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Rudra no Hihō (ルドラの秘宝, Rudora no Hihō?) est un jeu vidéo de rôle de Squaresoft sorti en 1996 au Japon sur Super Famicom.

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Rudra no Hihō

Développeur
Squaresoft
Éditeur
Squaresoft
Compositeur
Ryuji Sasai (en)

Date de sortie
(Japon)
Genre
Rôle
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Super Famicom, Console virtuelle (Wii), Console virtuelle (Wii U)

Site web

Histoire


Tout commence il y a très longtemps, lorsque les dieux créèrent la Terre et y installèrent la vie. Ils créèrent 4 races : les Danans, garants de la connaissance; les Sirènes, qui commandaient aux océans; les Reptiles, qui furent de grands espoirs mais qui restèrent trop hautains; et enfin les Géants, dont le corps pouvait résister à tous les chocs. Mais ces races n'avaient pas les faveurs des dieux et disparurent avec le temps, pour laisser place à l'Homme.

Ceci est la légende. En réalité, tous les 4000 ans une race disparaissait afin de laisser sa place à la suivante. Ce changement était réalisé par un Rudra, une créature envoyée par les dieux pour faire disparaitre la race dominante ; une fois sa tâche accomplie, le Rudra se figeait pour toujours.

À présent, ce sont les hommes qui gouvernent le monde, polluant la terre, les mers, et plongeant le monde dans une obscurité sans fin. Les 4000 ans sont passés, et le prochain Rudra se rapproche inexorablement de la planète. Quatre héros vont alors se réveiller et empêcher la destruction de la race humaine, qui aura lieu dans 15 jours.


Groupes de personnages


Rudra no Hihō se distingue des autres RPG de son temps par sa trame scénaristique à quatre narrateurs. Comme dans Live A Live, le joueur choisit le héros qu'il veut contrôler, chacun possédant sa propre histoire. Une fois les trois premiers scénarios terminés, le quatrième est disponible et raconte ce qui se passe à la fin des 15 jours, lorsque les 4 héros sont réunis.


Groupe 1 : Sion


Sion porte la Life Jade.


Groupe 2 : Surlent


Surlent porte la Rebirth Jade.


Groupe 3 : Riza


Riza porte la Holy Jade


Groupe 4 : Dune


Dune porte la Death Jade.


Système de magie


Une des mécaniques majeures de Rudra no Hihō sont les kotodama. En effet, chaque sort correspond à un mot que le joueur peut écrire dans un menu particulier pour pouvoir les utiliser en combat. Chaque protagoniste connaît quelques kotodama au début de son périple mais le joueur peut en écrire de nouveaux en recopiant ceux utilisés par des ennemis ou ceux marqués au fond de certains coffres.

Il est aussi possible d'inventer ses propres sorts, sachant que ces derniers répondent à une certaine logique : certaines syllabes correspondent à un élément, une puissance ou une fonction. Ainsi, le kotodama AQU désigne un sort d'eau ciblant un ennemi. Si l'on rajoute le suffixe LUS, qui désigne la fonction "tout", le kotodama AQULUS désigne alors un sort d'eau ciblant tous les ennemis. Ce système marche pour tous les éléments ainsi que les magies d'état et de soin.

Il existe 8 éléments, dont 6 étant en opposition l'un l'autre :

Ainsi, porter un équipement affilié à un élément permet de mieux résister aux dégâts infligés par cet élément tout en devenant plus vulnérable à l'élément opposé. Porter deux pièces d'équipement affiliés à des éléments opposés annule l'effet protecteur de ces dernières.


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) [1]
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La réédition sur Wii du jeu a reçu la note de 31/40 dans Famitsu[2].


Notes et références


  1. Rédaction de Joypad (article non signé), « News: Rudora no Hihô (test import Japon) », Joypad, no 54, , p. 90.
  2. (ja) « ルドラの秘宝 », Famitsu (consulté le )

На других языках


[en] Treasure of the Rudras

Treasure of the Rudras (ルドラの秘宝, Rudora no Hihou, "Treasure of Rudra") is a Japanese role-playing game released by Square in 1996, and the company's last developed for the Super Famicom.
- [fr] Rudra no Hihō

[ru] Rudra no Hihō

Rudra no Hihō (яп. ルドラの秘宝 Рудора но хихо:, «Сокровище Рудры») — японская ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная в апреле 1996 года компанией Square. Руководителем проекта был назначен Акитоси Кавадзу, главным художником выступил дизайнер Кэйта Амэмия, тогда как музыку для саундтрека сочинил композитор Рюдзи Сасаи, диск, включающий 58 звуковых дорожек, вышел в том же месяце[1]. Игра издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, однако в 2003 и 2006 годах появились неофициальные переводы, сделанные группами энтузиастов[2].



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