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Sonic Heroes est un jeu vidéo de plates-formes, développé par Sonic Team et sorti sur GameCube, PlayStation 2, Xbox et Windows le .

Sonic Heroes

Développeur
Sonic Team
Éditeur
Sega
Réalisateur
Takashi Iizuka
Compositeur
Jun Senoue
Producteur
Yuji Naka

Date de sortie
JAP : 30 décembre 2003
AN : 6 janvier 2004
EUR : 2 février 2004
Genre
Plates-formes
Mode de jeu
Un à deux joueurs
Plateforme
GameCube, PlayStation 2, Xbox, Windows

Langue
Moteur
RenderWare

Évaluation
PEGI 3 (d)
Site web

Sonic the Hedgehog

L'histoire est dans la continuité des deux épisodes Sonic Adventure, mais la mécanique et la forme du jeu s'en éloignent, revenant à des niveaux thématisés qui s'enchainent et plus de linéarité comme ce fut le cas sur les premiers épisodes en 2D.

Dans Sonic Heroes, le joueur a le choix entre quatre histoires où, dans chacune d'entre elles, intervient une « team » composée de trois membres avec lesquels le joueur joue simultanément et entre lesquels il peut alterner en cours de niveau en fonction des aptitudes dont il a besoin : la Team Sonic (Sonic, Tails et Knuckles), la Team Dark (Shadow, Rouge et E-123 Oméga), la Team Rose (Amy, Cream et Big) et la Team Chaotix (Vector, Espio et Charmy).


Scénario


Eggman lance un défi à Sonic, Tails et Knuckles. Il veut conquérir le monde grâce à sa nouvelle arme secrète et prétend que personne ne pourra l'arrêter.

Parallèlement, Rouge, à la recherche d'un trésor appartenant à Eggman, découvre dans l'un de ses repaires Shadow, devenu amnésique, et un robot trahi par Eggman, E-123, dit « Oméga ». Ensemble, ils partent à la recherche d'Eggman.

Quant à Amy, Big et Cream, ils partent à la recherche de leurs amis disparus : Sonic pour Amy, Froggy la grenouille pour Big et Chocolat (le frère de Cheese, le chao qui accompagne Cream) pour Cream. Ils découvrent rapidement que ces deux derniers sont captifs d'Eggman.

Vector, Espio et Charmy appartiennent à une agence de détective. Via un talkie-walkie reçu par hasard, ils sont missionnés par un mystérieux client avec la promesse d'une belle récompense.

Il sera vite révélé que les personnages ne combattent pas Eggman mais une de ses créations qui a pris le dessus : Metal Sonic. Les différentes apparitions d'Eggman sont des leurres, Metal Sonic ayant créé des copies d'Eggman pour attaquer nos héros. Il essayera de conquérir le monde et surtout de détruire Sonic, qu'il déteste plus que tout.

Le véritable Eggman a été enfermé dans sa forteresse par Metal Sonic. Ce sont Vector, Espio et Charmy qui le trouveront. En effet, sans qu'ils ne le sachent, leur fameux client est Eggman qui les utilise pour l'aider à se libérer.

L'histoire de Sonic Heroes est dans la continuité de celles de Sonic Adventure et Sonic Adventure 2. Oméga est le dernier robot de la famille des E-100, dont les premiers modèles ont été conçus par Eggman dans Sonic Adventure. Dans le même jeu, on sait qu'Eggman est en train de concevoir une nouvelle créature, qui se trouvera être Metal Sonic. Enfin, l'amnésie de Shadow provient de l'attaque de la colonie spatiale ARK à la fin de Sonic Adventure 2. Par ailleurs, Amy se remémore tout au long du jeu certains événements de Sonic Adventure (comme le passage à Casinopolis et l'intrusion sur l'Egg Carrier).


Personnages


Article détaillé : Personnages de Sonic the Hedgehog.

Team Sonic



Team Dark



Team Rose



Team Chaotix



Les ennemis



Niveaux


Chaque « team » traverse sept zones avec, pour chacune, deux niveaux classiques et un boss. Toutes les teams réalisent ces mêmes niveaux dans le même ordre. Seul leur contenu change d'une team à l'autre.

