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Tales of Destiny (テイルズ オブ デスティニー, Teiruzu obu Desutinī?) est un jeu vidéo de rôle développé par Wolf Team et édité par Namco en 1997 sur PlayStation. Un remake est sorti en 2006 sur PlayStation 2.

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Tales of Destiny

Développeur
Wolf Team (PS)
Namco Tales Studio (PS2)
Éditeur
Namco (PS)
Namco Bandai Games (PS2)
Scénariste
Kazuya Ishizuka
Compositeur
Motoi Sakuraba
Shinji Tamura
Producteur
Eiji Kikuchi

Date de sortie
PlayStation
JAP :
AN :

PlayStation 2
JAP :
Genre
Action-RPG
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
PlayStation, PlayStation 2

Évaluation
CERO : B ?
ESRB : T ?
Site web

Tales of

La bande originale du jeu, Yume de Aruyouni, est interprétée par le groupe japonais Deen.


Synopsis


Une comète s'écrasa sur la terre, provoquant des nuages de poussière dans le ciel. Le monde devint sombre et froid, et ses habitants, les Aethers, découvrirent une nouvelle forme d’énergie à partir des morceaux dont était faite la météorite et qu’ils appelèrent « Lentilles ». Après avoir fait des recherches, ils découvrirent que l'on peut vivre dans le ciel, mais que seulement peu d'élus peuvent y aller. Ils créèrent des villes dans le ciel nommées Aréopolis et ses habitants les Aetherians, ainsi qu'une arme terrible, le Belcrant, qui détruit tous ceux qui s'opposaient à eux. Une guerre éclata alors entre les Aetherians et ceux qui sont restés sur terre, les Erthers, qui fut appelée « Aeth’er Wars ». Malgré les efforts des Erthers, les Aetherians gagnèrent grâce à leur arme redoutable. Certains scientifiques aetherians déçus du comportement des Aetherians décidèrent de rejoindre les Erthers pour les aider. Ils furent ainsi capables de créer des épées vivantes nommées Swordians. Contrairement aux autres armes, les Swordians choisissaient leur maître. Les Swordians Masters étaient capables de maîtriser les éléments. Ils combattirent l’empereur des Aetherians, Miktran (Kronos dans la version anglaise) dans l’Aéropolis nommée Dycroft et le vainquirent. Les Aéropolis furent englouties dans l’océan et les Erthers se déclarèrent vainqueurs sur les Aetherians. Les Swordians, qui étaient devenus inutiles, plongèrent alors en léthargie afin de ne se réveiller qu’en cas de crise majeure. Ces derniers évènements se produisirent mille ans avant le début de Tales of Destiny.


Version Playstation 2


Logo du remake sur PS2.
Logo du remake sur PS2.

Développé et édité le exclusivement sur PlayStation 2 au Japon, il s'agit d'un remake de la version PlayStation.

Il a été élu par le magazine de jeux vidéo Famitsu comme le 79e meilleur jeu de tous les temps dans son top 100, en 2006[1]. Le magazine lui a attribué la note de 32/40 lors de sa réédition sur PS2[2].

Cet opus connait une réédition nommée Director's Cut en 2008. Elle contient tout de même des différences avec l'opus original ; comme des donjons supplémentaires, des attaques jusqu'alors inconnues, des quêtes annexes, etc. On notera également que la plus grande différence entre Tales of Destiny et Tales of Destiny: Director's Cut est de pouvoir suivre une partie du scénario qui était inconnue, mettant en scène Leon Magnus, partie qui fut abandonnée au cours du développement du jeu original. Director's Cut est donc une version approfondie.


Manga


Le jeu est adapté en une série manga par Shinki Kitsutsuki, Tales of Destiny - Kami no Me wo Meguru Yabō (テイルズオブデスティニー 神の眼をめぐる野望?), prépubliée dans le magazine Famitsu et publiée par ASCII Media Works en six volumes sortis entre et [3]. La version française est éditée par Ki-oon en six volumes sortis entre et [4].

Une deuxième série créée par Mao Kuon et prépubliée dans le Monthly G-Fantasy entre et est publiée en cinq volumes par Square Enix[5].

Une troisième série créée par Akira Kasukabe, Tales of Destiny - Hakanaki toki no Lion (テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット—儚き刻のリオン?), est prépubliée dans le magazine Dengeki Maoh depuis 2008 et compte à ce jour deux volumes publiés par ASCII Media Works[6].


Liens externes



Notes et références


  1. (en) « Japan Picks the Best Games Ever », sur Kikizo,
  2. http://fs.finalfantasytr.com/search.asp?query=tales+of+destiny
  3. « Tales of Destiny - Kami no Me wo Meguru Yabô vo », sur manga-news.com (consulté le )
  4. « Tales of Destiny », sur ki-oon.com (consulté le )
  5. « TALES OF DESTINY (MAO KUON) », sur AnimeLand (consulté le )
  6. « TALES OF DESTINY - HAKANAKI TOKI NO LION », sur AnimeLand (consulté le )

На других языках


[en] Tales of Destiny

Tales of Destiny (テイルズ オブ デスティニー, Teiruzu Obu Desutinī) is an action role-playing game originally developed by Telenet Japan's "Wolf Team" as the second main title in Namco's "Tales of" series. Originally released for the PlayStation in Japan in December 1997, an English version was later made available in North America in September 1998. The game features many of the same development staff as its predecessor, Tales of Phantasia, including composers Motoi Sakuraba and Shinji Tamura, with character designs by series newcomer Mutsumi Inomata. Its producers gave it the characteristic genre name RPG of Destiny (運命のRPG, Unmei no RPG). A remake for the PlayStation 2 was released in November 2006, which was followed by an updated version called Tales of Destiny Director's Cut (テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット, Teiruzu Obu Desutinī Direkutāzukatto) in January 2008, both exclusive to Japan. The remake was also given its own unique genre name by its producers as RPG called 'Destiny' (運命という名のRPG, Unmei to iu na no RPG).

[es] Tales of Destiny

Tales of Destiny (テイルズ オブ デスティニー, Teiruzu obu Desutinī?) es un videojuego del género RPG hecho para la consola PlayStation por Namco el 23 de diciembre de 1997 en Japón. Tanto en Japón como América del Norte las versiones del juego tienen un vídeo de introducción animado por el reconocido estudio Production I.G., y la versión japonesa tiene una canción que acompaña al vídeo llamado Yume de Aruyouni por DEEN. Es similar a su predecesor, Tales Of Phantasia, en términos de jugabilidad, gráficos, y el contenido. Tales Of Destiny es el segundo juego de la serie Tales.
- [fr] Tales of Destiny

[ru] Tales of Destiny

Tales of Destiny (яп. テイルズ オブ デスティニー Тэйрудзу обу Дэсутини:) — японская ролевая игра для PlayStation, разработанная Namco Tales Studio и выпущенная Namco 23 декабря 1997 года в Японии и 30 сентября 1998 года в Северной Америке. Эта игра является второй в серии Tales и наследует множество элементов геймплея от своей предшественницы, Tales of Phantasia.



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