Subnautica est un jeu vidéo de survie et d'aventure développé et distribué par Unknown Worlds. Il est disponible en accès anticipé sur Steam à partir du 2014, sur macOS à partir de et à partir du sur Xbox One[1]. Il est sorti officiellement le sur Microsoft Windows et macOS[2], puis le sur Xbox One et PlayStation 4. Il est sorti sur Nintendo Switch le en simultané avec Subnautica: Below Zero[3].
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Le joueur incarne Ryley Robinson, rescapé du crash de l'Aurora, un vaisseau qui effectuait une manœuvre autour de la planète 4546B durant son voyage pour installer un nouveau Portail de Phase et étendre le réseau spatial de la corporation Alterra. Il se retrouve ainsi sur une exoplanète majoritairement océanique. L'appareil avait également une mission secondaire secrète: retrouver la trace des survivants du Degasi, le vaisseau d'une compagnie rivale d'Alterra, qui s'était écrasé sur la même planète plusieurs années auparavant.
Robinson doit alors s'efforcer de survivre dans un milieu hostile et de localiser d'autres rescapés afin de pouvoir quitter la planète 4546B.
Système de jeu
Histoire générale
Le joueur commence avec la cinématique de la fuite du vaisseau mère nommé Aurora. Puis, le joueur se réveille dans un LifePod, un module de survie. Il est accompagné par une IA qui lui transmet des informations tout au long du jeu et dont la voix change. Ainsi, six voix sont pour l'instant disponibles: une dans le Cyclops, le plus grand submersible disponible; une dans le Seamoth, un sous-marin une place; une dans le PRAWN Suit, un exosquelette submersible personnalisable; une sur le PDA de survie[4] donnant des conseils en temps réel; une dans la base sous-marine future et enfin une dans la fusée d'évacuation Neptune.
Le joueur commence avec un kit de premier soin, un PDA qui lui servira aussi d'inventaire, deux fusées éclairantes, deux bouteilles d'eau filtrée et deux blocs de nutriments; tout ça dans le stockage du LifePod (en mode Survie). La profondeur a un impact sur le joueur: plus il descend, plus vite sa réserve d'oxygène diminue, en prenant en compte l'utilisation de véhicules et de réserves plus grandes d'air: la profondeur a aussi une influence sur les véhicules, qui subiront la pression. C'est pourquoi il faut des modules d'amélioration de profondeur qui permettent de descendre plus bas.
Pour continuer, le joueur devra s'intégrer à son nouvel environnement en commençant par trouver différentes sources de nourriture et d'eau potable ainsi que des ressources. Subnautica permet aussi de fabriquer de nombreux objets aidant à l'exploration et la survie, tels que le couteau de survie, le spectroscope de poche, le fil d'Ariane, fusée éclairante, etc. Le joueur peut être également amené à créer des véhicules tels que des sous-marins. Il en existe trois; le seamoth et le cyclops, ainsi que la combinaison PRAWN.
Pour avancer dans l'histoire, le joueur devra explorer des bâtiments aliènes.
Ces aliens ont quitté la planète (semble-t-il) à cause d'une maladie ayant fait un milliard de morts en une semaine: le kharaa. Ils étaient venus pour essayer de trouver un moyen de l'éradiquer et avaient en cela presque réussi, en trouvant une race immunisée contre la maladie et qui libère une enzyme immunitaire: le Léviathan Empereur des mers.
Mais leurs ressources alimentaires se firent contaminer, il n'y eut bientôt qu'un dernier représentant de l’espèce. Les extraterrestres (nommés «précurseurs») l'ont donc enfermé dans le centre principal de confinement alien situé dans les zones de lacs de lave. Le Léviathan Empereur des mers a pondu neuf œufs: les quatre premiers ont été soumis à des expériences de dissection que le joueur pourra voir (que les œufs); les cinq autres devront être libérés par le joueur grâce à un enzyme d'éclosion - l'enzyme 42, ce qui lui permettra de guérir du kharaa.