Une surprise attend les équipes Sonic et Dark à la fin du deuxième niveau de chaque zone. Quant à la Team Chaotix, chaque niveau est gagné en réussissant la mission qui leur ait confiée.


Système de jeu


Le jeu est basé sur le concept d'équipe : le joueur contrôle l'un des membres d'une équipe de trois personnages et peut changer de personnage en permanence. Chacun des trois personnages a des capacités propres :

Capacité principaleTeam SonicTeam DarkTeam RoseTeam Chaotix
VitesseCapable de courir vite et de retirer les boucliers des ennemisSonicShadowAmyEspio
VolCapable de voler et de transporter son équipe sur des plateformes en hauteur ou lointainesTailsRougeCreamCharmy
PuissanceCapable de détruire les ennemis robustes et forts. Peut aussi transporter son équipe sur des plateformes en hauteur quand le personnage est au-dessus d'un ventilateur géantKnucklesOmégaBigVector

Comme dans tous les jeux Sonic, le but est d'arriver à la fin des niveaux, tout en détruisant les ennemis et en récupérant certains objets, dont les nombreux anneaux (les rings). Le joueur perd ses anneaux lorsqu'il est touché par un ennemi, et meurt lorsqu'il tombe dans un précipice ou lorsqu'il est touché en n'ayant aucun anneau sur lui.

Les ennemis ont une petite intelligence artificielle : tant que le joueur est éloigné ou silencieux, ils dorment, puis se réveillent et se dirigent vers le joueur lorsqu'il est repéré. Ce système est principalement utilisé dans les missions de la Team Chaotix où elle doit éviter de se faire repérer (en sachant qu'Espio a la capacité de devenir invisible).

Il est possible d'améliorer la puissance d'un personnage en récupérant des boules power-up dans le niveau. Leur couleur (bleu, jaune ou rouge) détermine le personnage qui bénéficiera de cette amélioration.

Lorsque le joueur frappe des ennemis ou récolte des anneaux, le joueur remplit une jauge qui, lorsqu'elle est entièrement remplie, déclenche le Team Blast, une puissante attaque qui détruit tous les ennemis présents à l'écran. Chaque équipe en a une différente : la Team Sonic a le Sonic Overdrive, la Team Dark a le Chaos Inferno (utilisant le Chaos Control de Shadow et la puissance de feu d'Oméga), la Team Rose a le Flower Festival (provoquant une explosion de fleur tandis que Cream et Amy tournent autour de Big), et la Team Chaotix a le Chaotix Recital (une production de bruits destructeurs). Face à un boss, ce Team Blast réduit considérablement sa vie et est indispensable pour espérer les vaincre.

À la fin du niveau, une note entre A et E est attribuée, prenant compte du nombre d'ennemis abattus, du nombre d'anneaux et de power up récupérés et du temps mis pour terminer le niveau. Finir un niveau ou battre un boss permet d'obtenir un des 121 emblèmes du jeu. Obtenir des emblèmes permet de débloquer des options en mode deux joueurs. Obtenir tous les emblèmes et la note A à tous les niveaux permet de débloquer le Super Hard Mode, où la Team Sonic doit finir tous les niveaux du jeu à la suite, sans rencontrer de boss mais sans pouvoir sauvegarder sa progression.

Des petites clés sont situés dans les niveaux. Si le joueur finit le niveau avec l'une de ces clés, il peut jouer à un niveau bonus (il s'agit du premier jeu Sonic en trois dimensions qui renoue avec cette tradition datant du premier épisode) lui permettant de remporter des vies supplémentaires ou une « émeraude du chaos » (une par zone, donc sept au total).

Le joueur a le choix entre quatre histoires, qu'il peut prendre dans n'importe quel ordre, sans avoir besoin d'en terminer une avant d'en commencer une autre :

En terminant les quatre histoires et en récupérant les sept émeraudes du Chaos dans les niveaux bonus, le joueur accède à une dernière histoire, qui fait intervenir toutes les équipes (et principalement la Team Sonic) affrontant Metal Sonic sous ses deux différentes formes.


Mode deux joueurs


Deux joueurs peuvent s'affronter en écran splité dans de petits jeux de course (arriver à la fin du niveau avant l'autre, récupérer un nombre précis d'anneaux avant l'adversaire) ou de combat.


Sortie


Troisième jeu de la série Sonic sur GameCube, premier à sortir simultanément sur GameCube, PlayStation 2 et Xbox, Sonic Heroes sort le au Japon. La version PlayStation est accompagnée d'une carte mémoire spéciale. En Amérique du Nord, les versions GameCube et PS2/Xbox ne sont pas sorties le même jour, respectivement le 6 et le . Le jeu est ensuite sorti sur toutes ces plates-formes le 6 février en Europe.

Il est également sorti dans des versions à moitié prix (collections « Platinum » pour la PlayStation 2, « Choix du joueur » pour la GameCube et « Classics » pour la Xbox).


Son



Musiques


Deux CD de Sonic Heroes sont sortis au Japon. Le premier, « Triple Threat : Sonic Heroes Vocal Trax », contenait aussi des musiques de Sonic Adventure 2.

Complete Trinity: Sonic Heroes Original Soundtrax contient l'intégralité des musiques du jeu.

Disque 1 :
  1. Sonic Heroes (musique d'introduction interprété par Crush 40)
  2. Stage 01: Seaside Hill
  3. Stage 02: Ocean Palace
  4. Boss: Egg Hawk
  5. System Screen: Select
  6. Stage 03: Grand Metropolis
  7. Stage 04: Power Plant
  8. Special Stage: Bonus Challenge
  9. Event: Strange Guys
  10. Boss: Vs. Team Battle
  11. Stage 05: Casino Park
  12. Stage 06: Bingo Highway
  13. Battle: Casino Area
  14. Event: Monkey Business
  15. Event: My World
  16. Boss: Robot Carnival / Robot Storm
  17. Stage 07: Rail Canyon
  18. Stage 08: Bullet Station
  19. Jingle: Speed Up
  20. Jingle: Invincible
  21. Boss: Egg Albatross
  22. Event: Disquieting Shadow
  23. System Screen: Menu
  24. Battle: City Area
  25. Battle: Sea Area
  26. System Screen: Menu 2 joueurs
  27. Battle: Quick Race
  28. Battle: Ring Race

Disque 2 :

  1. Sonic Heroes (version de l'écran titre)
  2. Stage 00: Sea Gate
  3. Stage 09: Frog Forest
  4. Stage 10: Lost Jungle
  5. Event: Excuse Me?
  6. Event: Unexpected Encounter
  7. Special Stage: Emerald Challenge
  8. Event: No Past to Remember
  9. Stage 11: Hang Castle
  10. Stage 12: Mystic Mansion
  11. Event: My Ambition
  12. Stage 13: Egg Fleet
  13. Stage 14: Final Fortress
  14. Boss: Egg Emporer
  15. Event: Metal Sonic... The Ultimate Overlord
  16. Event: All Heroes Gather
  17. Last Boss Version 1: Metal Madness
  18. What I'm Made Of... / Last Boss version 2 Metal Overlord (interprété par Crush 40)
  19. Event: Finale... Adventure Must Go On
  20. Special Stage: Emerald Challenge (version rallongée)
  21. Casino Park (version originale)
  22. Bingo Highway (remixé)

Jun Senoue est derrière la plupart des musiques.


Doublage



Voix japonaises


Voix anglaises

La version française du jeu correspond à la version doublée en anglais sous-titrée en français.


Accueil



Ventes


Le , près d'un an après sa sortie, Sega se félicite d'avoir vendu Sonic Heroes à plus d'un million d'exemplaires[1].

En tout, le jeu s'est vendu à 5,46 millions d'exemplaires dont 2,96 millions pour la version PS2, 1,6 million pour la version GameCube et 900 000 pour la version Xbox[2].


