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Penumbra: Black Plague est un jeu vidéo d'aventure reprenant certains codes du survival horror développé par Frictional Games, sorti en 2008 sur PC (Windows, Linux, Mac OS). Il est la suite de Penumbra: Overture et le deuxième épisode de la trilogie Penumbra.

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Penumbra
Black Plague

Développeur
Frictional Games
Éditeur
Blue Label Entertainment
Paradox Interactive
Scénariste
TJ Jubert
Compositeur
Mikko Tarmia

Date de sortie
AN [1]
FR [1]
Genre
Aventure
Survival horror
Mode de jeu
Solo uniquement
Plateforme
PC (Linux, Mac OS, Windows)

Langue
Moteur
HPL Engine
Version
1.1

Évaluation
ESRB : M ?[2]
PEGI : 16+ ?[1]
Site web

Penumbra (en)


Système de jeu


Le jeu se joue à la première personne et le joueur incarne Philip, le même protagoniste que dans le premier opus. Tout comme dans l'épisode précédent, le héros ne sait pas se battre, il ne possède même plus de potentielles armes de défenses comme celle qu'il pouvait posséder dans le premier épisode (marteau, pioche, etc).

À l'instar du premier épisode, de nombreuses énigmes de Penumbra: Black Plague se résolvent grâce au moteur physique du jeu (en déplaçant divers objets).


Trame



Précédemment


Philip est professeur de chimie à Londres, il n'a jamais connu son père, comme celui-ci a disparu avant sa naissance. À la mort de sa mère il reçoit une lettre de son père avec d'étranges indications lui expliquant de ne pas reproduire les mêmes erreurs que lui. Curieux, Philip découvre dans les documents de son père une carte du Groenland avec un point marqué sur une carte.

Philip se rend seul sur place et s'enfonce au fin fond des étendus gelées pour trouver une mine dans laquelle il pénètre avant de se retrouver pris au piège.

Il découvre que de terribles événements ont eu lieu là-bas, ainsi que la présence de chiens possédés et agressifs. Il rentre en contact avec le seul mineur survivant, un homme qui se fait surnommé Red. Red reste en communication avec lui le long de son périple, mais au moment de leur "rencontre" ce dernier s'enferme dans un incinérateur et supplie Philip de le tuer. Philip réalise le dernier souhait de Red avant d'entrer dans une installation, qui étrangement semble plus récente que toutes celles qu'il a traversé auparavant. Alors qu'il s'aventure dans un long couloir, les lumières s'éteignent brusquement et Philip se fait assommer.


Synopsis


Philip a trouvé un abri souterrain sous la mine. Après avoir été assommé il se réveille dans une cellule de laquelle il parvient à s'enfuir. L'organisation secrète nommée la Caste Supérieure des Archaïques l'auraient construit pour explorer un tombeau mais auraient libéré une entité, le tuurngait, qui lâcherait un virus transformant les êtres vivants en mutants agressifs.

Philip se retrouve contaminé et développe une sorte de schizophrénie, une personnalité nommée Clarence apparaît alors dans son esprit et le tourmente en lui parlant et en lui infligeant des hallucinations. Il retrouve son père mort avec une note expliquant qu'un contaminé peut communiquer avec l'entité. Grâce à l'aide d'un docteur, qu'il tuera sous l'influence de Clarence, il trouve et fabrique un antidote. Mais Clarence quitte son corps et prend possession d'un cadavre pour tenter de tuer Philip. Il sera sauvé par les autres mutants et communiquera avec l'entité.

Le tuurngait qui contrôle tous les "contaminés" avec un seul et même esprit explique à Philip que contrairement aux humains qui n'agissent qu'avec plusieurs individualités, lui agit en collectif. Il fait passer des tests à Philip qu'il réussit avec succès, prouvant à l'entité que les humains ne sont pas foncièrement mauvais et égoïstes.


Personnages



Accueil



Notes et références


  1. (fr) « Penumbra: Black Plague - Panorama », Gamekult.
  2. (en) « Penumbra: Black Plague (Linux) », IGN.
  3. (en) Stuart Young, Penumbra: Black Plague Review, 28 février 2008, Adventure Gamers.
  4. hiro, Test du jeu Penumbra: Black Plague, 30 juin 2008, Jeuxvideo.com.

Lien externe



На других языках


[en] Penumbra: Black Plague

Penumbra: Black Plague is the second installment of the Penumbra series of episodic video games developed by Frictional Games. The story continues from the previous episode, Penumbra: Overture, showing the protagonist Philip moving away from the abandoned mine setting of the original to explore an underground research base. Black Plague was released in February 2008 to generally favourable reviews from critics. Although originally intended to conclude the series, a further expansion called Penumbra: Requiem was released later that year.

[es] Penumbra: Black Plague

Penumbra: Black Plague es el segundo de la serie de videojuegos de terror por episodios para PC desarrollado por la empresa sueca Frictional Games. La historia continúa donde la dejó el episodio anterior, Penumbra: Overture. Fue lanzado el 12 de febrero de 2008.[1] Penumbra fue concebido originalmente como una trilogía, pero fue reducido a dos episodios debido a problemas con el anterior distribuidor, Lexicon Entertainment. Este segundo episodio fue publicado por Paradox Interactive. Sin embargo, Frictional Games anunció que Penumbra tendría una nueva expansión llamada Requiem.[2][3] Requiem salió a la venta el 27 de agosto de 2008.[4]
- [fr] Penumbra: Black Plague

[it] Penumbra: Black Plague

Penumbra: Black Plague è un videogioco d'avventura a tema survival horror, seconda parte della serie di videogiochi ad episodi Penumbra, sviluppato per PC dalla casa di sviluppo svedese Frictional Games e distribuito da Paradox Interactive il 12 febbraio 2008.[1].

[ru] Penumbra: Black Plague

Penumbra: Black Plague (досл. с англ. — «Полутень: Чёрная чума»; в России известна как Пенумбра 2. Дневники мертвецов[3]) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная шведской компанией Frictional Games и выпущенная в 2008 году Paradox Interactive. На территории России игра издаётся компанией 1С. Данная игра является второй частью в серии игр Penumbra.



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