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Starglider est un jeu vidéo de combat spatial développé par Argonaut Games et édité par Rainbird en 1986. Il s'agit d'une simulation de combat spatial en 3D fil de fer inspirée par le célèbre jeu d'arcade Star Wars (1983) d'Atari. Initialement sorti sur Atari ST, le jeu se voit adapté sur Amiga et Macintosh par Argonaut, sur Amstrad CPC, DOS et ZX Spectrum par Realtime Games et sur Apple II et Commodore 64 par Solid Images.

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Starglider

Développeur
Argonaut Games
Éditeur
Rainbird
Réalisateur
Jez San

Date de sortie
1986
Genre
Combat spatial
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Commodore 64, DOS, Macintosh, ZX Spectrum

Le jeu a donné suite à Starglider 2 en 1988.


Système de jeu


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La version ZX Spectrum est élue « meilleur jeu de l'année 1986 » et reçoit le « State-of-the-art Award[1] » par les lecteurs du magazine britannique Crash.


À noter


Bally Sente a tenté d'adapter Starglider dans une version arcade sur le système d'arcade en développement Sente Super System (basée sur la technologie Amiga), mais le projet n'a pas été mené à son terme.


Lien externe



Notes et références


  1. L'expression anglaise « State-of-the-art » fait référence à l'utilisation avancée des techniques et de la technologie.

На других языках


[en] Starglider

Starglider is a 3D video game published in 1986 by Rainbird. It was developed by Jez San under his company name Argonaut Software. The game is a fast-moving, first-person combat flight simulator, rendered with colourful wireframe vector graphics inspired by San's love of the 1983 Atari coin-op Star Wars.[1]

[es] Starglider

Starglider es un videojuego de simulación espacial con gráficos en 3D lanzado en el año 1986 por la compañía Rainbird. Fue creado por Argonaut Games, por el dueño de la empresa y además programador Jez San.
- [fr] Starglider



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