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SegaSonic the Hedgehog (セガソニック・ザ・ヘッジホッグ?) est un jeu d'action en 3D isométrique développé par Sega, sorti sur borne d'arcade en 1993.

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SegaSonic the Hedgehog

Développeur
Sega AM3
Éditeur
Sega
Compositeur
Hiroshi Kawaguchi

Date de sortie
EUR : Septembre 1993
JAP : Juin 1993
Franchise
Genre
Action
Mode de jeu
1 à 3 joueurs
Plate-forme
Arcade (System 32)

Langue

Aussi connu sous le titre officieux Sonic the Arcade, il s'agit à la fois du premier jeu de la franchise Sonic the Hedgehog à être disponible sur borne d'arcade, et en 3D isométrique, mais aussi du premier jeu dans lequel Sonic et les autres personnages peuvent parler[1].


Histoire


Exaspéré que Sonic se mette en travers de son chemin et contrecarre constamment ses plans diaboliques, le Dr. Eggman décide d'en finir une bonne fois pour toutes avec son ennemi juré, qu'il capture et jette dans une cellule piégée, lui promettant une mort certaine, en haut de sa tour Eggman's Tower. Malheureusement pour lui, Sonic parvient à s'échapper, et compte bien déjouer ses plans une fois de plus...


Personnages


Ce jeu introduit deux nouveaux personnages jouables dans l'univers de Sonic, un écureuil volant du nom de Ray, et un tatou du nom Mighty. Ray (souvent confondu avec Tails[2]) et Mighty reviendront tous deux dans un contenu additionnel du jeu Sonic Mania. Mighty refera également une apparition remarquée dans le jeu spin-off Knuckles' Chaotix sur 32X.


Niveaux


  1. Volcanic Vault
  2. Icy Isle
  3. Desert Dodge
  4. Trap Tower
  5. Landslide Limbo
  6. Wild Water Way
  7. Eggman's Tower (Introduction et Final)

Système de jeu


Le gameplay de SegaSonic se démarque particulièrement de celui des autres jeux de la série à l'époque. En effet :

Le jeu introduit, arcade oblige, un système de ranking, qui poussera les joueurs à rejouer au titre, en dépit de sa courte durée, afin d'améliorer leur score.


Développement


Bien que développé par une équipe différente de Sonic Team, Naoto Ōshima, character designer original de Sonic, a cependant participé au design des personnages[3]. La bande son du jeu, qui tranche aussi avec les productions habituelles de la série, est signée par Hiroshi Miyauchi, compositeur très connu pour les musiques de grands hits arcade Sega tels que Out Run, After Burner, Fantasy Zone, ou encore Space Harrier.

SegaSonic ne possède pas de borne dédiée, on sait cependant qu'il a été exploité dans sa version deux joueurs sur les bornes génériques Megalo 50, Astro City, et Aero City (le plus courant), et dans sa version trois joueurs, extrêmement rare, sur Sega Swing.


Postérité


Contrairement à Sonic the Fighters, le seul autre véritable jeu vidéo tiré de l'univers Sonic sorti en arcade, SegaSonic n'a pas connu de réédition dans une compilation sur console, il reste donc, à ce titre, très prisé à la collection. Cette absence s'explique par la difficulté de conversion des contrôles du jeu sur une manette, et implicitement, par le manque d'intérêt que procurerait le contrôle à la manette[4].


Notes et références


  1. On sait cependant depuis août 2011, que Sonic pouvait déjà parler en 1991, dans un jeu mineur sorti cette année-là en arcade, et destiné aux enfants : SegaSonic Cosmo Fighter
  2. « Preview du jeu au salon SCES de Chicago », Mega Force, no 19, , p. 29
  3. Review complète en français sur le site SegaKore.
  4. (en) Voir interview Sega's Yuji Naka Talks, p2, sur GameSpy

На других языках


[de] SegaSonic the Hedgehog

SegaSonic the Hedgehog ist ein Pseudo-3D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das von Sega AM3 entwickelt und erstmals in Japan im Juni 1993 als Arcade veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde auch in minimaler Stückzahl in den USA und Europa vertrieben und verfügt über dreidimensionales Gameplay mit isometrischer Kameraansicht, ebenso wie das 1996 erstveröffentlichte Sonic 3D: Flickies’ Island, und über eine japanische Sprachausgabe.

[en] SegaSonic the Hedgehog

SegaSonic the Hedgehog[lower-alpha 2] is a 1993 arcade game in the Sonic the Hedgehog series by Sega. Controlling Sonic the Hedgehog and his friends Mighty the Armadillo and Ray the Flying Squirrel, the player must escape an island as quickly as possible after they are kidnapped by series antagonist Doctor Eggman. The game is presented from an isometric perspective and players use a trackball to move the characters while dodging obstacles and collecting rings. The game was developed by Sega's arcade division, Sega AM3; it is one of four Sonic games to bear the SegaSonic name and was inspired by the 1984 game Marble Madness.

[es] SegaSonic the Hedgehog

SegaSonic the Hedgehog (セガソニック・ザ・ヘッジホッグ, SegaSonikku za Hejjihoggu?) es un videojuego de plataformas con vista isométrica desarrollado y publicado por Sega. Es un videojuego de arcade perteneciente la serie de Sonic the Hedgehog, que sigue a Sonic the Hedgehog y sus amigos Mighty the Armadillo y Ray the Flying Squirrel, quienes deben escapar de una isla luego de ser secuestrados por el antagonista de la serie, Doctor Eggman. Los jugadores usan un trackball para mover a los personajes y escapar de la isla lo más rápido posible, esquivando obstáculos y recogiendo anillos. El videojuego fue desarrollado por la división de arcade de Sega, Sega AM3; fue diseñado para recapturar el espíritu de los videojuegos de Sonic de Sega Genesis y se inspiró en el videojuego de 1984, Marble Madness.
- [fr] SegaSonic the Hedgehog

[ru] SegaSonic the Hedgehog

SegaSonic the Hedgehog (яп. セガソニック・ザ・ヘッジホッグ Сэгасоникку дза Хэдзихоггу), также известна под названием Sonic the Hedgehog Arcade[4] — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная студиями Sonic Team и Sega AM3 и изданная компанией Sega для игрового автомата Sega System 32 в 1993 году.



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