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Raptor: Call of the Shadows (souvent abrégé en Raptor) est un jeu vidéo de shoot them up Shareware développé par Scott Host pour Cygnus Studios (maintenant connu sous le nom de Mountain King Studio).

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Raptor
Call of the Shadows

Développeur
Cygnus Studios
Éditeur
Apogee Software
DotEmu (réédition)

Date de sortie
1994
Genre
Shoot them up
Mode de jeu
Solo
Plateforme
DOS, Mac OS

Langue
Anglais

Le jeu est sorti sur DOS en 1994, cette version a été publiée par Apogee Software (maintenant connu sous le nom de 3D Realms). Une version PC a ensuite été créée. Le jeu a été réédité par DotEmu[1] en 2011 également pour le PC et par BlitWise pour l'iPhone[2].


Système de jeu


Le jeu est plus précisément un scrolling shooter, les niveaux défilent verticalement et le joueur a la possibilité de déplacer son avion dans 8 angles de directions.

Le joueur a le choix entre trois niveaux de difficulté : Rookie (facile), Veteran (moyen), Elite (difficile) ainsi qu'un mode spécial : Training Mode (mode d'entrainement) qui permet de faire uniquement les quatre premiers niveaux de chaque secteur en mode Rookie. Quand le joueur termine les trois secteurs, la difficulté augmente s'il n'est pas déjà en mode Elite.

Le joueur possède de l'énergie ; quand un tir ennemi le heurte, il perd un peu de celle-ci. Dès que le joueur ne possède plus d'énergie, son avion explose et il perd la partie.
Le jeu est divisé en trois secteurs :

Les secteurs sont divisés en neuf niveaux, ce qui fait donc un total de 27 niveaux.
Il y a plusieurs sortes de « cibles » : les cibles volantes (hélicoptères, avions, vaisseaux…) et les cibles du sol et de l'eau (bâtiments, tanks, bateaux, cannons…).


Armes et bonus


Dans des capsules et vaisseaux spéciaux, le joueur peut trouver différents bonus comme de l'énergie supplémentaire, des megabombs, des boucliers, de l'argent, des armes…

Certaines armes comme les Air/Air Missiles, Missile Pod, Laser Turret… ne peuvent détruire que les cibles volantes. D'autres armes comme les Air/Ground Missiles ne peuvent détruire que les cibles du sol, tandis que d'autres comme l'Auto-Track Minigun, les Dumpfire Missiles ou le Twin Laser peuvent atteindre les deux. Toutes ces armes dites « selectable » s'ajoutent aux armes dites « always equipped » comme le plasma cannon et les micro-missiles.

De plus, le joueur peut posséder des Phase Shields qui sont des réservoirs d'énergie additionnels ainsi que des MegaBombs, des bombes qui détruisent la plupart des cibles à l'écran.


Système de sauvegarde


Une fois dans le hangar, endroit où se situe un magasin qui permet d'améliorer l'avion du joueur avec l'argent amassée en détruisant des ennemis, le joueur peut sauvegarder sa partie. Lorsque ce dernier perd la partie, il peut tout de même reprendre là où il a sauvegardé.


Édition DotEmu


La version DOS possède des musiques en format MIDI. L'édition DotEmu possède des musiques en format WAVE. De plus, dans cette dernière, le joueur peut choisir de jouer avec des graphismes en haute qualité (HQ) ou avec des graphismes lissés (HQ Filter).


Notes et références



Liens externes



На других языках


[de] Raptor (Computerspiel)

Raptor: Call of the Shadows ist ein vertikal scrollendes Shoot-’em-up-Computerspiel, das von Cygnus Studios entwickelt und 1994 von Apogee Software veröffentlicht wurde. Das Spiel erschien ursprünglich als Shareware für MS-DOS. 2010 erschien ein Re-Release bei GOG.com und 2015 eine erneute Wiederveröffentlichung bei Steam für Windows.

[en] Raptor: Call of the Shadows

Raptor: Call of the Shadows is a vertically scrolling shooter developed by Cygnus Studios and published by Apogee Software. Its working title was "Mercenary 2029".[2] It was released on April 1, 1994 for MS-DOS compatible systems. The first episode of the game, "Bravo Sector", was distributed as shareware. The other two episodes were sold commercially.
- [fr] Raptor: Call of the Shadows

[ru] Raptor: Call of the Shadows

Raptor: Call of the Shadows (сокращается до Raptor) — компьютерная игра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная Cygnus Studios (в настоящее время переименована в Mountain King Studios) и изданная компанией Apogee Software в 1994 году эксклюзивно для компьютеров IBM PC и операционной системы MS-DOS. В 1999 году игра была переиздана Mountain King Studios в виде версии для операционной системы Windows. Эта версия не распространяется Apogee Software.



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