Modes de jeu
Le joueur peut choisir différents niveaux de difficulté:
Libre: Le joueur doit se soucier uniquement de son oxygène et de sa santé. Il n'a besoin ni de manger, ni de boire;
Survie: Le joueur doit se soucier de son oxygène, de sa santé mais aussi de sa barre de nourriture et d'hydratation. Si le joueur meurt, il réapparaît mais perd tous les objets de son inventaire ramassés depuis la dernière sauvegarde. Afin d'éviter la perte de son inventaire, Le joueur a le choix de retourner soit dans sa capsule de survie, soit dans la base. L'inventaire est sauvegardé automatiquement;
Hardcore ou extrême: Le joueur doit se soucier de son oxygène, de sa santé, de sa barre de nourriture et d'hydratation (comme dans le cas d'un jeu de survie classique). De plus, le joueur n'a qu'une seule vie et l'environnement est plus hostile que dans les autres modes, ce qui ajoute du défi pour le joueur;
Créatif: Le joueur ne doit se soucier de rien. Santé, ressources et oxygène sont illimités et quelques outils sont directement donnés au joueur dès son apparition. Les structures ont une résistance infinie à la pression. Le mode créatif a eu une importance capitale dans l'accès anticipé, car il sert notamment à la détection de problèmes graphiques ou à l'équilibrage du système de jeu.
Ressources
Une grande mécanique de Subnautica repose sur les ressources qu'il faut pour construire des outils ou des submersibles par exemple. Ainsi en fonctions des biomes où on peut retrouver des affleurements donnant différentes ressources en fonction de celui-ci: c'est-à-dire: les affleurements de calcaire, de grès et de Schiste - et quelques gangues de minéral -. Le joueur doit se nourrir; il devra ainsi capturer des poissons de tout types et les transformer en nourriture comestible.
Le monde de Subnautica
Les biomes
La carte de Subnautica est séparée en plusieurs écosystème sous-marins appelé biomes, en sous-biomes et en quelques écotones:
Les bancs calmes[5]: Beaucoup de sable, de champignon d´acide, d´algues et de coraux, il n'y a presque pas de danger à s'y promener; idéal pour débuter. Un biome qui se situe entre 0 et 80 m de profondeur.
Les dunes[6]: Jusqu'à 400 m de profondeur, c'est assez sombre et certaines espèces sont dangereuses.
Les forêts d'algues[7]: Peu profonde, reconnaissable à ses grandes algues, idéal pour collecter du minerai en début de partie abritant une faune diverse et variée mais surtout de rôdeurs.
La forêt de pompons[8]: Reconnaissable à ses pompons bleus jusqu'à 500 m de profondeur, on y trouve des requins électriques. Les Forêts des Algues sanguines[9]: Jusqu'à 700 m de profondeur, très sombres avec des algues brillantes (algues sanguines) et des espèces très dangereuses. Elle permet également l'entrée au biome du Lost River (Rivière Perdue). Les Plateaux herbeux[10]: Peu profond et assez calme, facilement reconnaissable à ses herbes rouges.
La Zone du crash[11]: Situé autour de l'Aurora, brumeux et dangereux (à cause du Léviathan faucheur ou en anglais Reaper Léviathan) et à cause des radiations venant du moteur de l'Aurora.
La Zone morte[12]: Néant totale, très sombre et jusqu'à 3 000 m de profondeur. On y croise seulement des fantômes Léviathans. Elles se situent au extrémités et servent de limites a la map. C'est une zone très dangereuse et fortement déconseillé. A partir d'une certaine profondeur, le joueur est automatiquement téléporté a sa capsule de survie.
Les Cavernes des Champi-gelées[13]: Difficilement accessible, repérable à ses champignons géants roses (qui abritent des serpents de mer).
Les Lacs de lave[14]: jusqu'à 1 700 m de profondeur, l'un des biomes les plus dangereux, il est difficile de s'en échapper.
La Rivière perdue[15]: Situé à 1 300 m de profondeur, on y trouve une rivière verte et plusieurs squelettes de Léviathans.
Les Forêts des Arbres Champignons[16]: Jusqu'à 250 m de profondeur. Est un biome paisible (excepté la Forêt des Arbres Champignons du nord qui contient un Léviathan).
Les îles sous-marines[17]: Jusqu'à 500 m de profondeur, est un biome dangereux à cause des requins cuirassés.
Le Grand récif[18]: Jusqu'à 480 m, est un biome dangereux à cause de ses 2 léviathans fantômes.
Le Chemin des Pèlerins des mers[19]: Jusqu'à 360 m. C'est un biome très paisible, reconnaissable à ses pèlerins des mers (créatures avec des grandes pattes).
On trouve au nord et au sud de la carte deux îles qui sont essentielles à l'histoire du jeu puisque l'une d'elles abrite la forteresse Alien.
Biodiversité
Le monde de Subnautica a une biodiversité très variée grâce aux différentes numérisations sur les espèces animales et végétales; nous pouvons en apprendre plus sur le fonctionnement de la biodiversité et des différents types d'espèces, leurs fonctionnement, leurs places dans la chaîne alimentaire leurs biomes et les liens avec ceux-ci: Accessible après numérisation depuis le PDA.
