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Rocket Arena est un jeu en ligne développé par Final Strike Games et édité par Electronic Arts, prévu pour sortir le sur Steam et sur Origins, PS4 et Xbox via le EA Access.

Rocket Arena
Logo du jeu.

Développeur
Final Strike Games
Éditeur
Electronic Arts

Date de sortie
14 juillet 2020
Genre
Action, tir à la troisième personne
Mode de jeu
Multijoueur
Plate-forme
PC, Xbox, PS4

Langue
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais, coréen, polonais, portugais brésilien, russe, chinois simplifié (d), chinois traditionnel (d)
Moteur
Unreal Engine 4 (d)

Site web

Proposant différents modes de jeu se jouant tous en jeu de tir à la troisième personne (TPS), Rocket Arena a été en beta fermée durant un mois puis mis en pause pour des raisons budgétaires, selon Nexon[1]. Le projet est ensuite repris par Electronic Arts, annonçant dès lors que le jeu deviendra un « EA Originals » (une franchise d'Electronic Arts).

Les parties se jouent en 3 contre 3 et la principale mécanique est d'expulser ses adversaires en dehors de l'arène de jeu avec un lance-roquette.


Principe de base



Saison 1


La saison 1 commence dès le et apporte avec elle un Battle pass (Passe de combat) permettant de débloquer des récompenses cosmétiques. Comme pour toutes les futures saisons, un nouveau personnage arrivera en jeu. Les scores et rang de classement ainsi que les combinaisons de cartes (maps) et de modes sont réinitialisés à chaque fin de saison.


Modes de jeu


Rocket Arena propose de jouer en partie "Sociale" (équivalente à une partie "classique" ou partie "rapide" sur d'autre jeux) ou de jouer en "Classé". Dans les parties classées ne sont disponibles que les modes: K.-O, Balle-Roquette et Mega-Roquette et influencent un score vous permettant de monter de rang, à savoir que le rang maximum est 50 et que les rangs et scores sont réinitialisés à chaque saison.


K.-O


Le K.-O. est un mode compétitif dans lequel vous devez utiliser vos roquettes, aptitudes et objets pour souffler vos adversaires hors de l’arène. Les équipes marquent des K.-O. en forçant les adversaires à sortir de l’arène. L’équipe qui atteint la première l’objectif de score remporte le match.


Balle-Roquette


Deux équipes s’affrontent pour prendre la balle-roquette et marquer dans l’en-but adverse. Vous pouvez marquer en portant, lançant ou propulsant la balle-roquette dans l’en-but adverse. L’équipe qui a le plus de points à la fin du chrono, ou celle qui atteint en première le maximum de points, remporte la victoire.


Mega-Roquette


En Méga-roquette, une énorme roquette explose dans l’arène, soufflant au loin tous les joueurs. Une fois la détonation passée, une zone de capture apparaît. Le but du mode Méga-roquette est de capturer et défendre la zone. L’équipe qui a capturé le plus de roquettes à la fin du chrono, ou celle qui atteint en première le maximum de points, remporte la victoire.


Chasse au trésor


En mode Chasse au trésor, il y a deux façons de marquer des points :

  1. Défendre le coffre au trésor : récupérez le coffre et gardez-le pour marquer des points. Vous pouvez remporter des points bonus si vous parvenez à avoir la dernière pièce de chaque coffre qui apparaît.
  2. Récupérer des pièces : pendant la manche de pièces, des dizaines de pièces apparaissent sur la carte, récupérez-les pour marquer des points.

Attaque des Bots-Roquettes


Il s'agit d'un mode spécial où les joueurs s'unissent contre des robots (IA) dans un contexte se rapprochant du mode de jeu K.-O.


Notes et références


  1. « Rocket Arena Official Statement », sur Internet Archive (consulté le ).

Voir aussi



Article connexe



Liens externes



На других языках


[de] Rocket Arena

Rocket Arena ist ein Third-Person-Shooter-Online-Spiel, das von Final Strike Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Es wurde am 13. Juli 2020 für Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Das Spiel erhielt gemischte bis positive Kritiken, mit Lob für das Gameplay, die Charaktere und die Grafik, während der Mangel an Inhalten kritisiert wurde.

[en] Rocket Arena (video game)

Rocket Arena is a third-person shooter online video game developed by Final Strike Games and published by Electronic Arts. It was released for Windows, PlayStation 4 and Xbox One on July 14, 2020. The game received mixed to positive reviews, with praise for the gameplay, characters and visuals, while the lack of content received criticism.
- [fr] Rocket Arena (jeu vidéo)

[ru] Rocket Arena

Rocket Arena - кросс-платформенная онлайн игра в жанре шутер от третьего лица разработанная компанией Final Strike Games и выпущенная Electronic Arts. Релиз игры состоялся 14 июля 2020 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра получила смешанные и положительные отзывы с похвалой игрового процесса, персонажей, визуальных эффектов и критикой за отсутствие контента.



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