Slender: The Arrival est un jeu vidéo de type Survival Horror en vue à la première personne développé et édité par Blue Isle Studios.
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Slender The Arrival
Développeur
Blue Isle Studios
Éditeur
Blue Isle Studios
Réalisateur
Joseph DeLage Mark Hadley Tim Sutton Troy Wagner
Date de sortie
PC 26 mars 2013 PlayStation 3, Xbox 360 24 septembre 2014 PlayStation 4, Xbox One 25 mars 2015 Wii U 29 octobre 2015 Nintendo Switch 20 juin 2019 Android octobre 2021
Sorti pour Windows et Mac en 2013 Slender: The Arrival est porté sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2014, sur PlayStation 4, Xbox One et Wii U en 2015, sur Nintendo Switch en 2019, et sur Android en 2021. Il est aussi présent sur les consoles "Nouvelle Génération" comme la PS5.
Le jeu, agencé en huit niveaux distincts (accompagné d'easters eggs), repose principalement sur deux aspects qui fonctionnent conjointement: l’exploration et la survie. Le joueur est parfois dans la nécessité de cartographier le lieu en cours d'exploration pour éviter qu'il ne se perde. Le joueur ne dois pas non plus négliger les nombreux documents qui traînent dans le décor et éclairent l'intrigue générale.
Dans cet opus, la plupart des événements et décors sont pensés pour déstabiliser le joueur. La carte génère certains objets et points de repère aléatoirement, faisant de chaque partie une expérience unique. L’atmosphère générale est volontairement dérangeante, renforcée par une bande sonore immersive et stressante. L’utilisation de la vue à la première personne permet en outre d'obtenir des effets convaincants: trouble de l’image, larsen et grésillements participent à l'ambiance pesante du titre.
Il existe un neuvième niveau nommé "Genesis", uniquement accessible dans certaines versions du jeu et utilisant la carte graphiquement améliorée de Slender: The Eight Pages. La principale différence dans ce niveau "secret" est que le personnage utilisé est Kate Milens et non pas Lauren. Néanmoins ce personnage est en incapacité d'attaquer
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