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Proteus est un jeu vidéo d'exploration en monde ouvert développé par Ed Key avec une musique de David Kanaga. Le jeu est sorti le pour la version PC.

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Proteus

Développeur
Twisted Tree Games (d)
Réalisateur
Ed Key

Date de sortie
(version PC)
(version Linux)
(versions PlayStation)
Genre
Exploration
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Microsoft Windows, Mac OS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita

Langue

Site web

Le jeu est basé sur l'exploration et la découverte d'une île, sans objectif précis. Le joueur explore un environnement musical, où chaque créature et plante a sa propre signature musicale qui l'accompagne. Le monde du jeu est généré de façon procédurale, faisant un monde unique à chaque partie.

Proteus a gagné le prix de la catégorie Best Audio à l'IndieCade 2011 et a été finaliste pour le prix de la catégorie Nuovo Award du Independent Games Festival 2012.

Son côté conceptuel en fait un jeu atypique dont le classement même comme un jeu vidéo est débattu.


Notes et références



    Liens externes


    Sur les autres projets Wikimedia :


    На других языках


    [en] Proteus (video game)

    Proteus is a 2013 exploration and walking simulator video game designed and created by Ed Key and David Kanaga for Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3 and PlayStation Vita. In the game, the player traverses a procedurally generated environment without prescribed goals. The world's flora and fauna emit unique musical signatures, combinations of which cause dynamic shifts in audio based on the player's surroundings.
    - [fr] Proteus (jeu vidéo)

    [ru] Proteus (игра)

    Proteus — это инди-игра 2013 года выпуска, совмещающая жанры квеста и симулятора ходьбы. Её разработкой занимались независимые разработчики Эд Кей и Дэвид Канага для платформ Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3 и PlayStation Vita. В Proteus игрок изучает процедурно сгенерированную среду без каких либо заданных целей. Флора и фауна мира издают разные звуки, в совокупности образуя разные музыкальные дорожки и образуя адаптивный саундтрек, в зависимости от окружения игрока.



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