Snafu est un jeu vidéo développé et édité par Mattel Electronics, sorti en 1981 sur la console Intellivision, puis porté sur ordinateur Aquarius[1].
Pour les articles homonymes, voir Snafu.
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Développeur |
Mattel Electronics (d) ![]() |
---|---|
Éditeur |
Mattel Electronics (d) ![]() |
Réalisateur |
Mike Minkoff[1] |
Compositeur |
Mike Minkoff[1] |
Date de sortie |
1981 |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plateforme |
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Le gameplay est très proche de celui de Surround d'Atari[2] ou de Blockade[1]. Le principe de base est de diriger un carré (représentant la tête d'un serpent) laissant une trace derrière lui, en évitant les obstacles, les bords de l'écran, sa propre trace et celles des autres joueurs.
Au début du projet, le titre provisoire, Blockade+Snakes, indique la volonté de s'inspirer du jeu de plateau Blockade (en) et de Snakes, un jeu électronique à LED développé par Mattel Electronics jamais sorti.
Le jeu est entièrement développé par Mike Minkoff[1], qui réalise également les effets sonores. Il avait choisi le titre Ssssnakes! et l'avait intégré sur l'écran titre, mais Mattel choisit de renommer en Snafu, au grand désespoir de Minkoff qui considère que ce jeu de mot avec l'acronyme militaire SNAFU n'a aucun rapport avec le contenu du jeu[3]
La bande-son « mémorable »[2] est signée Russell Lieblich[4].
Snafu fait partie des jeux intégrés dans la console Intellivision Flashback[6], sortie en .
Le , Snafu est ajouté au service Game Room (en) de Microsoft, accessible sur Xbox 360 et PC.
En 2021, la cartouche Intellivision Collection 1 porte 12 titres de l'Intellivision, dont Snafu, sur les consoles Evercade[7].