Star Wars 1313 est un projet de jeu vidéo d'action du studio LucasArts dont le développement est suspendu à la suite de la fermeture du studio en . Il était prévu à l'origine sur PlayStation 3, Xbox 360 et Windows.
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Développeur |
LucasArts |
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Éditeur |
LucasArts |
Réalisateur |
Dominic Robilliard (réalisateur) |
Début du projet |
Mai 2012 |
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Genre |
Action |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plateforme | Ordinateur(s) : Windows Console(s) : PS3, Xbox 360 |
Moteur |
Unreal Engine 3 |
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Évaluation |
PEGI 18 (d) ![]() |
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Le joueur contrôle un chasseur de primes tel Boba Fett dans les bas fonds de la planète Coruscant, ou plus précisément sous la surface du monde, à l'étage 1313, qui passe pour l'endroit le plus dangereux de la galaxie.
À la suite du rachat de Lucasfilm par Disney à la fin de l'année 2012, la société mère décide de fermer le studio LucasArts en . Toutefois le projet Star Wars 1313 aurait pu voir le jour car Disney a trouvé que le jeu avait du potentiel et qu'il avait fait forte impression, notamment lors du salon E3 de 2012[1]. Cependant, Disney n'a pas renouvelé la marque "Star Wars 1313" dans les listings de l'United States Patent and Trademark Office, qui n'est donc plus une marque déposée depuis le , ce qui rend la sortie de ce jeu très peu probable[2].
Une référence y est faite dans la série d'animation Star Wars : The Clone Wars. Un arc de la saison 7, se déroule à l'étage 1313 de Coruscant.
Dans le roman Sombre apprenti, l' étage 1313 de Coruscant sert de point de rendez-vous entre le jedi Quinlan Vos et le jedi Obi-wan Kenobi pour parler de la mission de Quinlan. C'est ici aussi que Vos rencontre Ventress dans le but d’assassiner le comte Dooku.