Super Pitfall est un jeu vidéo développé par Micronics et édité par Pony Canyon et par Activision. Il est sorti en 1986 au Japon et en 1987 en Amérique du Nord sur Nintendo Entertainment System. Il s'agit de la suite de Pitfall! sur Atari 2600.
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().
Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références »
En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?
Développeur |
Micronics |
---|---|
Éditeur |
Pony Canyon, Activision |
Date de sortie | JAP : 1986 AN : 1987 |
---|
Genre |
Plates-formes |
---|---|
Mode de jeu |
Solo |
Plate-forme |
Nintendo Entertainment System |
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Le joueur incarne Harry, un aventurier similaire à Indiana Jones, qui est à la recherche du diamant sacré de Raj. Il doit de plus secourir sa nièce Rhonda ainsi que son acolyte Quickclaw qui sont perdus dans les cavernes.
Super Pitfall transporte le joueur dans les plus sombres cavernes où il doit trouver des clefs et des potions magiques tout en combattant des créatures qui tenteront de le blesser en lui faisant perdre une des vies amassées au cours du jeu.
Ramasser des munitions, des lingots d'or et des armes tout au long du jeu permet de compléter la quête qui sera de plus en plus difficile plus vous avancerez dans le jeu.