Critiques


Les critiques reçus par le jeu sont assez bonnes dans l'ensemble, mais très variables. Les notes vont de 2/10 pour Joystick, à 82 % pour PC Jeux en France. Le magazine britannique Edge lui donne 5/20, IGN 7,2/10[3], le magazine japonais Famitsu lui décerne 32/40 et Electronic Game Monthly le considère comme « la plus grande aventure de Sonic » et en fait un dossier de cinq pages. Parmi les critiques faites au jeu, les testeurs reprochent notamment des problèmes de caméra, un gameplay trop assisté et quelques incohérences au niveau du scénario.

La moyenne globale des notes s'élève à 15/20 pour les versions GameCube et Xbox (avec respectivement 47 et 36 tests), 14/20 pour la version PS2 (28 tests) et 12/20 pour la version PC (9 tests)[4]. En , le site GameRankings classe le jeu 154e meilleur jeu GameCube, 250e meilleur jeu Xbox et 540e meilleur jeu PlayStation 2. Pour Metacritic, Sonic Heroes est 183e meilleur jeu GameCube, 290e meilleur jeu Xbox, 696e meilleur jeu PlayStation 2 et 776e meilleur jeu Windows.

Globalement, Sonic Heroes est jugée un peu en dessous de Sonic Adventure et Sonic Adventure 2, notamment à cause du manque de diversité d'une team à l'autre (chacune traversant les mêmes mondes et jouant exactement aux mêmes niveaux dans le même ordre, malgré des différences entre les teams pour les niveaux) et aussi du au manque de diversité des ennemis d'un monde à l'autre.


Notes et références


  1. Gama Database - Sonic Heroes sur www.vgchartz.com, consulté le 26 avril 2017

Voir aussi



На других языках


[de] Sonic Heroes

Sonic Heroes (jap.: ソニック ヒーローズ, Hepburn: Sonikku Hīrōzu) ist ein 3D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega erstmals in Japan am 30. Dezember 2003 für Nintendo GameCube, Xbox und PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Es war das erste Sonic-Spiel, das auf einer PlayStation- oder einer Xbox-Konsole erschien.

[en] Sonic Heroes

Sonic Heroes[lower-alpha 1] is a 2003 3D platform game developed by Sonic Team USA and published by Sega as part of the Sonic the Hedgehog series. The player races a team of series characters through levels to amass rings, defeat robots, and collect the seven Chaos Emeralds needed to defeat Doctor Eggman. Within each level, the player switches between the team's three characters, who each have unique abilities, to overcome obstacles. Sonic Heroes abandons the action-adventure and exploration-based gameplay of its predecessors Sonic Adventure (1998) and Sonic Adventure 2 (2001) and instead returns to the linear style of Sega Genesis-era Sonic games.

[es] Sonic Heroes

Sonic Heroes es un videojuego de la serie de Sonic the Hedgehog. Es el primer juego multiplataforma en los juegos de Sonic, siendo lanzado para la Nintendo Gamecube, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox y PC CD-ROM. La frase "Sonic Heroes" se refiere al trabajo en equipo de los protagonistas de los juegos de Sonic the Hedgehog. El juego introduce varios elementos novedosos. A diferencia de juegos de Sonic anteriores, que solo se podía controlar a un personaje, el jugador puede controlar tres personajes al mismo tiempo, cambiando al líder del grupo.
- [fr] Sonic Heroes

[ru] Sonic Heroes

Sonic Heroes (яп. ソニック ヒーローズ Соникку Хи:ро:дзу, с англ. — «Соник: Герои») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog. Разработана американским подразделением компании Sonic Team, издателем выступила Sega. Релиз состоялся на консолях GameCube, PlayStation 2 и Xbox в 2003 году в Японии, годом позже — в Северной Америке, Европе и Австралии[2][3][5]. Игра стала бестселлером на всех трёх платформах, благодаря чему разработчики приняли решение портировать её на ПК и PlayStation 3. В России Sonic Heroes выпустила компания «1C-СофтКлаб» на Windows; локализации подверглась только документация, сама же игра осталась на английском языке[1].



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