pour le seconder, deux ninjas ont prêté serment de le servir jusqu'à la mort, Ayame et Rikimaru.


Personnages



Système de jeu


Le joueur incarne ainsi au choix Rikimaru ou Ayame, ceux-ci devront se faufiler en territoire ennemi afin de remplir différentes missions à la solde du seigneur Godha. Après avoir choisi l'équipement approprié, le joueur doit alors accomplir ses objectifs (éliminer une cible, traverser la carte...) en se faisant repérer le moins possible. Les deux ninjas diffère en différents points : Rikimaru utilise le ninjatō tandis qu'Ayame se bat avec une paire de kodachi, Rikimaru est plus lent mais plus robuste qu'Ayame.

La discrétion est un élément central du gameplay, en effet, par exemple, en attaquant l'adversaire par surprise le ninja leur inflige un coup fatal ou « Stealth kill » (le coup varie selon la position du personnage par rapport à l'ennemi) alors que s'il est repéré il doit engager un duel avec l'adversaire (assez costaud) qui ne manque pas d'appeler des renforts. De plus, un système de classement s'effectue à la fin de chaque mission et prend en compte le nombre de coups fatals (bonus) et le nombre de fois où le joueur a été découvert (malus). Avec un nombre de points suffisant, le joueur obtient le statut de « Grand maître » pour la mission. Avec suffisamment de statuts « Grand maître », des objets ninjas cachés se débloquent.

Quelques écarts à l'infiltration se font parfois avec l'affrontement occasionnel de boss.


Bande son


La bande son de Tenchu: Stealth Assassins est écrite par le compositeur Noriyuki Asakura, elle mêle sonorités japonaises traditionnelles, instruments modernes (guitare électrique, sons électro). Des voix viennent souvent s'y ajouter, soit dans le registre de la psalmodie, soit dans un registre plus martial, donnant à l'ensemble une coloration empreinte de mysticisme, versant parfois dans le fantastique.


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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 7/10[1]
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Notes et références


  1. Chris (Christophe Delpierre) et Willow (Jean Santoni), « Test : Tenchu », Joypad, no 80, , p. 112, 113.

Bibliographie



На других языках


[en] Tenchu: Stealth Assassins

Tenchu: Stealth Assassins[lower-alpha 1] is a 1998 stealth video game developed by Acquire for the PlayStation. The debut entry in the Tenchu series, it was published in Japan by Sony Music Entertainment Japan, and by Activision in the West. Following Rikimaru and Ayame of the Azuma ninja clan as they complete missions for their employer Lord Gohda in Sengoku-era Japan, the gameplay involves the player guiding their chosen character through missions, the aim being to remain undetected while either avoiding or quietly killing enemies.

[es] Tenchu: Stealth Assassins

Tenchu: Stealth Assassins es un videojuego de sigilo desarrollado por Acquire y publicado por Sony Music y Activision el 26 de febrero de 1998 en Japón, el 31 de agosto de 1998 en Estados Unidos y posteriormente en Europa para las plataformas PlayStation, PlayStation 2, XBox, XBox 360, PlayStation Portable y Nintendo DS. El jugador ejerce el papel de un ninja, a lo largo de 10 pantallas, donde en cada una de ellas deberá cumplir una misión. En esta primera versión de la saga Tenchu están disponibles dos personajes, Rikimaru y Ayame, a las órdenes de su maestro, Lord Gohda. La misión final (aunque se hace saber desde el comienzo) es el rescate de la princesa Kiku (hija de Lord Gohda), secuestrada por Lord Mei-Oh, el mayor enemigo de su padre. Según se elija uno u otro personaje se mostrarán variaciones en las secuencias de la trama a lo largo del juego.
- [fr] Tenchu: Stealth Assassins

[ru] Tenchu: Stealth Assassins

Tenchu: Stealth Assassins (яп. 立体忍者活劇 天誅 Риттай ниндзя кацугэки Тэнтю:, «Небесная кара: Невидимые убийцы») — первая игра в серии Tenchu, а также первый стелс-экшен от третьего лица на консолях. Игра была разработана компанией Acquire и выпущена 26 февраля 1998 года в Японии, Северной Америке 31 августа 1998 года, а также в конце 1998 года в Европе для игровой приставки PlayStation.



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