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Soul Blazer, sorti au Japon sous le nom Soul Blader (ソウルブレイダー, Sōru Bureidā?), est un jeu vidéo d'action-RPG sorti en 1992 sur Super Nintendo. Le jeu a été développé par Quintet puis édité par Enix.

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Soul Blazer

Développeur
Quintet
Éditeur
Enix (JP, AN)
Ubi Soft (EU)
Réalisateur
Tomoyoshi Miyazaki (scénario)
Compositeur
Yukihide Takekawa

Date de sortie
JAP : 31 janvier 1992
USA : 27 novembre 1992
EUR : 21 janvier 1994
FRA : décembre 1994[1]
Franchise
Soul Blazer (d)
Genre
Action-RPG
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Super Nintendo

Langue

Système de jeu


Soul Blazer est un action-RPG en vue de dessus. Le joueur combat différents ennemis à l'épée et peut également utiliser de la magie grâce à une âme orbitant autour de lui. Les ennemis émanent de points particuliers dans les donjons. En éliminant les monstres, le joueur collecte les gemmes nécessaires à l’utilisation de la magie. À chaque fois que l'un de ces points est détruit, l'âme d'un être vivant - animal ou végétal - sera libérée, et les objets qui lui sont associés seront restaurés dans le village correspondant au donjon.


Trame


Dans l'Empire de Friel, le Roi Magridd, avide de richesses, capture le Docteur Léo, le plus grand scientifique du royaume. Celui-ci fut contraint de créer une machine invoquant Deathtoll, le Roi du Mal. Le Roi conclut un marché avec Deathtoll : celui-ci remettra au roi une pièce d'or par être vivant qu'il lui remettrait. Une fois le monde vidé, le Maître, Dieu veillant sur la Terre, décide de donner au Roi une seconde chance et de faire revivre le monde. Pour cela, il envoie son disciple, incarné par le joueur, restaurer chaque vie prise par Deathtoll.


Développement


L'objectif principal de l'équipe de développement a été de réaliser un jeu accessible ne nécessitant pas la lecture au préalable d'un manuel d'instructions. Tomoyoshi Miyazaki, scénariste du jeu, avait pour objectif de communiquer deux points de vue : comment les humains voient les objets, et comment ces-derniers voient les humains[2].


Musique


La bande-son a été réalisée par Yukihide Takekawa à la demande du producteur Yasuyuki Sone, responsable du jeu chez l'éditeur Enix[3]. Takekawa composa les pistes, qui furent programmées par Kazuhiko Toyama, après qu'il fut découragé de le faire lui-même par la complexité des outils de développement. L'objectif du compositeur était de réaliser de la musique pouvant être appréciée indépendamment du jeu. Il chanta une version arrangée de Koibito no inai yoru, un des morceaux du jeu, pour la version CD de la bande-son, publiée le par le label Apollon.

Soul Blader (ソウルブレイダー)[4]
No Titre Durée
1. 地上へのいざない 3:06
2. 神のほこら 3:13
3. Lonely Town 1:44
4. 採掘場 3:11
5. Into the dream 2:30
6. 悪魔の世界 2:15
7. Lively Town 1:55
8. World of Soul Blader 3:23
9. ロストサイトの沼地 2:22
10. 朽ち果てた神殿 2:51
11. セントエルズの海底 2:32
12. 離れ島 2:46
13. レイノール氷原 3:14
14. レオの研究所 2:41
15. マグリット城 2:21
16. 幻惑の空間 2:49
17. 解放への戦い 1:15
18. 魔王デストール 3:07
19. 平穏な日々 3:04
20. 恋人のいない夜 3:03
21. 恋人のいない夜 4:44

Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 32/40[5]
Joypad (FR) 89 %[6]

Quintet a annoncé avoir vendu 200 000 exemplaires de Soul Blazer au Japon, 75 000 aux États-Unis et 25 000 en Europe[7].

Le jeu a reçu un accueil mitigé à sa sortie en France. Bien que Soul Blazer ait été jugé de bonne qualité malgré sa répétitivité, sa sortie extrêmement tardive (presque 3 ans après sa sortie japonaise) a été extrêmement critiquée[1],[6].


Postérité


Une suite a été brièvement envisagée sous le nom de Soul Blader II, mais à la suite de l'intervention d'Enix, le projet se transforma en Illusion of Time. Kōji Yokota, un des graphistes du jeu ayant également travaillé sur Illusion of Time, considère qu'ActRaiser, Soul Blazer et Illusion of Time sont connectés, principalement via les thématiques récurrentes traitées par Miyazaki : le combat d'un dieu contre un démon, et l'entrelacement des vies humaines dans la création et la destruction[8].

Soul Blazer est généralement considéré par les joueurs comme le premier épisode d'une série constituée de Soul Blazer, Illusion of Time et Terranigma. Néanmoins les jeux n'ont jamais utilisé le même nom de licence et peuvent difficilement être considérés comme une série de manière officielle.


Notes et références


  1. « Soul Blazer », Super Power, no 27, , p. 102-103
  2. http://shmuplations.com/shortcuts/
  3. http://shmuplations.com/quintet/
  4. « APCG-4021 / Soul Blader - VGMdb », sur vgmdb.net (consulté le ).
  5. (ja) New Games Cross Review ソウルブレイダー, 7 février 1992, Famitsu n°164, p. 38.
  6. « Soul Blazer », Joypad (magazine), no 37, , p. 88-89
  7. « 天地創造 » (version du 28 août 2007 sur l'Internet Archive)
  8. (en) John Szczepaniak, The Untold History of Japanese Game Developers Volume 1, SMG SZCZPANIAK, (ISBN 978-0-9929260-1-4), p. 311,313

На других языках


[de] Soul Blazer

Soul Blazer (jap. ソウルブレイダー, Sōru Bureidā für Soul Blader) in Japan erschienen ist ein Fantasy-Rollenspiel, das von Quintet entwickelt und von Enix veröffentlicht wurde. Es erschien für die Spielkonsole Super Nintendo.

[en] Soul Blazer

Soul Blazer, released in Japan as Soul Blader (ソウルブレイダー, Sōru Bureidā), is a video game for the Super NES developed by Quintet and published by Enix. Soul Blazer was scored by Yukihide Takekawa. It was released in 1992 in Japan and North America, but not released in Europe until 1994.

[es] Soul Blazer

Soul Blazer, conocido en Japón como Soul Blader (ソウルブレイダー, Sōru Bureidā), es un Action-RPG para Super Nintendo desarrollado por Quintet y publicado por Enix en 1992. Es un juego similar en temática al anterior juego de Quintet ActRaiser, ya que el jugador toma el papel de un ángel enviado por una deidad para destruir monstruos y liberar las almas capturadas de los seres vivos del planeta. Para muchos es considerado el primer juego de la "Soul Blazer Trilogy", seguido por Illusion of Gaia y Terranigma. Aunque hay muchas similitudes tanto en la jugabilidad como en los temas en la historia entre los tres títulos, no están oficialmente acreditados como trilogía o saga, al igual de la inclusión de Robotrek y The Granstream Saga por la diversidad de elementos y menciones de la trilogía mencionada.
- [fr] Soul Blazer



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