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Sega GT est un jeu vidéo de course automobile développé par Sega Wow sur Dreamcast. Il est sorti en Europe en et devait faire concurrence au Gran Turismo 3 de la PlayStation 2.

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Sega GT

Développeur
Wow Entertainment
TOSE
Éditeur
Sega
Activision
Empire Interactive

Début du projet
JAP : 17 février 2000
AN : 28 août 2000
EUR : 1er décembre 2000
Genre
Course automobile
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
Dreamcast, Windows

Sega GT (d)

Malgré un succès mitigé dû à des avis partagés, Sega GT a connu une suite en 2002 sur Xbox nommée Sega GT 2002. Sega GT 2002 est ensuite devenu Sega GT Online en 2003, toujours sur Xbox.

Fait notable, la version Dreamcast de Sega GT a été portée sur PC en 2002 plutôt que la version Xbox. Cette dernière n'a pas connu beaucoup de succès.


Système de jeu


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[en] Sega GT

Sega GT, released in Japan as Sega GT: Homologation Special (セガGT ホモロゲーションスペシャル, Sega Jī Tī Homorogēshon Supesharu), is a sim racing video game co-developed by Wow Entertainment and TOSE, and published by Sega for their Dreamcast home console. The game was released in 2000. A Microsoft Windows version was published the following year—in Japan and North America by Sega, and in Europe by Empire Interactive.

[es] Sega GT

Sega GT, lanzado en Japón como Sega GT: Homologation Special (セガGT ホモロゲーションスペシャル Sega Jī Tī Homorogēshon Supesharu) es un videojuego de simulación de carreras desarrollado conjuntamente por Wow Entertainment y TOSE, y publicado por Sega para su consola doméstica Dreamcast. El juego se lanzó en 2000. Una versión de Microsoft Windows se publicó el año siguiente, en Japón y Norteamérica por Sega, y en Europa por Empire Interactive.
- [fr] Sega GT

[ru] Sega GT

Sega GT — компьютерная игра в жанре гоночного симулятора, разработанная Wow Entertainment и TOSE и выпущенная Sega. Игра была выпущена в Японии. Релиз состоялся на Dreamcast и Microsoft Windows. Версия для Microsoft Windows была издана в следующем году — в Японии, Северной Америке (при помощи Sega) и в Европе при помощи Empire Interactive.



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