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Super Meat Boy Forever est un jeu vidéo indépendant de plates-formes développé par Team Meat, sorti en sur PC et Switch puis en avril 2021 sur PlayStation 5 et Xbox One. Il s'agit de la suite de Super Meat Boy[1].

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Super Meat Boy Forever

Développeur
Team Meat
Éditeur
Team Meat
Compositeur
Ridiculon (d)

Date de sortie
23 décembre 2020
Genre
Plates-formes
Mode de jeu
Solo
Plateforme
Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, iOS, Android

Langue

Site web

Système de jeu


Contrairement au premier jeu, le personnage se déplace automatiquement et le joueur contrôle ses actions avec deux boutons. Les niveaux sont par ailleurs générés procéduralement, en assemblant des portions de niveau dans un ordre aléatoire[1].


Développement


Super Meat Boy Forever est annoncé en 2014, et présenté à l'E3 2018[2],[3]. Sa sortie est annoncée pour avril 2019[4] avant d'être finalement repoussée au [5].


Accueil


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Le jeu reçoit un accueil mitigé de la part de la critique comme du grand public. On lui reproche son côté runner, permettant moins de liberté de mouvement qu'un jeu de plates-formes comme son ainé. On lui reproche aussi le manque d'originalité du level design malgré la quantité de niveaux possibles. Les musiques, non composées par Danny Baranowsky contrairement à celles de Super Meat Boy, ont aussi déçu. Cependant, les combats de boss et les cinématiques ainsi que la rejouabilité du titre sont salués.

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 6/10[6]
Game Revolution (US) 3,5/5[7]
JeuxActu (FR) 14/20[8]
Jeuxvideo.com (FR) 13/20[9]
Nintendo Life (UK) 7/10[10]

Notes et références


  1. (en-US) Kevin Knezevic, « Super Meat Boy Forever Brings Big Changes, But It's Still Hard As Hell », sur GameSpot, (consulté le ).
  2. « Super Meat Boy Forever annoncé », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  3. Thomas Pillon, « Super Meat Boy Forever : Tommy Refenes revient sur un développement compliqué », sur Gameblog, (consulté le )
  4. « Super Meat Boy Forever repoussé à "bientôt" », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  5. « Super Meat Boy Forever sortira le 23 décembre 2020 », sur Gamekult, (consulté le ).
  6. (en) Chris Moyse, « Review: Super Meat Boy Forever », sur Destructoid, (consulté le )
  7. (en) Michael Leri, « Super Meat Boy Forever Review | 'Narrowly avoids meaty-ocrity' », sur Game Revolution, (consulté le )
  8. Fabien Pellegrini, « Test Super Meat Boy Forever : une suite qui prend à revers son public ! », sur JeuxActu, (consulté le )
  9. Indee, « Test : Super Meat Boy Forever : Une suite trop différente qui se viande ? », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  10. (en-GB) « Review: Super Meat Boy Forever - A New Formula That Takes Away More Than It Adds », sur Nintendo Life, (consulté le )

Lien externe



На других языках


[en] Super Meat Boy Forever

Super Meat Boy Forever is an indie platform video game developed by Team Meat for Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, Android and Linux. Originally planned as a mobile-only version of Super Meat Boy, Super Meat Boy Forever was gradually developed into a full-fledged sequel featuring its new auto-runner control scheme and randomly generated levels. Meat Boy's original creator, Edmund McMillen, was not involved in the game's development as he had left Team Meat years prior.[1] The game was released on December 23, 2020 for the Switch and PC, and released on PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, and Xbox Series X on April 16, 2021.[2] It released on Steam on January 10, 2022,[3] and is scheduled to release on mobile devices the same year.[4][5] It received mixed reviews from critics.
- [fr] Super Meat Boy Forever

[ru] Super Meat Boy Forever

Super Meat Boy Forever — инди-платформер, разработанный Team Meat и изданный самостоятельно на Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, Android и Linux. Изначально он задумывался как версия Super Meat Boy для мобильных устройств, но со временем дорос до полноценного сиквела с новой схемой управления и случайно генерируемыми уровнями. Игра была выпущена 23 декабря 2020 года на Nintendo Switch и ПК, а выпуск на остальные консоли запланирован на 2021 год.



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