software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Smite est un jeu vidéo d'arène de bataille en ligne multijoueur en vue à la troisième personne où les joueurs incarnent des divinités. Développé par Hi-Rez Studios, le jeu est sorti le [1]. Le jeu applique un modèle économique free to play. Le cross-play réunit toutes les plateformes existantes (PS4, Xbox one, PC, Switch) Smite a aussi un système de coffres permettant d’acheter des apparences de personnages « skin » qui ne cesse d’augmenter d’année en année.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références »

En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?

Smite

Développeur
Hi-Rez Studios
Éditeur
Hi-Rez Studios
Compositeur
Chris Rickwood

Début du projet
2011
Date de sortie
INT : 25 mars 2014
sur PC
INT : 19 août 2015
sur Xbox One
INT : 31 mai 2016
sur PlayStation 4
INT : 24 janvier 2019
sur Switch (en béta fermée)
Genre
MOBA
Mode de jeu
Multijoueur en ligne
Plateforme
Windows, Xbox One , PlayStation 4, Nintendo Switch, Amazon Luna

Langue
Multilingue
Moteur
Unreal Engine 3
Version

5.24 (PC)

5.24 (PS4 & Xbox One & Switch)

Évaluation
PEGI 12 (d)
Site web

Système de jeu



Généralités


Le joueur incarne un dieu avec des attaques et des compétences uniques, à travers une vue à la troisième personne. Son but avec son équipe est de détruire le Titan ennemi. Pour cela, les joueurs doivent emprunter des couloirs afin d'avancer dans la carte et détruire les défenses ennemies, composées de tourelles et de phénix, pour affronter le Titan. Tout le long de la partie, des sbires apparaissent dans chaque couloir, permettant l'avancée dans les remparts adverses. Afin de mener à bien son objectif, le joueur devra acheter de l'équipement qui augmentera ses statistiques mais aussi se renforcer par le biais d'un système d'expérience. Le jeu possède plusieurs aspects stratégiques qui requièrent une bonne cohésion de groupe et communication dans l'équipe afin de gagner.

Le jeu propose de jouer en ligne contre des joueurs, contre des ordinateurs avec d'autres joueurs, ou bien de s’entraîner seul ou avec des amis. Il est également possible de créer des parties personnalisées.


Modes de jeu


Actuellement, le jeu propose de jouer dans neuf modes de jeu différents :

Une carte parfaitement symétrique, opposant deux équipes de cinq joueurs. On retrouve trois chemins : la droite, le milieu et la gauche. Ceux-ci sont séparés par des jungles où l'on trouve des monstres qui octroient des bonus.

Les jungles contiennent trois grands monstres propres à ce mode, offrant des bonus de puissance, beaucoup d'or et d'expérience ou d'autres bonus plus divers.

L'équipe qui détruit le Titan ennemi gagne la partie[2].

Dans ce mode, l'objectif est différent. Lorsque la partie commence, chaque équipe de cinq joueurs possèdent 500 points. Tuer un ennemi enlève 5 points à l'équipe adverse. Tuer le dernier sbire ennemi de la vague enlève 1 point à l'équipe adverse et aider un sbire allié à se rendre au bout de la carte, jusqu'à un portail situé devant le point d'apparition de l'équipe adverse, enlève 1 point à l'équipe adverse. Quand une équipe réussit à tuer 10 dieux, un mastodonte apparaît alors. Il est plus résistant qu'un sbire mais n'attaque pas. Il suit le trajet normal mais est susceptible d'arrêter s'il est grandement attaqué.

L'équipe qui réussit à diminuer le score de l'équipe adverse à 0 gagne la partie. [2].

En Assaut, chaque joueur se voit attribuer un personnage de façon aléatoire parmi tous ceux du jeu. La carte ne comporte qu'un seul chemin, et chaque équipe dispose de deux tourelles et d'un phénix. Il est impossible d'acheter des objets au magasin une fois en dehors du point de réapparition, il faut attendre ainsi sa prochaine mort puisqu'il est aussi impossible de s'y téléporter contrairement aux autres modes de jeu.

L'équipe qui détruit le Titan ennemi gagne la partie[2].

La Joute est constituée d'un couloir unique dans lequel les sbires progressent continuellement, opposant deux équipes de trois. D'autres chemins reliés au couloir donnent accès à la jungle. La carte possède un seul grand monstre offrant un bonus de puissance et ainsi qu'un bonus qui handicape l'équipe adverse.

L'équipe qui détruit le Titan ennemi gagne la partie.

Il existe aussi une variante en classé, Duel, qui oppose seulement deux joueurs ennemis[2].

Deux chemins séparés par une grande jungle relient les Titans des deux équipes. En tuant des sbires et des dieux, les équipes gagnent des points qui permettent de faire arriver un engin de siège une fois que le score atteint 100. Il est, comme le mastodonte d'Arène, plus résistant, mais attaque les ennemis devant lui. Au centre se trouve un monstre qui fait apparaître un engin de siège pour l'équipe qui l'a vaincu. Lorsqu'un engin de siège se trouve sur la carte, l'équipe qui le possède peut se téléporter dessus grâce à un portail se trouvant dans leur base.

L'équipe qui détruit le Titan ennemi gagne la partie[2].

