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R.C. Pro-Am est un jeu vidéo de course de voiture en vue aérienne isométrique[1]. Il a été développé par Rare Ltd. et édité par Nintendo et Rare. Il est sorti en Amérique du Nord sur NES en , suivi de l'Europe le . Le jeu a aussi été porté sur Mega Drive par Tradewest en 1992 sous une version améliorée intitulée Championship Pro-Am.

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R.C. Pro-Am

Développeur
Rare
Éditeur
Nintendo
Rare
Compositeur
David Wise

Date de sortie
AN : Février 1988
EUR : 15 avril 1988
Genre
Jeu de course
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
NES

Système de jeu


Le joueur contrôle une voiture télécommandée sur 24 circuits. Le but du jeu est de se qualifier dans les 3 première positions sur quatre pour chaque course afin de continuer le championnat.

Les protagonistes peuvent utiliser des armes telles que des missiles et des bombes pour neutraliser leurs adversaires en course[1]. Le pilote peut collecter des pièces mécaniques pour améliorer ses performances, ainsi que des lettres bonus « N » « I » « N » « T » « E » « N » « D » « O » sur la piste pour de nouveaux véhicules. De manière inexpliquée, le compétiteur à la voiture jaune utilise parfois un turbo qui le propulse en tête de course s'il n'est pas arrêté à temps.

Le jeu est considéré comme l'une des sources d'inspiration pour le jeu Mario Kart[1].


Portage



Championship Pro-Am


Championship Pro-Am est une adaptation de R.C. Pro-Am, sorti en 1992 sur Mega Drive. Il s'agit de l'un des deux jeux à avoir été développé par Rare sur Mega Drive, il a été édité par Tradewest.


Notes et références


  1. « Test : R.C. Pro-Am », sur Jeuxvideo.com,

Bibliographie



Sources et liens externes



На других языках


[en] R.C. Pro-Am

R.C. Pro-Am is a racing video game developed by Rare and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System. It was released in North America in February 1988, and then in Europe on April 15. Presented in an overhead isometric perspective, a single player races a radio-controlled car around a series of tracks in vehicular combat. Each track qualifies its top three racers for the next track. Collectible power-up items improve performance, hazards include rain puddles and oil slicks, and missiles and bombs can temporarily disable opponents. Originally titled Pro Am Racing, it was ported to the Sega Genesis in 1992 as Championship Pro-Am, an enhanced remake with enhanced graphics and additional features. R.C. Pro-Am spawned two sequels: Super R.C. Pro-Am in 1991, and R.C. Pro-Am II in 1992.
- [fr] R.C. Pro-Am (jeu vidéo)



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