software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Sherlock est un jeu vidéo d'aventure textuel (aussi désigné sous le nom de fiction interactive) sorti en 1984 sur ZX Spectrum et porté en 1985 sur Commodore 64. Ce jeu a été développé par Beam Software et édité par Melbourne House, et n'existe qu'en anglais.

Sherlock

Développeur
Beam Software
Éditeur
Melbourne House
Compositeur
Neil Brennan (version C64 uniquement)

Date de sortie
1984 (ZX Spectrum)
1985 (C64)
Genre
Fiction interactive
Mode de jeu
Solo
Plateforme
ZX Spectrum, Commodore 64

Langue

Trame



Situation initiale


Dans le Comté de Hertfordshire, à Leatherhead, mesdames Brown et Jones, qui se connaissaient depuis longtemps, ont été retrouvées mortes dans des circonstances particulièrement suspectes, faisant penser à un meurtre. Sherlock Holmes est très intrigué.


Système de jeu


Sherlock est une aventure textuelle. Ainsi, le joueur doit taper au clavier, en toutes lettre, les mouvements qu'il veut que Sherlock Holmes accomplisse. Des illustrations sous forme d'images fixes en 16 couleurs accompagnent certaines séquences de l'aventure, et dans la version Commodore 64, 3 thèmes musicaux différents peuvent être joués selon la situation.

Chose rare pour l'époque, le jeu se déroule en temps réel : le temps avance petit à petit, les trains ne passent qu'à des horaires précis, et cela fera perdre du temps au joueur s'il rate son train. Si le meurtrier n'est pas découvert à temps, l'enquête est perdue. Autre chose rare : le jeu contient plusieurs personnages non joueur qui peuvent se déplacer au fil du temps sans que le joueur ne soit averti. Il est ainsi parfois difficile de retrouver un personnage à qui l'on veut s'adresser, car il n'est plus forcément dans la pièce où il avait été vu la dernière fois.


Développement


Le développement du jeu a duré 18 mois. Cinq programmeurs ont travaillé sur ce projet, et un spécialiste en holmésologie a été employé à plein temps pour conseiller l'équipe de développement sur la trame du jeu[1] de manière à respecter au mieux l'univers de Sherlock Holmes.


Réception


Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Notes et références


  1. Mike Gerrard, Adventuring into an Unknown World, The Guardian, édition du 30 août 1984, section Micro Guardian/Futures, page 13.

Voir aussi



Articles connexes



Liens externes



На других языках


[en] Sherlock (video game)

Sherlock is a 1984 text adventure developed under the lead of Philip Mitchell[1] by Beam Software. It was published by Melbourne House. Five programmers worked for 18 months on the title and a Sherlock Holmes expert was employed full-time for a year to advise the team on accuracy.[2]
- [fr] Sherlock (jeu vidéo)



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии