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Painkiller est un jeu de tir à la première personne sorti en avril 2004. Il a été développé par l'équipe polonaise People Can Fly et édité par Dreamcatcher Interactive[1],[2],[3],[4].

Painkiller

Développeur
People Can Fly
Éditeur
Dreamcatcher Interactive

Date de sortie
Avril 2004
Genre
Tir à la première personne
Mode de jeu
solo et multijoueur
Plate-forme
Windows, Xbox

Langue
Moteur
Havok
Version
1.64

Évaluation
ESRB : M ?

Synopsis


Daniel Garner, après un accident de voiture lui coûtant la vie ainsi qu'à sa femme Catherine, se retrouve à errer au purgatoire. Un émissaire venu du paradis l'engage comme tueur à gage afin d'éliminer quatre généraux des armées de Lucifer en échange d'un bon de sortie et d'une place au paradis.


Système de jeu


Painkiller est un mélange de Serious Sam pour l'action et de Quake pour l'ambiance sombre. Le jeu est divisé en cinq chapitres de quatre à six niveaux, dans lesquels les monstres arrivent sur le joueur par hordes de vingt, et terminé par un boss (un général de Lucifer, ou Lucifer lui-même pour le dernier chapitre), totalisant ainsi 24 niveaux.

Chaque niveau comporte des secrets à trouver et des défis qui permettent de débloquer des cartes de tarot apportant des bonus au joueur pour un niveau ultérieur.


Armes


Cinq armes sont proposées, chacune ayant deux modes de tir. Parfois une combinaison entre ces deux modes de tir permet un troisième tir. Les deux modes de tir ont peu de points communs mais sont distribués à travers les armes de sorte qu'ils puissent être complémentaires (exemple du fusil à pompe : le tir alternatif congèle la cible, puis un coup de tir principal la détruit). Ceci permet par ailleurs, de ne pas encombrer l'inventaire des armes portées par le joueur ; la sélection d'une arme se faisant plus rapidement. Le joueur dispose donc de dix armes, ramenées à cinq, chacune ayant le rôle de deux d'entre elles. Les plus populaires sont le painkiller (arme de base) et le lance-pieu.


Multijoueur


L'équipe de People Can Fly a voulu donner à Painkiller le même gameplay que Quake World : rapide et technique (déplacements en bunny hopping, rocket jump, etc.). Plusieurs modes sont disponibles :

Le grand succès du titre lors de sa sortie ainsi que son gameplay similaire à celui de Quake 3 a d'ailleurs décidé beaucoup de joueurs de Quake à changer de jeu. C'est notamment la rapidité avec laquelle les joueurs doivent anticiper les mouvements des adversaires ainsi que la trajectoire en cloche des projectiles qui ont séduit les joueurs de Quake 3. Cet aspect du gameplay était extrêmement rare à la sortie du jeu. De grandes teams comme les aAa ont d'ailleurs ajouté une section Painkiller à leurs compétences, afin de pouvoir y jouer lors d'évènement importants tels que l'ESWC ou la Ligue professionnelle des cyberathlètes.


Technologie


Le jeu utilise un moteur graphique développé par People Can Fly et le moteur physique Havok 2.


Réception critique


Le dernier niveau du jeu a été salué par beaucoup[Qui ?] comme un des plus beaux niveaux jamais créé représentant, en images arrêtées, ce que le monde a connu de plus violent à ce jour (guerres, attentats, etc.)


Extensions



Portages


En 2006, le jeu est sorti sur Xbox, renommé pour l'occasion Painkiller: Hell Wars. Il ne s'agit pas d'un simple portage mais plutôt d'un mélange entre le jeu et son extension Battle out of Hell. Painkiller: Hell Wars a également été annoncé sur PSP et sur PlayStation 2[5] avant d'être annulé sur ces plateformes.


Remake


En 2012 parait Painkiller Hell and Damnation, un remake HD réalisé par Nordic Games. Il regroupe des niveaux du jeu original et de son extension Battle out of the Hell avec une refonte graphique utilisant le moteur Unreal Engine 3 ainsi qu'un mode coopératif jouable à deux.


Références


  1. Painkiller Joystick 159 - p.76-78 (mai 2004)
  2. Gaming n°3 Page-064-(2004-01) Dossier Painkiller
  3. (en) PC Gamer (2004-08) 138 p.104
  4. Play interview
  5. Painkiller: Hell Wars for PSP - Painkiller: Hell Wars Sony PSP - Painkiller: Hell Wars PSP Game

Lien externe



На других языках


[de] Painkiller (Computerspiel)

Painkiller ist ein Ego-Shooter, das vom polnischen Studio People Can Fly entwickelt und vom kanadischen Publisher Dreamcatcher Interactive vertrieben wurde. Das Spiel erschien am 12. April 2004 in den USA. In Deutschland wurde eine zensierte Fassung veröffentlicht, welche von der USK trotzdem mit „keine Jugendfreigabe“ eingestuft wurde. Eine unzensierte deutsche Fassung erschien ebenfalls, wurde aber nur zeitlich begrenzt angeboten. Im März 2006 erschien eine erweiterte Version des Spiels für die Xbox.

[en] Painkiller (video game)

Painkiller is a first-person shooter video game developed by Polish game studio People Can Fly and published by DreamCatcher Interactive in April 2004 for Microsoft Windows and ported to Xbox in 2006. The game's single player campaign follows a dead man in Purgatory who is offered a deal to defeat the invading forces of Lucifer's army in exchange for being allowed to enter Heaven. The game was particularly well-received for its multiplayer experience and was featured for two seasons on the Cyberathlete Professional League's World Tour.

[es] Painkiller (videojuego)

Painkiller es un videojuego de disparos en primera persona con ciertas similitudes con Quake, Blood y Doom, en que aparte de un cuidado argumento, lo que realmente destaca es su acción frenética que consiste en eliminar hordas de enemigos que se abalanzan inteligentemente sobre el jugador.
- [fr] Painkiller (jeu vidéo)

[ru] Painkiller (игра)

Painkiller (на российских прилавках — «Painkiller: Крещёный кровью») — видеоигра в жанре шутера от первого лица, первая игра из одноимённой серии игр, разработанная польской игровой студией People Can Fly и изданная компанией DreamCatcher (в настоящее время — дочернее подразделение компании THQ Nordic) для IBM PC-совместимых компьютеров (под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows). Игра была выпущена 12 апреля 2004 года. Официальным локализатором, региональным издателем и распространителем «Painkiller» на территории Российской Федерации и стран СНГ является компания «Акелла».



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