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Pro Evolution Soccer 2017 (officiellement abrégé en PES 2017, également connu au Japon comme Winning Eleven 2017) est un jeu vidéo de football de la série Pro Evolution Soccer, sorti en septembre 2016 sur PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 et PlayStation 4. La couverture du jeu est composé des joueurs du FC Barcelone comme Neymar Jr, Lionel Messi, Luis Suarez, Ivan Rakitic et Gerard Piqué. Le , Konami Digital Entertainment a officiellement annoncé un partenariat avec le FC Barcelone en permettant un “vaste” accès au Camp Nou, le stade, qui sera exclusif au jeu pour une durée de trois ans[1]. Le jeu comprend plusieurs nouveautés comme l'amélioration de passage, un contrôle du ballon plus réaliste, et l'amélioration de l'objectif tendant technique. La récente démo confirme qu'il sera entièrement sous licence avec les clubs d'Arsenal Football Club, de Liverpool, de l'Atlético Madrid, du Borussia Dortmund, du River Plate et du FC Barcelone[2],[3].

Pro Evolution Soccer 2017
Logo du jeu

Développeur
Konami - PES Productions
Éditeur
Konami

Date de sortie
AN :
EUR :
JAP :
Genre
Football
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android

Langue
Multilingue
Moteur
Fox Engine
Havok (moteur physique)

Site web

Pro Evolution Soccer


Système de jeu


Cette section contient une ou plusieurs listes. Le texte gagnerait à être rédigé sous la forme de paragraphes synthétiques. Les listes peuvent demeurer si elles sont introduites par une partie rédigée et sourcée, de façon à bien resituer les différents items.  (avril 2020).

Konami a, pour cette édition encore, l'exclusivité des deux premières compétitions européennes. Par conséquent, tous les utilisateurs peuvent disputer la Ligue des champions et la Ligue Europa[4].


Aspects améliorés


Konami a confirmé avoir amélioré les aspects suivants[5],[6] :

Real Touch : Dans PES 2017, le contact avec la balle est nettement amélioré. Chaque joueur contrôlera le ballon d'une façon unique et différente. Il existe désormais de nombreux facteurs qui déterminent la vitesse et la précision de la balle. La base est l'évaluation des joueurs et de leurs compétences, en plus de la direction et de l'angle du joueur, qui est naturellement liée à l'animation suivante.

Gardiens : De nouveaux mouvements et de nouvelles animations pour les gardiens ont été ajoutés dans ce nouvel opus, créant des joueurs beaucoup plus agiles. Ils réagiront beaucoup plus rapidement. Avec ces nouveaux portiers intelligents, marquer un but sera plus compliqué. La physique du ballon quand le gardien l'attrape est plus réaliste, et ce dernier pourra dévier un tir avec chaque partie de son corps.

Stratégie et profondeur de l'équipe : Les stratégies connus comme le tiki-taka ou le catenaccio pourront être paramétrés comme identité de l'équipe du joueur, elles pourront être configurés dans "Instructions avancées". Il sera également possible de modifier instantanément, soit en attaque ou en défense, la mentalité de l'équipe avec des contrôles simples, ce qui rendra capable les joueurs de réagir immédiatement à la dynamique du match. Les joueurs pourront être contrôlés par des stratégies défensives et offensives pour chaque coup de pied arrêtés. Une variété d'options permet à l'utilisateur d'adapter à chaque fois son style de jeu à la situation. Les options défensives comprennent par exemple un marquage individuel ou une défense plus agressive.

Intelligence Artificielle : L'IA va apprendre à jouer en fonction du joueur, va prêter attention à ses plans stratégiques, suivre ses directives anticipées et changer sa tactique au cours de la partie. L'IA sera capable par exemple de marquer un joueur plus qu'un autre si celui-ci se montre plus dangereux ou exploiter ses faiblesses en mettant un joueur sur son pied faible.

Graphismes : Les graphiques offre plus de réalisme, les éditeurs utilisant désormais un moteur graphique plus abouti et plus performant, Fox Engine. Les sources de lumière ont été ajustés et les modèles et textures des terrains complètement révisés. Des détails ont été ajoutés comme le souffle de respiration des joueurs l'hiver, les gouttes de pluie influençant la physique de balle un jour de pluie, et la terre et l'herbe des joueurs sur un coup de pied. Les modèles de joueurs, le public et les stades ont été entièrement rénovées.

Déplacement des joueurs : De nouvelles fonctionnalités telles que le toucher de balle réaliste et les passes précises ont été ajoutées. Les joueurs bénéficient d'une centaine de nouvelles animations ajoutées, qui leur confèrent un large éventail de mouvements pour contrôler ou passer le ballon. Les interactions entre les joueurs comme les chocs sont plus développés, pour représenter clairement l'individualité de chaque joueur avec des mouvements très détaillés.

Arbitre : Les décisions d'arbitrage ont été entièrement revues. L'IA de l'arbitre a été amélioré afin de donner au jeu plus de fluidité, la règle de l'avantage sera par exemple utilisé plus souvent.

