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Pitfall II: Lost Caverns est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par Activision, sorti en 1984 sur borne d'arcade, Apple II, Atari 8-bits, Commodore 64, MSX, PC booter, TRS-80 CoCo, et ZX Spectrum, Atari 2600, Atari 5200, ColecoVision et SG-1000.

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Pitfall II
Lost Caverns

Développeur
Activision
Éditeur
Activision
Sega (arcade)

Date de sortie
1984
Genre
Plates-formes
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Arcade :
Sega System 1
Ordinateur(s) :
Apple II, Atari 8-bits, Commodore 64, MSX, PC booter, TRS-80 CoCo, ZX Spectrum
Console(s) :
Atari 2600 (original), Atari 5200, ColecoVision, SG-1000

Langue

Système de jeu


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Pitfall II: Lost Caverns a été nommé meilleur jeu dans le Top 25 jeux Atari 2600 de Retro Gamer[1].


Notes et références


  1. (en) « RetroGamer magazine archive » (version du 11 février 2010 sur l'Internet Archive)

На других языках


[de] Pitfall II: Lost Caverns

Pitfall II: Lost Caverns ist ein Jump-’n’-Run-Computerspiel, das erstmals im Jahr 1984 von Activision für das Atari 2600 veröffentlicht wurde.[1] Es ist der Nachfolger des ebenfalls von Activision im Jahr 1982 veröffentlichten Computerspiels Pitfall!. Beide Spiele wurden von David Crane entwickelt.[1] Die Hauptfigur ist, wie bereits in Pitfall!, Harry. Die auffälligsten Änderungen im Vergleich zum Vorgänger sind eine um einiges größere und offenere Spielwelt und Ballons, die sich der Spieler schnappen kann, um zwischen den Orten zu reisen.

[en] Pitfall II: Lost Caverns

Pitfall II: Lost Caverns is a platform video game originally released for the Atari 2600 by Activision in 1984.[1] It is the sequel to Pitfall! (1982). Both games were designed and programmed by David Crane and star jungle explorer Pitfall Harry. Pitfall II's major additions are a much larger world with vertical scrolling, swimmable rivers with deadly eels, music, and balloons for floating between locations.
- [fr] Pitfall II: Lost Caverns



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