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Strike Commander est un jeu vidéo de simulation de combat aérien développé par Origin Systems et publié par Electronic Arts sur IBM PC en 1993[1]. Le jeu se déroule en 2011 dans un futur hypothétique. Après la guerre en Irak de 1994, les États du Moyen-Orient ont arrêté les exportations de pétrole vers les États-Unis, provoquant la banqueroute du pays et la chute de l'union. Pour pallier l’absence du gouvernement fédérale, les multinationales mettent sur pied leurs propres forces militaires pour protéger leurs actifs et lutter contre leurs concurrents. Le joueur incarne un pilote de F-16 appartenant à un groupe de mercenaires. Il commence le jeu comme simple apprenti et monte en grade au fur et à mesure des missions jusqu'à s'imposer comme le nouveau leader de son escadron[1],[2],[3],[4].

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Strike Commander

Développeur
Origin Systems
Éditeur
Electronic Arts
Réalisateur
Chris Roberts
Compositeur
Dana Glover (en)

Date de sortie
1993
Genre
Simulateur de vol de combat
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
IBM PC, FM Towns, PC-98

Langue
Moteur
RealSpace (d)

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Aperçu des notes obtenues
Strike Commander
MédiaNat. Notes
Gen4FR98 %[5]
JoystickFR90 %[6]

Notes et références


  1. (en) Tom Basham, « On Strike », Computer Gaming World, no 109, , p. 130-132 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) Duncan MacDonald, « Blueprint : Strike Commander », PC Zone, no 2, , p. 16-19 (ISSN 0967-8220).
  3. « Le monde de Strike Commander », Gen4, no 55, , p. 57 (ISSN 1624-1088).
  4. « Les secrets de Strike », Gen4, no 55, , p. 62-63 (ISSN 1624-1088).
  5. Yann et Olivier, « Strike Commander : Apocalypse Now !!! », Gen4, no 55, , p. 54-56 (ISSN 1624-1088).
  6. Moulinex, « Strike Commander », Joystick, no 38, , p. 116-120 (ISSN 1145-4806).

На других языках


[de] Strike Commander

Bei Strike Commander handelt es sich um ein actionreiches Flugsimulations-Computerspiel für den PC und weitere Plattformen, welches 1993 von der Firma Origin entwickelt und veröffentlicht wurde.

[en] Strike Commander

Strike Commander is a combat flight simulation video game designed by Chris Roberts and released by Origin Systems for the PC DOS in 1993. Its 3D graphics-engine used both gouraud shading and texture-mapping on both aircraft-models and terrain, an impressive feat at the time. Significant plot elements were presented through in-game cut-scene animations, a hallmark storytelling vehicle from Chris Robert's previous Wing Commander games. Strike Commander has been called "Privateer on Earth," due to the mercenary role-playing in the game.
- [fr] Strike Commander



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