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Take On Mars est un jeu vidéo de simulation d'exploration martienne développé et édité par Bohemia Interactive, sorti en 2017 sur Windows.

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Take On Mars

Développeur
Bohemia Interactive
Éditeur
Bohemia Interactive

Date de sortie
Franchise
Take On (en)
Genre
Simulation
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plate-forme
Windows

Langue
Moteur
Enforce (en)

Site web

Il est sorti en accès anticipé le et fait suite à Take On Helicopters sorti en 2011.


Système de jeu


Le jeu prend place sur Mars.
Le jeu prend place sur Mars.

Chaque mission commence par la descente d'un vaisseau spatial sur Mars. Dans Take On Mars, le joueur utilise une variété d'atterrisseurs et de rovers. Les fonctions des véhicules spatiaux ne sont pas entièrement précises afin de rendre la simulation plus accessible. La vitesse des rovers est augmentée par rapport aux rovers existants[1]. Contrairement aux véhicules d'exploration de Mars, les engins spatiaux en jeu sont contrôlés en temps réel : plutôt que de planifier les tâches d'un engin spatial martien pour la journée, le joueur utilise directement ses instruments. Les fonctions qu'un utilisateur doit effectuer comprennent la conduite vers de nouvelles destinations, le relevé cartographique du terrain et la collecte d'échantillons. De multiples instruments scientifiques sont débloqués par le joueur au fur et à mesure afin d'étudier Mars et d'atteindre les objectifs de la mission. De nombreux atterrissages sont nécessaires pour mener à bien toutes les missions en un lieu donné. Chaque engin spatial transporte une série d'instruments conçus pour atteindre les objectifs qui lui sont assignés.[réf. souhaitée]


Caractéristiques


Take On Mars propose quatre modes de jeu accessibles à tout utilisateur[2].

Il y a quatre aspects importants du jeu.


Histoire


L'histoire est inspirée de The Martian d'Andy Weir[3].

Le jeu se déroule en 2028 lorsqu'une mission habitée est envoyée sur Mars. Le joueur prend le contrôle de Mark Willis, un membre de l'équipage. L'expédition subit un accident et l'équipage meurt. Willis est le seul survivant à la surface de Mars sans aucun contact avec la Terre. Il doit survivre et trouver un moyen de rentrer chez lui[4].


Accueil



Notes et références


  1. (en-US) Justin Davis, « E3 2013: Take on Mars is the Game Space Nerds Have Been Waiting For », sur IGN, (consulté le )
  2. (en) « Take On Mars », sur Take On Mars (consulté le )
  3. (cs) « Finální verze Take On Mars vyjde 9. února », Zing, (lire en ligne, consulté le )
  4. (cs) Tiscali, « Take On Mars vyjde už 9. února včetně příběhové kampaně - Games.cz », sur Games.cz (consulté le )
  5. ackboo, Take On Mars : Et ça ne repart pas, 1er mars 2017, Canard PC n°355, p.30.

На других языках


[en] Take On Mars

Take On Mars is a simulation video game for Windows, developed by Bohemia Interactive. The game was announced at E3 2013[1] and released in its alpha version on 1 August of that year. It is the second installment in the Take On series after Take On Helicopters. The user assumes control of a rover or lander in order to explore Mars. The spacecraft can be equipped with scientific instruments by the player in order to study the Martian surface and complete objectives. The game includes seven destinations for the player to visit: Asteroid Belt, Deimos moon, Gale crater, Kaiser crater, Lyot crater, Ptolemaeus crater, and Victoria crater; with Mars Yard located on earth as a testing ground.[2] Each map is a perfect square (four by four kilometers) with an area of 16km2 (6.2mi2) to be explored with various objectives. Not all locations however are encompassed in the bounding zone, since the craters on mars take up more than 16 km2 (e.g. Gale and Kaiser crater).
- [fr] Take On Mars



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