Scorn est un jeu vidéo développé et édité par le studio serbe Ebb Software, sorti le . Il combine des éléments de jeu de réflexion, de tir à la première personne et d'horreur.
Développé à Belgrade en Serbie, Scorn est annoncé en 2014 par un trailer montrant des images du jeu en pré-alpha. Une campagne de financement participatif via Kickstarter suit mais échoue à atteindre les objectifs. En 2016, le studio annonce que le jeu sera divisé en deux parties, la première étant intitulée Dasein[2]. Une seconde campagne Kickstarter est lancée en 2017 et permet de lever plus de 190 000 €[3]. Après plusieurs reports, le format épisodique est abandonné en 2019[4]. En mai 2020, le jeu est annoncé sur la future console Xbox Series[5].
En décembre 2021, le jeu est annoncé pour octobre 2022[6]. Sa sortie, d'abord prévue pour le [7], est finalement avancée d'une semaine pour être fixée au [8].
Système de jeu
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Scorn reçoit à sa sortie un accueil critique «mitigé», recueillant le score de 72/100 sur l'agrégateur Metacritic, sur 56 critiques[17]. Bien que la qualité de la direction artistique du jeu, avec ses décors et son ambiance qui rendent hommage à l'horreur biomécanique de Hans Ruedi Giger, soit soulignée par la critique, le système de combat est particulièrement mal reçu[11],[13].
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