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Shadow Warriors, plus connu sous le nom Ninja Gaiden (忍者龍剣伝, Ninja Ryūkenden?, litt. "Legend of the Ninja Dragon Sword") au Japon, est un jeu vidéo de type beat them all développé et édité par Tecmo en 1988 sur borne d'arcade. Le jeu a été adapté sur micro-ordinateurs et Lynx.

Shadow Warriors

Développeur
Tecmo
Teque Software (ordinateurs)
Éditeur
Tecmo[1],[2],[3]
Ocean Software (ordinateurs)
Réalisateur
H. Iijima
Scénariste
H. Iijima
Compositeur
Ichiro Nakagawa
Mikio Saitou
Ryuichi Nitta
Tamotsu Ebisawa

Date de sortie
Arcade
AN :
EUR :
JAP :

DOS
AN :

Commodore 64
INT :

Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum
EUR :
Genre
Beat them all[4],[5]
Mode de jeu
Un joueur, deux joueurs (coopération)
Plateforme
Arcade :
Inconnu
Ordinateur(s) :
Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum
Console(s) portable(s) :
Lynx

Langue
Multilingue

Ninja Gaiden


Système de jeu


Le joueur incarne un ninja, Ryu Hayabusa, à travers son périple aux États-Unis afin de retrouver le meurtrier de son père. Le jeu présente les caractéristiques propres au jeu de combat à progression : des niveaux à scrolling horizontal, des vagues d'ennemis ininterrompues, des environnements 2D présentant une légère profondeur[6], des boss de fin de niveau et un mode deux joueurs (c'est le seul épisode de la série à proposer un tel mode).

L'une des particularités de Shadow Warriors tient à la variété des mouvements à disposition du héros, qui lui permettent de se déplacer avec aisance (et style) dans le décor : entre autres, un saut périlleux vers l'avant ou l'arrière, un saut latéral qui permet également d'atteindre les plates-formes supérieures ou encore le « Phoenix Backflip » (saut arrière retourné en prenant appui sur un mur). Compte tenu du nombre parfois élevé d'ennemis présents en simultané, la possibilité de se déplacer rapidement autour et au-dessus des ennemis est particulièrement utile. Les mouvements d'attaque se composent d'un enchaînement rapide de coups pied/poing, d'une projection “sautée” (« Flying Neck Throw ») et d'un coup spécial “tourbillon”. Le personnage peut également se suspendre à des éléments du décor pour donner des coups de pied joints vers l'avant ou l'arrière.

Shadow Warriors comprend 6 niveaux de jeu (New-York, Las Vegas, etc), chacun présentant de petites singularités : séance de voltiges sur des tuyaux d'évacuation, déplacement au milieu de la chaussée (il faut alors éviter les automobiles), passage sur une voie ferrée aérienne, etc. Le panel d'ennemis est assez caractéristiques du genre sans être très varié (loubards, motards, catcheurs géants, sumotoris). Les décors présentent de nombreux éléments destructibles (étalages, cabines téléphoniques, panneaux publicitaires, poubelles); ils dissimulent des potions de vie ou des power ups, dont un sabre; c'est la seule arme utilisable par le personnage (pendant un temps limité).

À l'instar d'autres épisodes de la série, la difficulté de jeu est réputée élevée. L'écran de continue est resté célèbre pour mettre en scène la mise à mort particulièrement sadique du héros : le corps enchaîné, une scie circulaire se rapproche inexorablement de son buste pendant le compte-à-rebours (on ne voit vraiment la scie tourner que dans les versions micros).


Conversions


Shadow Warriors
Shadow Warriors

Ocean Software a récupéré la licence d'exploitation du jeu sur les micro-ordinateurs occidentaux (sauf DOS). Les conversions, réalisées par l'équipe de Teque Software, ont été commercialisées en 1990. Robert Hill et Simeon Pashley ont programmé le code sur Amiga et Atari ST, et Andy Ware et Ivan Dimbleby sur Commodore 64. Les graphismes ont été adaptés par Jason Wilson, Mark Harrap, Neil Adamson, Mark Edwards, Dave Colledge, Mark Potente et les musiques par Matt Furniss (la musique d'intro est une composition originale).

La version DOS (en mode CGA et EGA), issue d'un autre développement, fut commercialisée aux États-Unis en 1991 par Hi-Tech Expressions.

Ninja Gaiden Black sur Xbox propose la version arcade en bonus.


Notes et références


  1. « Shadow Warriors », sur KLOV (consulté le )
  2. « Ninja Gaiden », sur KLOV (consulté le )
  3. « Ninja Gaiden », sur Arcade-History (consulté le )
  4. Artemus, « Test de Shadow Warriors sur Amiga et Amstrad CPC », Joystick, no 7, , p. 152-155
  5. Alain Huyghues-Lacour, « Test de Shadow Warriors sur Atari ST », Tilt, no 82, , p. 88
  6. « Test de Shadow Warriors », Génération 4, no 11, , p. 108

Liens externes



На других языках


[en] Ninja Gaiden (arcade game)

Ninja Gaiden, released in Japan as Ninja Ryūkenden (忍者龍剣伝, lit. Ninja Dragon Sword Legend) and in Europe as Shadow Warriors, is a 1988 side-scrolling beat-'em-up game, originally released by Tecmo as a coin-operated arcade video game.[3] It was first released in North America and Europe in late 1988,[1][2] and then in Japan in February 1989.[1] The Ninja Gaiden arcade game was produced and released almost simultaneously with its home console counterpart for the Nintendo Entertainment System, although they are different games with only a few similarities.[4] The designer of the arcade game is only credited as "Strong Shima", but Masato Kato, who worked on the NES version, identified him as one "Mr. Iijima".[5] It was the first game released in the Ninja Gaiden franchise. The arcade game was a major commercial success in North America, becoming the highest-grossing arcade conversion kit of 1989 in the United States.

[es] Ninja Gaiden (juego de arcade)

Ninja Gaiden, lanzado en Japón como Ninja Ryūkenden (en japonés, 忍者龍剣伝, lit. 'Ninja Dragon Sword Legend') y en Europa como Shadow Warriors, es un juego beat-'em-up de desplazamiento lateral de 1988, originalmente lanzado por Tecmo como un videojuego de arcade operado por monedas. [3] Fue lanzado por primera vez en América del Norte y Europa a finales de 1988,[2][1] y luego en Japón en febrero de 1989.[2] El Ninja Gaiden arcade se produjo y lanzó casi simultáneamente con su contraparte de consola doméstica para Nintendo Entertainment System, aunque son juegos diferentes con solo algunas similitudes. El diseñador del juego de arcade solo se acredita como "Strong Shima", pero Masato Kato, que trabajó en la versión de NES, lo identificó como un "Sr. Iijima".[3] Fue el primer juego lanzado en la franquicia Ninja Gaiden. El juego de arcade fue un gran éxito comercial en América del Norte y se convirtió en el kit de conversión de arcade de mayor recaudación de 1989 en los Estados Unidos.
- [fr] Shadow Warriors (jeu vidéo d'arcade)



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