Stade : De nouvelles licences, de nouveaux modèles de pelouse ont été ajoutés, et de nouvelles options également dans le mode d'édition. (Voir section Stades)

Mise à jour : Les mises à jour sont disponibles sur Day One lorsque les utilisateurs se connectent en ligne. Les mises à jour hebdomadaires sont disponibles en téléchargement pour tous les modes hors ligne. Cela permettra à tous les utilisateurs connectés à Internet de jouer avec les données les plus récentes. Cela permet notamment de mettre à jour la base de données des joueurs après le mercato hivernal.

Vibration : Les nouvelles commandes de vibration réagissent aux impacts et collisions des joueurs et lorsque le ballon frappe le montant.


Nouveautés


Lors de l'E3 2016 , il a été annoncé que les données modifiées pouvaient maintenant être transférés entre consoles PS4 via le port USB. Le partage de données sera également possible et compatible sur plusieurs régions, permettant aux utilisateurs européens, américains et asiatiques de partager des données entre eux. Les maillots, équipes et joueurs créés peuvent être obtenus avec beaucoup plus de facilité que dans les précédentes versions de PES[7].

My Club :

Ligue des Masters :

Versus - Analyse de la partie :


Bande-son


Peter Drury et Jim Beglin assureront les commentaires en anglais. PES 2017 a innové la forme de l'audio : le processus par lequel les unités sont reliées entre elles pour créer un fluide, rend le commentaire plus "naturel"[8]. Milton Leite et Mauricio Noreiga assureront les commentaires portugais. Jon Kabira et Tsuyoshi Kitazawa restent les commentateurs de la version Japonaise. Les commentaires de la version française seront assurés par Grégoire Margotton et Darren Tulett[9].


Accueil



Critique


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Récompenses


Liste des récompenses et nominations
Prix Catégorie Résultats Réf.
Prix E3 du jeu de l'année 2016 Meilleur jeu de sport Nominé [10]
Prix Gamescom du jeu l'année 2016 Meilleur jeu de sport Nominé [11]

Notes et références


  1. « PES 2017 gets exclusive rights for FC Barcelona’s Camp Nou stadium », vg247.com
  2. « PES 2017 First Look - 10 Things We Know So Far » [archive du ], gamestop.ie (consulté le )
  3. « Pro Evolution Soccer 2017 Official Website », konami.com (consulté le )
  4. « Futbol de Primera », sur Futbol de Primera (consulté le )
  5. Pablo Monti, « Probamos el Pro Evolution Soccer 2017 » (consulté le )
  6. « Pro Evolution Soccer 2017 Official Website », sur Pro Evolution Soccer 2017 Official Website (consulté le )
  7. « PES 2017 News – What we Learnt at E3 », pesmyclub.com (consulté le )
  8. « Commentary Recording for ‘Pro Evolution Soccer 2017’ », vice.com (consulté le )
  9. « PES 2017 : 9 minutes de gameplay ballon au pied - Pro Evolution Soccer 2017 PlayStation 4 », (consulté le )
  10. « E3 Nominees - Game Critics Awards », sur Game Critics Awards
  11. « Gamasutra - The Art & Business of Making Games », sur www.gamasutra.com (consulté le )

На других языках


[en] Pro Evolution Soccer 2017

Pro Evolution Soccer 2017 (officially abbreviated as PES 2017, also known in some Asian countries as Winning Eleven 2017) is a sports video game developed by PES Productions and published by Konami for Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android and iOS. The game is the 16th installment in the Pro Evolution Soccer series. It was released in September 2016 and is compatible with PS4 Pro console.[1]

[es] Pro Evolution Soccer 2017

Pro Evolution Soccer 2017 (oficialmente llamado PES 2017, y llamado Winning Eleven 2017 en Japón) es un videojuego de fútbol de la serie Pro Evolution Soccer publicado por Konami. Fue anunciado el 25 de mayo de 2016 en Milán[1] y programado para ser lanzado a la venta el 15 de septiembre de 2016 en América y el 16 de septiembre de 2016 en Europa[2] para las plataformas PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Android y IOS.[3][4][5] Las nuevas características incluyen, entre otros, mejoras en los pases, control del balón con motor de impacto, y mejoras en técnica de los jugadores y manejo del balón.[6] Algo importante a destacar en esta entrega es la firma de un acuerdo especial entre Konami y el F. C. Barcelona, acuerdo que establece la exclusividad del club español en PES 2017, el Camp Nou será exclusivo, además de recreaciones faciales de jugadores actuales así como de leyendas.[7][8][9]Además el F. C. Barcelona es la portada del videojuego.[10]
- [fr] Pro Evolution Soccer 2017

[ru] Pro Evolution Soccer 2017

Pro Evolution Soccer 2017 (сокр. PES 2017, япон. ワールドサッカー ウイニングイレブン 2017) — мультиплатформенная игра в жанре футбольного симулятора из серии Pro Evolution Soccer от компании Konami, является семнадцатой в данной серии игр. Официально игра была анонсирована 28 мая 2016 года перед Финалом Лиги Чемпионов УЕФА. Слоган игры «Control Reality», что в переводе на русский означает «Управление реальностью». Продюсер игры Адам Бхатти. Комментаторами игры являются Джим Беглин и Питер Друри.



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