Le Mode du Jour correspond à un mode de jeu modifié tous les jours, réunissant des caractéristiques uniques par rapport aux parties classiques : tantôt seulement avec des dieux égyptiens sur la carte Arène, tantôt seulement avec des dieux grecs sur la carte Assaut, tantôt avec énormément d'or dès le début de la partie et le niveau au maximum.

L'équipe qui détruit le Titan ennemi gagne la partie[2].

Une carte à l'allure égyptienne avec deux grandes allées principales et avec un regroupement des deux allées au centre. On trouve un grand monstre puissant, Apophis,présent au centre de la carte et qui octroie un bonus collectif. Les joueurs ont toujours accès à une jungle, mais plus petite.

L'équipe qui détruit le Titan ennemi gagne la partie[2].

Un mode inédit et totalement différent des autres modes. Modifié toutes les six semaines, ce mode permet d'explorer une nouvelle manière de jouer. On peut par exemple explorer des cavernes pour effectuer des objectifs, faire de la capture de drapeau, du tower defense ou des courses de voitures[3].


Types de partie


Il existe trois façons de jouer à Smite :

Les modes de jeu disponibles sont l'Arène, la Joute (3v3), la Conquête, le Conflit, le Mode du Jour, le Siège et l'Aventure.

Les modes de jeu disponibles sont la Conquête (nécessite d'avoir au moins 18 dieux maîtrisés au niveau 1 et d'être au niveau 30), la Joute 3v3 (nécessite d'avoir au moins 12 dieux maîtrisés et d'être au niveau 30) et le Duel 1v1 (aucune restriction).


Les Dieux


Il existe au total 112 dieux jouables, venant de 16 panthéons, mythologies et légendes différents.


Dieux



Grecs

[4]


Égyptiens

[4]


Nordiques

[4]


Chinois

[4]


Hindous

[4]


Romains

[4]


Maya

[4]


Japonais

[4]


Celtiques

[4]


Slaves

[4]


Vaudou

[4]


Polynésie

[4]


Arthurienne

[4]


Yoruba

[4]


Les Grands Anciens

[4]


Babylonien


[4]


Autres


Classes


Chaque dieu fait partie d'une classe de personnages, parmi 5.


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 7,3/10[5]
GamesRadar+ (US) [6]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[7]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 8,3/10[8]
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Liens externes



Références


  1. http://www.hirezstudios.com/smitegame/home/sidebar/latest-news/view/smite-blog/2013/11/26/hi-rez-studios-announces-smite-release-date-and-100k-launch-tournament
  2. « Liste des modes de jeu (les cartes) », sur www.smitegame.com, (consulté le )
  3. « Mode Aventure », sur www.smitegame.com, (consulté le )
  4. Liste des dieux, sur www.smitegame.com (consulté le 16 janvier 2019)
  5. « Avis et critiques sur Smite », sur www.gamekult.com (consulté le ).
  6. (en) « Smite », sur www.gamesradar.com (consulté le ).
  7. « SMITE : La note des lecteurs », sur www.jeuxvideo.com (consulté le ).
  8. (en) « SMITE PC : User Score », sur www.metacritic.com, (consulté le ).

На других языках


[de] Smite

Smite ist ein von Hi-Rez Studios entwickeltes Free-to-play-Computerspiel des Genres MOBA (multiplayer online battle arena) für Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Anders als in den meisten MOBAs (etwa Dota 2 oder League of Legends) wird das Spielgeschehen nicht in der isometrischen Perspektive, sondern in Third-Person-Ansicht dargestellt. Der Spieler übernimmt die Rolle einer mythologischen Figur, oftmals einer Gottheit, verschiedener polytheistischer Religionen, um mit deren Fähigkeiten sowie taktischen Manövern gegen andere Spieler und computergesteuerte Gegner zu kämpfen.[1]

[en] Smite (video game)

Smite is a 2014 free-to-play, third-person multiplayer online battle arena (MOBA) video game developed and published by Hi-Rez Studios for Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, and Nintendo Switch, and Amazon Luna.[7] In Smite, players control a god, goddess or other mythological figure and take part in team-based combat, using their abilities and tactics against other player-controlled gods and non-player-controlled minions.

[es] SMITE

SMITE es un videojuego de acción MOBA en tercera persona, creado y publicado por Hi-Rez Studios para Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. El juego se basa en dos equipos, cada uno formado por cinco dioses, enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir el titán enemigo situado en cada una de las bases. Cada jugador se pone en la piel de un dios de diferentes mitologías el cual posee distintos poderes y características. En el campo de batalla también se pueden encontrar personajes no controlados (súbditos) que proporcionan oro y experiencia.
- [fr] Smite

[ru] Smite

SMITE — многопользовательская игра в жанре MOBA с видом от третьего лица, разработанная компанией Hi-Rez Studios для операционной системы Windows. В качестве героев в игре представлены боги и герои из греческой, египетской, римской, индийской, китайской, японской, скандинавской, мезоамериканской, кельтской, полинезийской, славянской, вуду, йоруба и Лавкрафтовской мифологий[1]. SMITE был анонсирован 21 апреля 2011 года и появился на свет 31 мая 2012 года. Спустя четыре года, в июле 2015 года, SMITE достигла отметки в 10 миллионов игроков по всему миру[2]. 19 августа 2015 года состоялся выход игры на Xbox One. Начиная с 8 сентября 2015, SMITE доступна и в Steam[3]. А 19 февраля 2019, игра вышла на Nintendo Switch.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии