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Panzer Dragoon II Zwei (titre japonais : パンツァードラグーン ツヴァイ, « Pantsâ Doragûn Tsuvai ») est un shoot 'em up en 3D, second opus de la série Panzer Dragoon, sorti sur Saturn en 1996 en Europe et aux États-Unis (et plus précisément le au Japon). Il a été développé par Team Andromeda et édité par Sega.

Panzer Dragoon II Zwei

Développeur
Team Andromeda
Éditeur
Sega

Date de sortie

1996
1996
Genre
Rail Shooter
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Saturn

Évaluation
JPN CERO : A ?
AN ESRB : E ?
EUR ELSPA : 11-14

Panzer Dragoon

Arrivé un an après le premier épisode, il fait partie de la génération de jeux qui exploitent au mieux les capacités de la console, après les tâtonnements du début. Aux côtés de Virtua Fighter 2 et de Sega Rally Championship, Panzer Dragoon Zwei représente selon certains joueurs l'âge d'or de la console.


Histoire


Le jeu se déroule environ 20 ans avant le premier opus. Dans le petit village d'Elpis, Lundi Jean Jacques est un jeune garçon de 14 ans, qui vit au milieu d'un clan d'éleveurs de Coolias (les Coolias sont des animaux ressemblant à de gros chevaux, utilisés comme moyen de transport). Un jour, il découvre un bébé Coolia dont la gorge abrite une vive lueur verte, et qui a une paire d'ailes. C'est un Coolia mutant, et les règles du village ordonnent de tuer tout mutant, car il pourrait apporter le malheur. Mais Lundi cache le bébé Coolia dans sa hutte, sans le dire à personne, car il a reconnu en ce mutant Coolia les caractéristiques d'un Dragon naissant, et le prénomme Lagi. Pendant presque une année, Lundi assiste au développement très rapide de Lagi, qui a déjà atteint la taille d'un Coolia adulte, et qui a développé des ailes qui pourraient peut-être lui permettre de voler...

Parallèlement, Shelcoof, un gigantesque vaisseau volant, est découvert par les forces impériales, flottant haut dans le ciel, quelque part entre le territoire Mecchania et le village d'Elpis. Immédiatement, les troupes impériales tentent d'intercepter le vaisseau, de toute évidence une relique de l'Ancien Âge. Alors que les troupes se rapprochaient, Shelcoof change brusquement de trajectoire, et se dirige vers le village d'Elpis à toute vitesse...

Dans les collines près du village, Lundi tente de faire voler Lagi. Il y arrive pendant quelques secondes. C'est à ce moment-là que Shelcoof surgit dans le ciel, et anéanti Elpis avec un seul tir d'une arme surpuissante. Après l'explosion, Lagi tire soudain des rayons laser de sa bouche, les dirigeant contre Shelcoof, trop haut dans le ciel pour être atteint. Lundi se rend compte que Lagi est bel et bien devenu un Dragon, détenteur du feu sacré.

Lundi vient d'assister à la destruction de son village, et fou de rage, décide de traquer Shelcoof, par delà les terres et les airs, monté sur le dos de Lagi qui semble lui aussi avoir ses comptes à régler avec le vaisseau volant. Lundi, dans sa traque, sera également confronté aux forces impériales, qui veulent non seulement intercepter Shelcoof, la Tour volante (cf Panzer Dragoon) mais qui s'intéressent aussi beaucoup au Dragon.

C'est ce qui est raconté au joueur lors de la cinématique d'introduction.


Technique, évolution et gameplay


Un an après le premier opus, l'aspect graphique à beaucoup évolué. La 3D est bien mieux exploitée[réf. nécessaire], les polygones beaucoup plus lisses. L'environnement est plus détaillé, et les effets de couleurs plus vifs. La vitesse de défilement a également progressé.

Le gameplay n'a pas changé depuis le dernier épisode. Le joueur incarne toujours un chevaucheur de Dragon, qui doit abattre les ennemis soit avec son arme à feu, soit en lockant les adversaires et en leur envoyant les laser du Dragon. Plusieurs nouveauté toutefois :

La principale différence avec le jeu précédent, c'est la musique. Dans le premier jeu, elle était plutôt symphonique (cf. la musique du premier niveau), mais dans Panzer Dragoon Zwei elle devient plus tribale, et c'est un style qui restera pour les jeux suivants.


Les niveaux


Tout comme dans le précédent jeu, il y a six niveaux, chacun pourvu d'un boss, et finalement un dernier niveau consacré au boss final, le Dragon Guardien de Shelcoof.


Équipe de développement



Réception



Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Sega Saturn Magazine (UK) 95 %[1]
Presse numérique
Média Note
Sega Mag (FR) 10/10[2]
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Postérité


Le , IGN dresse un « top 10 » des jeux Saturn américains et positionne Panzer Dragoon II Zwei à la 5e place, derrière NiGHTS into Dreams…[3].


L'univers vidéoludique


Panzer Dragoon Zwei a connu un grand succès. Mais les producteurs de Sega n'ont pas attendu les résultats des ventes pour continuer la franchise, car le troisième volet de la saga, Panzer Dragoon Saga a été développé en même temps que Panzer Dragoon II Zwei, et est sorti 2 ans plus tard. Il aura bien fallu ces années pour que les équipes réussissent à créer ce jeu, bien plus fourni et scénarisé que les précédents (il tient sur 4 CD). Ce troisième jeu révolutionne la licence et n'est plus un jeu de tir, mais bien un jeu de rôle.


Faits notables



Notes et références


  1. (en) Rob, « Review - Panzer Dragoon 2 », Sega Saturn Magazine, no 7, , p. 70-71 (lire en ligne).
  2. http://www.sega-mag.com/test-Panzer+Dragoon+II+Zwei-Saturn-372-7.htm.
  3. (en) Levi Buchanan, « Top 10 SEGA Saturn Games - The best games to grace SEGA's 32-bit machine », sur ign.com, (consulté le ).

Voir aussi



Article connexe



Lien externe



На других языках


[en] Panzer Dragoon II Zwei

Panzer Dragoon II Zwei[lower-alpha 1] is a 1996 rail shooter developed by Team Andromeda and published by Sega for the Sega Saturn. The second entry in the Panzer Dragoon and a prequel to the original game, the story follows Lundi and his dragon companion Lagi chasing a ship of the Ancient Age. The gameplay features the player moving an aiming reticle and shooting enemies while the dragon travels through 3D environments on a fixed track, with levels having alternate pathways which influence gameplay.
- [fr] Panzer Dragoon II Zwei



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