Exemple Animal: Le calmar-crabe[20] vit dans trois biomes; les Forêts des Algues sanguines[9], Les abysses du Grand Récif[21] et la rivière perdu[15]. Il se déplace en se gonflant, dégonflant ou avec ses dix appendices.
Il est ovipare, il se nourrit d'herbivores le plus souvent souvent bioluminescents. Cette préférence est due à sa phototaxie.
Exemple Végétal: La vigne d'Orin est une espèce varech que l'on retrouve dans la forêt d'algues. Elle fait généralement partie d'un grand groupe d'individu, elle comporte des graines de couleur jaune: Grâce à celle-ci nous pouvons fabriquer du lubrifiant par exemple.
Les sept espèces emblématiques
Léviathan faucheur[22]: l'emblème de Subnautica, il est extrêmement agressif et se trouve principalement dans le biome de la zone du crash. Son cri terrifiant indique au joueur qu'il a été repéré.
Léviathan fantôme[23]: on en trouve trois dans la zone morte ainsi que trois dans la rivière perdue. Ils sont très agressifs, infligent énormément de dégâts et joueront volontiers avec vos sous-marins.
Léviathan Empereur des mers[24]: il est inoffensif et règne sur le monde Subnautica. C'est la créature qui tente de communiquer à plusieurs reprises avec le joueur.
Sea Dragon ( Dragon des mers Léviathan[25] ) On en trouve deux sur la carte: un dans la Zone de lave inactive et un autre dans les lacs de Lave. Ce léviathan très dangereux crache du feu et peut saisir le joueur.
Peeper[26]: le poisson le plus commun, on en trouve partout. Très petit et très nourrissant. Reconnaissable à son œil disproportionné. Gazopode[27]: on en voit dès notre arrivée près de la capsule. Inoffensif et lent, il est reconnaissable à sa couleur verte et son "masque à gaz". Quand il se sent menacé, il largue des capsules de gaz verdâtre qui explosent et ainsi blessent le joueur. Ce dernier peut les récupérer avant qu'elles n'explosent.
Reefback Léviathan[28]: de loin le plus gros poisson de Subnautica, on en observe plusieurs au loin. Des organismes d'algues et de poissons se sont développés sur le dos de certains individus. Ils sont reconnaissables à leur chant pareil au chant des baleines et n'attaquent pas le joueur.
Il existe plus d'une centaine d'espèces marines dans Subnautica, ainsi qu'un grand nombre d'espèces végétales et animales.
Références populaires
Il est possible de remarquer en jeu des références à d'autres jeux vidéo ou à des films:
Le canon à propulsion et sa variante, le canon à répulsion, ressemblent, tant au niveau de l'aspect que du fonctionnement, au pistolet antigravité (gravity gun) du jeu Half-Life 2;
Les Rampants des Cavernes (Cavecrawler) et les Rampants Sanguinaires présentent un certain nombre de similitudes avec les Crabes de Têtes de la série Half-Life. Ils ressemblent également aux araignées du film Perdus dans l'espace.
Développement et prises de position
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Subnautica est intentionnellement conçu pour ne proposer aucune arme létale au joueur. Charlie Cleveland, le directeur du jeu, souhaite en effet dépeindre un monde dans lequel il existe toujours des solutions non-violentes et créatives pour s'extraire d'un problème. Cette volonté repose sur le contexte très sensible des armes à feu aux États-Unis et en particulier sur la tuerie de l'école primaire Sandy Hook[29]. Ainsi, il est très compliqué de tuer dans le jeu et cela ne vous apportera rien d'utile. D'autres armes, non létales, sont disponibles pour paralyser ou repousser les monstres agressifs. Une vidéographie explique cela: "How Subnautica Succeeded Without Weapons | War Stories | Ars Technica"[30] disponible sur youtube.
Bande son originale
La bande son originale est composée par Simon Chylinski et contient cinquante-six titres tels que "Tropical Eden" (étant le troisième titre). Elle est disponible sur iTunes/Apple music, Spotify, Amazon Music, Google Play, Deezer et Khinsider Downloader[31].
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Subnautica reçoit un accueil très positif, avec un 9/10 sur PC et macOS de la part de Gamekult[41], et un 8/10 sur PS4 et Xbox One à cause de certains problèmes de performances sur ces derniers[37].
Sur la plateforme de vente de jeux dématérialisés Steam, le jeu a une notation extrêmement positive[42].
Popularité
Subnautica est en 2019 un des jeux les plus joués sur Steam, avec plus de 15 000 joueurs en simultané[43].
Une suite intitulée Subnautica: Below Zero est sorti en accès anticipé en . Il sort le sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch[44].
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