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SimIsle: Mission in the Rain Forest est un jeu vidéo de gestion de type city-builder[1] publié par Maxis en 1995. Il fait partie des nombreux jeux Sims qui se sont relativement peu vendus et que Maxis a produit dans les années 1990 à partir de diverses variations de SimCity. Comme les autres jeux de la série, SimIsle suit la philosophie de Maxis consistant à offrir une fin relativement ouverte au joueur (voire pas de fin du tout) dans la mesure où il peut choisir de développer sa ville autant qu'il le souhaite.

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SimIsle

Développeur
Intelligent Games
Éditeur
Maxis

Date de sortie
1995
Genre
City-builder
Mode de jeu
Solo
Plateforme
DOS, Windows, Mac OS

Accueil


Aperçu des notes obtenues
SimIsle
MédiaPays Notes
Gen4FR80 %[2]
JoystickFR85 %[3]

Références


  1. (en) Richard Moss, « From SimCity to, well, SimCity: The history of city-building games (2/3) », sur Ars Technica, .
  2. Olivier Canou, « SimIsle – Pauvre Robinson », Gen4, no 82, , p. 136-137 (ISSN 1624-1088).
  3. Moulinex, « SimIsle – Produit vert », Joystick, no 65, , p. 88-89 (ISSN 1145-4806).

На других языках


[en] SimIsle: Missions in the Rainforest

SimIsle: Missions in the Rainforest is a construction and management simulation game published by Maxis in 1995. Though it was not developed by Maxis, they still referred to it as a "software toy" instead of a "video game" because it remained faithful to the philosophy of the company.
- [fr] SimIsle

[ru] SimIsle

SimIsle: Missions in the Rainforest — компьютерная игра-симулятор, созданная студией Intelligent Games, и выпущенная компанией Maxis в 1995 году для DOS, Windows 3.x и Macintosh. Игрок должен построить городок на диком острове, но также беречь и тропический лес. Прообразом для виртуальных островов стал Индонезийский архипелаг[1].



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