software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

RollerCoaster Tycoon 3 est un jeu vidéo de simulation de gestion de parc d’attractions, sorti le 5 novembre 2004. Il s'agit du troisième opus de la franchise RollerCoaster Tycoon, créée à l'origine par Chris Sawyer, mais reprise par Frontier Developments.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

RollerCoaster Tycoon 3

Développeur
Frontier Developments
Éditeur
Atari Inc.

Date de sortie
Genre
Simulation, Gestion
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
OS X (Mac), Windows, iOS

Langue

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 3 ?
Site web

RollerCoaster Tycoon

Il offre la possibilité de créer, modifier et gérer des parcs d'attractions dans différents scénarios proposés. Dans l'édition vanilla du jeu, ceux-ci sont au nombre de 18. Mais grâce au créateur de scénarios implémenté dans le jeu, RollerCoaster Tycoon 3 jouit d'une jouabilité illimitée. De plus, l'accueil d'éléments personnalisés (créés par les joueurs eux-mêmes) est possible, ainsi que la réutilisation des tracés d'attractions des deux premiers opus de la franchise (pour peu que l'attraction soit en elle-même compatible). Tout ceci permettant la pérennisation d'une forte communauté de joueurs.

Le but est de créer ou de reprendre un parc d'attractions, en tenant compte d'un budget limité (sauf en mode « bac à sable »), tout en répondant aux différentes demandes des visiteurs.

RollerCoaster Tycoon 3 est le premier jeu de la franchise à disposer d'un moteur 3D, et permet ainsi au joueur de tester ses propres attractions (CoasterCam), qu'il a au préalable construit au moyen d'un éditeur similaire à celui des deux premiers opus.

De plus, Roller Coaster Tycoon 3 est le premier opus de la franchise dans lequel il est nativement possible d'ajouter sa propre musique au format .mp3 (bien que les deux premiers opus accueillaient 2 thèmes personnalisés via une manipulation des fichiers) pour chacune des attractions ; ainsi que la création et l'usage de spectacles pyrotechniques.


Extensions


Deux extensions du jeu sont sorties dans le commerce : Délires Aquatiques ! (Titre original : Soaked!, 2005) et Distractions Sauvages (Titre original : Wild!, 2005). Comme leurs noms l'indiquent dans les deux cas, les extensions ajoutent respectivement les thématiques aquatiques et sauvages au jeu.


Postérité


Le , Frontier Developments annonce la sortie d'une version remastérisé du jeu. Celle-ci sortira le sur Steam et sur Nintendo Switch et proposera notamment des graphismes améliorés et les deux extensions, RollerCoaster Tycoon 3 : Délires aquatiques ! et RollerCoaster Tycoon 3 : Distractions sauvages ![1].


Notes et références


  1. Clementoss, « RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition annoncé sur PC et Nintendo Switch », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )

Lien externe



На других языках


[de] RollerCoaster Tycoon 3

RollerCoaster Tycoon 3 ist ein von Frontier Developments entwickeltes Aufbauspiel, bei dem der Spieler die Rolle eines Parkdirektors übernimmt und einen Vergnügungspark aufbauen oder erweitern soll. Es ist der dritte Teil der Spielereihe RollerCoaster Tycoon und wurde am 4. November 2004 von Atari für Windows und Mac OS veröffentlicht. Am 24. September 2020 wurde das Spiel in einer sogenannten Complete Edition veröffentlicht, die neben dem Grundspiel auch die Erweiterungen Soaked! und Wild! enthält. Zudem ist das Spiel nun erstmals auf einer Konsole verfügbar, der Nintendo Switch.[4] und sowohl bei Steam als auch im Apple AppStore und im Epic Store zum Download bereitgestellt. Zur Bewerbung wurde das Spiel bei Epic für eine Woche kostenlos abgegeben.[5][6]

[en] RollerCoaster Tycoon 3

RollerCoaster Tycoon 3 is a 2004 construction and management simulation video game. It is the third installment in the RollerCoaster Tycoon series.[1] RollerCoaster Tycoon 3 places players in charge of managing amusement parks; rides can be built or demolished, terrain and scenery can be adjusted, and prices can be controlled to keep visitors or "peeps" happy.[2]

[es] RollerCoaster Tycoon 3

RollerCoaster Tycoon 3 es videojuego de simulación y estrategia para PC en el que el jugador se encarga de la administración de un parque de atracciones. Fue desarrollado por la compañía británica de videojuegos Frontier Developments y publicado por Atari, y salió a la venta en octubre de 2004 en América del Norte y en noviembre del mismo año en Europa. Es la secuela de RollerCoaster Tycoon 2 y la tercera entrega en la serie de RollerCoaster Tycoon. Aunque RollerCoaster Tycoon 3 está basado en gran parte en los dos juegos anteriores, Chris Sawyer, el creador de las dos primeras publicaciones de la serie, solamente estuvo involucrado en este juego como "consultor" y no fue uno de los programadores.
- [fr] RollerCoaster Tycoon 3



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии